一,Future模式

假设有一个方法需要花费很长的时间才能获取运行结果。那么,与其一直等待结果,不如先拿一张 提货单。获取提货单并不耗费时间。这里提货单就称为Future角色
获取Future角色的线程会在稍后使用Future角色来获取运行结果
在处理开始时先返回Future角色,等到其他线程出来终止后,在将结果设置到Future角色中。
二,示例程序

Data:访问数据的接口

RealData:实际处理数据的类

FutureData:表示RealData的提货单,

Host:先拿提货单future实例,开启新线程创建RealData实例

public interface Data {

    public abstract String getContent();
}
public class RealData implements Data {
private final String content; public RealData(int count,char c){
System.out.println(" making RealData("+count+" , "+ c +") begin");
char[] buffer = new char[count];
for (int i = 0; i <count ; i++) {
buffer[i] = c ;
try {
Thread.sleep(100);
}catch (InterruptedException e){ }
}
System.out.println(" making RealData("+count+" , "+ c +") end");
this.content = new String(buffer);
}
@Override
public String getContent() { return content;
} @Override
public String toString() {
return "real.toString";
}
}
public class FutureData implements Data {
private RealData realData = null; private boolean ready = false; /**
* 为Future类中的字段设置值
* @param realData
*/
public synchronized void setRealData(RealData realData) {
if(ready){
return;
}
this.realData = realData;
this.ready = true;
notifyAll();
} /**
* 还没有成功设置值之前 一直等待。设置成功后就返回值
* @return
*/
@Override
public synchronized String getContent() {
while (!ready){
try {
wait();
}catch (InterruptedException e){ }
}
return realData.getContent();
} @Override
public String toString() {
return "feature.toString";
}
}
public class Host {
public Data request(final int count, final char c){
System.out.println(" request("+count+" , "+c+") begin");
//1,创建FutureData实例
final FutureData futureData = new FutureData();
//2,启动一个新线程去创建RealData实例,耗时操作
new Thread(){
@Override
public void run() {
RealData realData = new RealData(count,c);
futureData.setRealData(realData);
}
}.start();
System.out.println(" request("+count+" , "+c+") end"); //3,将Future实例作为返回值返回给调用者
return futureData;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(" main begin ..........");
Host host = new Host();
Data data1 = host.request(10,'a');
System.out.println("虚拟数据:data1 = "+data1.toString());
Data data2 = host.request(20,'b');
System.out.println("虚拟数据:data2 = "+data2.toString());
Data data3 = host.request(30,'c');
System.out.println("虚拟数据:data3 = "+data3.toString()); System.out.println(" main OtherJobs begin");
try {
//模拟主线程处理其他业务
Thread.sleep(2000);
}catch (InterruptedException e){ }
System.out.println(" main OtherJobs end"); System.out.println("真实数据:data1 = "+data1.getContent());
System.out.println("真实数据:data2 = "+data2.getContent());
System.out.println("真实数据:data3 = "+data3.getContent()); System.out.println(" main end ..........");
}
}

三,特点

1,提高吞吐量
首先这种模式可以提高程序响应性,但是耗时的操作花费的时间并没有减少啊,当程序在进行磁盘读写时,cpu处于等待状态,这时可以把cpu分配给其他的线程,就可以提高吞吐量了

四,Callable和Future

public class CallableAndFuture {
public static void main(String[] args) { ExecutorService threadPool= Executors.newSingleThreadExecutor();
/*
threadPool.submit() 返回有结果的
*/ Future<String> future= //Future是用来接收submit的结果的。泛型和Callable的结果一样
threadPool.submit(new Callable<String>() {//这里泛型了, @Override
public String call() throws Exception {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("处理结果中。。。。");
Thread.sleep(1000);
return "hello";
}
});
System.out.println("等待结果");
try {
System.out.println("拿到结果"+future.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
} }
/**
*
* CompletionService用于提交一组Callable任务,其task方法返回已完成的一个Callable任务对应的Future对象
*/
public class CallableAndFuture2 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool2= Executors.newFixedThreadPool(10);
CompletionService<Integer> completionService = new ExecutorCompletionService(threadPool2);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int seq = i;
completionService.submit(new Callable() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
Thread.sleep(new Random().nextInt(5000));
return seq;
}
});
}
while (true){
try {
System.out.println(completionService.take().get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}

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