一,Future模式

假设有一个方法需要花费很长的时间才能获取运行结果。那么,与其一直等待结果,不如先拿一张 提货单。获取提货单并不耗费时间。这里提货单就称为Future角色
获取Future角色的线程会在稍后使用Future角色来获取运行结果
在处理开始时先返回Future角色,等到其他线程出来终止后,在将结果设置到Future角色中。
二,示例程序

Data:访问数据的接口

RealData:实际处理数据的类

FutureData:表示RealData的提货单,

Host:先拿提货单future实例,开启新线程创建RealData实例

public interface Data {

    public abstract String getContent();
}
public class RealData implements Data {
private final String content; public RealData(int count,char c){
System.out.println(" making RealData("+count+" , "+ c +") begin");
char[] buffer = new char[count];
for (int i = 0; i <count ; i++) {
buffer[i] = c ;
try {
Thread.sleep(100);
}catch (InterruptedException e){ }
}
System.out.println(" making RealData("+count+" , "+ c +") end");
this.content = new String(buffer);
}
@Override
public String getContent() { return content;
} @Override
public String toString() {
return "real.toString";
}
}
public class FutureData implements Data {
private RealData realData = null; private boolean ready = false; /**
* 为Future类中的字段设置值
* @param realData
*/
public synchronized void setRealData(RealData realData) {
if(ready){
return;
}
this.realData = realData;
this.ready = true;
notifyAll();
} /**
* 还没有成功设置值之前 一直等待。设置成功后就返回值
* @return
*/
@Override
public synchronized String getContent() {
while (!ready){
try {
wait();
}catch (InterruptedException e){ }
}
return realData.getContent();
} @Override
public String toString() {
return "feature.toString";
}
}
public class Host {
public Data request(final int count, final char c){
System.out.println(" request("+count+" , "+c+") begin");
//1,创建FutureData实例
final FutureData futureData = new FutureData();
//2,启动一个新线程去创建RealData实例,耗时操作
new Thread(){
@Override
public void run() {
RealData realData = new RealData(count,c);
futureData.setRealData(realData);
}
}.start();
System.out.println(" request("+count+" , "+c+") end"); //3,将Future实例作为返回值返回给调用者
return futureData;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(" main begin ..........");
Host host = new Host();
Data data1 = host.request(10,'a');
System.out.println("虚拟数据:data1 = "+data1.toString());
Data data2 = host.request(20,'b');
System.out.println("虚拟数据:data2 = "+data2.toString());
Data data3 = host.request(30,'c');
System.out.println("虚拟数据:data3 = "+data3.toString()); System.out.println(" main OtherJobs begin");
try {
//模拟主线程处理其他业务
Thread.sleep(2000);
}catch (InterruptedException e){ }
System.out.println(" main OtherJobs end"); System.out.println("真实数据:data1 = "+data1.getContent());
System.out.println("真实数据:data2 = "+data2.getContent());
System.out.println("真实数据:data3 = "+data3.getContent()); System.out.println(" main end ..........");
}
}

三,特点

1,提高吞吐量
首先这种模式可以提高程序响应性,但是耗时的操作花费的时间并没有减少啊,当程序在进行磁盘读写时,cpu处于等待状态,这时可以把cpu分配给其他的线程,就可以提高吞吐量了

四,Callable和Future

public class CallableAndFuture {
public static void main(String[] args) { ExecutorService threadPool= Executors.newSingleThreadExecutor();
/*
threadPool.submit() 返回有结果的
*/ Future<String> future= //Future是用来接收submit的结果的。泛型和Callable的结果一样
threadPool.submit(new Callable<String>() {//这里泛型了, @Override
public String call() throws Exception {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("处理结果中。。。。");
Thread.sleep(1000);
return "hello";
}
});
System.out.println("等待结果");
try {
System.out.println("拿到结果"+future.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
} }
/**
*
* CompletionService用于提交一组Callable任务,其task方法返回已完成的一个Callable任务对应的Future对象
*/
public class CallableAndFuture2 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool2= Executors.newFixedThreadPool(10);
CompletionService<Integer> completionService = new ExecutorCompletionService(threadPool2);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int seq = i;
completionService.submit(new Callable() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
Thread.sleep(new Random().nextInt(5000));
return seq;
}
});
}
while (true){
try {
System.out.println(completionService.take().get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}

多线程系列之十:Future模式的更多相关文章

  1. java多线程系列13 设计模式 Future 模式

    Future 模式 类似于ajax请求  页面异步的进行后台请求 用户无需等待请求的结果 就可以继续浏览或者操作 核心就是:去除了主函数的等待时间,并使得原本需要等待的时间段可以用于处理其他业务逻辑 ...

  2. 多线程(10) — Future模式

    Future模式是多线程开发中常用常见的一种设计模式,它的核心思想是异步调用.在调用一个函数方法时候,如果函数执行很慢,我们就要进行等待,但这时我们可能不着急要结果,因此我们可以让被调者立即返回,让它 ...

  3. 多线程系列之三:Immutable 模式

    一,什么是Immutable模式?immutable就是不变的,不发生改变的.Immutable模式中存在着确保实例状态不发生变化改变的类.这些实例不需要互斥处理.String就是一个Immutabl ...

  4. 多线程系列之八:Thread-Per-Message模式

    一,Thread-Per-Message模式 翻译过来就是 每个消息一个线程.message可以理解为命令,请求.为每一个请求新分配一个线程,由这个线程来执行处理.Thread-Per-Message ...

  5. 多线程系列之六:Producer-Consumer模式

    一,Producer-Consumer模式 Producer:生产者的意思,指的是生成数据的线程.Consumer:消费者的意思,指的是使用数据的线程当生产者和消费者以不同的线程运行时,两者之间的处理 ...

  6. 多线程系列之五:Balking 模式

    一,什么是Balking模式 如果现在不合适执行这个操作,或者没必要执行这个操作,就停止处理,直接返回.在Balking模式中,如果守护条件不成立,就立即中断处理. 二,例子: 定期将当前数据内容写入 ...

  7. java多线程系列 目录

    Java多线程系列1 线程创建以及状态切换    Java多线程系列2 线程常见方法介绍    Java多线程系列3 synchronized 关键词    Java多线程系列4 线程交互(wait和 ...

  8. Java多线程编程中Future模式的详解

    Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式.Master-Worker模式.Guarded Suspeionsion模式.不变模式和生产者-消费者模式等.这篇文章主要讲述Futu ...

  9. Java多线程编程中Future模式的详解<转>

    Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式.Master-Worker模式.Guarded Suspeionsion模式.不变模式和生产者-消费者模式等.这篇文章主要讲述Futu ...

随机推荐

  1. 什么是JDK?什么是JRE?JDK与JRE的区别和用途

    一.编程环境与运行环境 JDK(Java Development Kit)称为Java开发包或Java开发工具.是一个编写Java的Applet小程序和应用程序的程序开发环境.JDK是整个Java的核 ...

  2. python发展史

    一:Python介绍 python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum)(龟叔).1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹 打发时间,决心开发一个新的脚本解释程序, ...

  3. C# -- 抽象类与抽象方法

    C#: 抽象类与抽象方法 1.代码 class Program { static void Main(string[] args) { ; i < ; i++) { == ) { Storage ...

  4. Go学习笔记05-指针

    目录 参数传递 var a int = 2 var pa *int = &a *pa = 3 fmt.Println(a) Go语言中 指针不能运算 参数传递 不像C++.Java.Pytho ...

  5. 【转】win2008 中iis7设置404页面但返回状态200的问题解决办法

    今天根据SEO反馈,某个站点中设置的404页面返回的http状态为200.通过站长工具进行查询,发现返回的状态确实为200. 通过彻查问题,发现这个网站的服务器环境为windows2008 服务器为i ...

  6. python的shelve模块

    shelve shelve是一额简单的数据存储方案,他只有一个函数就是open(),这个函数接收一个参数就是文件名,并且文件名必须是.bat类型的.然后返回一个shelf对象,你可以用他来存储东西,就 ...

  7. 【转】Vue组件一-父组件传值给子组件

    Vue组件一-父组件传值给子组件 开始 Vue组件是学习Vue框架最比较难的部分,而这部分难点我认为可以分为三个部分学习,即 组件的传值 - 父组件向子组件中传值 事件回馈 - 子组件向父组件发送消息 ...

  8. swift Class的内存布局

    class Human { //8 type or isa //retainCount var age: Int?//16 var name: String?//16 var nicknames: [ ...

  9. [HEOI2016/TJOI2016]求和

    嘟嘟嘟 好多人(神仙)都说这是NTT例题,然后我就做了-- 做这题,需要一下前置技能: 1.第二类斯特林数 2.NTT 3.没有公式恐惧症 额--不会斯特林数的话(就像我),知道通项公式也行. 这个博 ...

  10. maven笔记-将本地jar包打包进可执行jar中

    参考资料:http://www.cnblogs.com/richard-jing/archive/2013/01/27/Maven_localjar.html 使用本地jar <dependen ...