UVA 11605 Lights inside a 3d Grid —— (概率和期望)
题意:见大白书P181。
分析:一个一个点的进行分析,取其期望然后求和即可。假设当前点在第一次中被选到的概率为p,f[i]表示进行k次以后该点亮的概率(在这里也可以理解为期望),g[i]表示k次后该点不亮的概率,那么联立:
1.f[1] = p;
2.f[i] + g[i] = 1.0;
3.f[i] = f[i-1] * (1-p) + g[i-1] * p;
上面三个式子都很好理解。然后借助一下高中推数列的方法,可以推得:f[i] = 1/2-1/2*(1-2*p)^i。
那么,我们该怎么求p呢。不妨把三维分解成三个一维,那么,一个维度(即线段)上求的方法如下:
假设这个维度的长度是len,总的可能种数是len*len(因为题目没规定A和B两点之间坐标的大小,因此反过来的情况也必须算上),同理可以计算得 到包含了这个点的线段总数,后者除以前者即可得到该维度下的p'。
然后三个维度的p'相乘即可得到p。
最后O(n^3)枚举点并累和即可解决该问题。
代码如下:
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <string.h>
#include <math.h>
using namespace std; int n,m,p,k;
// f表示某个点,该点被选到的概率为x,其经过k次以后能亮的概率
double f(double x)
{
return 0.5 - 0.5 * pow((-*x), k);
} // get表示分解后的某条轴上这个点被选到的概率
double get(int x,int len)
{
// -1 是因为两个点都在x这个位置这种情况被多算了一次
return (2.0*x*(len-x+) - ) / (1.0*len*len);
} int main()
{
int T;
scanf("%d",&T);
for(int kase=;kase<=T;kase++)
{
scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&p,&k);
double ans = 0.0;
for(int i=;i<=n;i++)
{
double nn = get(i, n);
for(int j=;j<=m;j++)
{
double mm = get(j, m);
for(int z=;z<=p;z++)
{
ans += f(nn * mm * get(z, p));
}
}
}
printf("Case %d: %.15f\n",kase,ans);
}
return ;
}
值得注意的是,这题下k的范围是1e4,如果k更大例如1e9,那么就不能用数学方法直接算出表达式了,因为带个pow复杂度毕竟是较高的,应当使用矩阵快速幂来直接递推。
UVA 11605 Lights inside a 3d Grid —— (概率和期望)的更多相关文章
- uva 11605 - Lights inside a 3d Grid(概率)
option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=2652" style=""& ...
- UVA 11605 Lights inside a 3d Grid
#include <iostream> #include <stdio.h> #include <cstring> #include <math.h> ...
- Lights inside a 3d Grid UVA - 11605(概率)
题意: 给出一个n * m * h的空间 每次任意选择两个点 使得在以这两个点连线为对角线的空间的点的值 取反 (初始为0) 求经过k次操作后最后有多少点的值为1 解析: 遇到坐标分维去看 把三 ...
- LightOJ1284 Lights inside 3D Grid (概率DP)
You are given a 3D grid, which has dimensions X, Y and Z. Each of the X x Y x Z cells contains a lig ...
- LightOJ 1284 - Lights inside 3D Grid 概率/期望/二项式定理
题意:给你一个长宽高为x,y,z的长方体,里面每个格子放了灯,再给你k次选取任意长方体形状的区块,对其内所有灯开或关操作,初始为关,问亮灯数量的期望值. 题解:首先考虑选取区块的概率,使某个灯在被选取 ...
- Lights inside 3D Grid LightOJ - 1284 (概率dp + 推导)
Lights inside 3D Grid LightOJ - 1284 题意: 在一个三维的空间,每个点都有一盏灯,开始全是关的, 现在每次随机选两个点,把两个点之间的全部点,开关都按一遍:问k次过 ...
- LightOJ - 1284 Lights inside 3D Grid (概率计算)
题面: You are given a 3D grid, which has dimensions X, Y and Z. Each of the X x Y x Z cells contains a ...
- LightOJ - 1284 Lights inside 3D Grid —— 期望
题目链接:https://vjudge.net/problem/LightOJ-1284 1284 - Lights inside 3D Grid PDF (English) Statistic ...
- 3D Grid Effect – 使用 CSS3 制作网格动画效果
今天我们想与大家分享一个小的动画概念.这个梦幻般的效果是在马库斯·埃克特的原型应用程序里发现的.实现的基本思路是对网格项目进行 3D 旋转,扩展成全屏,并呈现内容.我们试图模仿应用程序的行为,因此 ...
随机推荐
- MySQL5.7.28免安装版配置
下载 安装配置 问题及解决方案 一.下载 找到你要的版本点击“looking for the latest GA version?”切换,我这个安装的是5.7.28,然后往下拉: 找到免安装的压缩包: ...
- 数组的新API
话不多数,直接上代码: 第一个输出1,2,3,4,5 在函数体中第一个console依次输出1,2,3,4,5 然后再将里面的内容逐个+1,所以第二个输出值为:2,3,4,5,6 但是这都不会改变原数 ...
- ES6箭头函数及this指向
箭头函数(=>):函数简写 无参数:() => {} 单个参数:x => {} 多个参数:(x, y) => {} 解构参数:({x, y}) => {} 嵌套使用:部署 ...
- 彻底弄懂HTTP缓存机制及原理-转载
首先附上原文地址,非常感谢博主大神的分享彻底弄懂HTTP缓存机制及原理 前言 Http 缓存机制作为 web 性能优化的重要手段,对于从事 Web 开发的同学们来说,应该是知识体系库中的一个基 ...
- Linux命令——gzip、zcat、bzip2、bzcat、tar
参考:Linux命令——ar 为什么文件要压缩? 当文件过大时,无论是本地做备份,复制都很麻烦,而且还浪费磁盘空间.如果用网络传输,大文件无疑会浪费大量宝贵带宽.文件压缩技术可以有效解决这个问题,但是 ...
- rsync备份案例
客户端需求 1.客户端提前准备存放的备份的目录,目录规则如下:/backup/nfs_172.16.1.31_2018-09-02 2.客户端在本地打包备份(系统配置文件.应用配置等)拷贝至/back ...
- YOLO---多个版本的简单认识
YOLO---多个版本的简单认识 YOLOv3 有好几个经典版本了:一.YOLOv3 (Darknet)官网 @ https://github.com/pjreddie/darknet二.YOLOv3 ...
- Spring-整合MyBatis-声明式事务
12.整合Mybatis 步骤: 导入相关jar包 junit mybatis mysql数据库 spring相关 aop织入 mybatis-spring[new] 编写配置文件 测试 12.1.会 ...
- nginx中ngx_http_ssl_module模块
此模块为HTTPS提供必要的⽀支持worker_processes auto;http {...server {listen 443 ssl;keepalive_timeout 70;ssl_prot ...
- npm设置成淘宝镜像
1.淘宝 npm 网址 https://npm.taobao.org/ 2.修改 2.1 通过命令配置 2.1.1. 命令 npm config set registry https://regist ...