Description

下面程序的输出结果是:

destructor B

destructor A

请完整写出 class A。 限制条件:不得为 class A 编写构造函数。

#include <iostream>
using namespace std; class A {
// Your Code Here
}; class B:public A {
public:
~B() { cout << "destructor B" << endl; }
}; int main() {
A * pa;
pa = new B;
delete pa;
return 0;
}

实现代码

#include <iostream>
using namespace std; class A {
public:
virtual ~A() { cout << "destructor A" << endl; }
}; class B:public A {
public:
~B() { cout << "destructor B" << endl; }
}; int main() {
A * pa;
pa = new B;
delete pa; return 0;
}

OJ:析构函数实现多态的更多相关文章

  1. C++多态及其实现原理

    1.    多态的定义:多态含义为一个事物有多种形态.在C ++程序设计中,多态性是指具有不同功能的函数可以用同一个函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数,主要分为静态多态和动态多态: 静态 ...

  2. C++之封装继承和多态

    C++中非常重要的概念,尤其是相对于C语言而言,也是其具有如此高的工程使用性的重要原因. 封装 所谓封装是将某些东西隐藏起来,让外界无法直接使用,而必须通过某些特定的方式才能访问.也即是,将抽象得到的 ...

  3. C++中的new/delete、构造/析构函数、dynamic_cast分析

    1,new 关键字和 malloc 函数区别(自己.功能.应用): 1,new 关键字是 C++ 的一部分: 1,如果是 C++ 编译器,则肯定可以用 new 申请堆空间内存: 2,malloc 是由 ...

  4. 图说C++对象模型:对象内存布局详解

    0.前言 文章较长,而且内容相对来说比较枯燥,希望对C++对象的内存布局.虚表指针.虚基类指针等有深入了解的朋友可以慢慢看. 本文的结论都在VS2013上得到验证.不同的编译器在内存布局的细节上可能有 ...

  5. c++ 对象内存布局详解

    今天看了的,感觉需要了解对象内存的问题.参考:http://blog.jobbole.com/101583/ 1.何为C++对象模型? 引用<深度探索C++对象模型>这本书中的话: 有两个 ...

  6. EffictiveC++笔记 第2章

    Chapter 2 构造 / 析构 / 赋值 条款 05:了解C++ 默默编写并调用哪些函数 如果你写下: class Empty{ }; 事实上编译器会帮你补全: class Empty{ publ ...

  7. EffectiveC++ 第2章 构造/析构/赋值运算

    我根据自己的理解,对原文的精华部分进行了提炼,并在一些难以理解的地方加上了自己的"可能比较准确"的「翻译」. Chapter 2 构造 / 析构 / 赋值 条款 05:了解C++ ...

  8. 好文章系列C/C++——图说C++对象模型:对象内存布局详解

    注:收藏好文章,得出自己的笔记,以查漏补缺!     ------>原文链接:http://blog.jobbole.com/101583/ 前言 本文可加深对C++对象的内存布局.虚表指针.虚 ...

  9. C++易混淆知识点整理

    // 1 /////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 常量指针:,指针可修改,变量不可修改(只 ...

随机推荐

  1. SVN服务端和客户端的说明与操作

    版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明原文出处. https://blog.csdn.net/zzfenglin/article/details/50936888 本节我们进一步了解SVN服务端和客 ...

  2. Paper | 深度网络中特征的可迁移性

    目录 1. 核心贡献 2. 实验设置 2.1. 任务设置 2.2. 网络设置 3. 实验结果 4. 启发 论文:How transferable are features in deep neural ...

  3. js 颜色选择插件

    COLPICK是一款非常的轻小,无需图片就可以实现颜色选择器的jquery插件,只用 JS 和 CSS 就实现了全部功能,而且非常直观,类似Photoshop的界面,使用方便.颜色的明暗很容易自定义, ...

  4. python_flask 基础巩固(自定义URL转换器)

    自定义URL转换器(在BaseConverter类外定义)from werkzeug.routing import BaseConverter定义类继承BaseConverter 实现类app.url ...

  5. VSCode 必装的 10 个高效开发插件 --转

    https://www.cnblogs.com/parry/p/vscode_top_ten_plugins.html

  6. JS 将canvas画布保存到本地

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> </head> <body&g ...

  7. 关于opengl的ActiveTexture以及bindXxx函数的分析

    1.GLBindxxx,意思就是,将xxx指定为当前对象,之后的操作都是针对这个xxx进行. 比如,GLBindBuffer(bufferTarget, bufferId),就是指定bufferid和 ...

  8. 【设计经验】3、ISE中烧录QSPI Flash以及配置mcs文件的加载速度与传输位宽

    一.软件与硬件平台 软件平台: 操作系统:Windows 7 64-bit 开发套件:ISE14.7 硬件平台: FPGA型号:XC6SLX45-CSG324 QSPI Flash型号:W25Q128 ...

  9. 【渗透攻防】深入了解Windows

    前言 本篇是基础教程,带大家了解Windows常用用户及用户组,本地提取用户密码,远程利用Hash登录到本地破解Hash.初步掌握Windows基础安全知识. 目录 第一节 初识Windows 第二节 ...

  10. soundJs库简单使用心得

    概述 由于工作需要,学习了一下soundJs库,把心得记录下来,供以后开发时参考,相信对其他人也有用. soundJs是createJs的一部分,它提供了强大的API来处理音频,是音频类H5的一个比较 ...