前段时间自己研究了下线程池的实现原理,通过一些源码对比,发现其实核心的东西不难,于是抽丝剥茧,决定自己实现一个简单线程池,当自已实现了出一个线程池后。发现原来那么高大上的东西也可以这么简单。

先上原理图:为了更好的在手机上显示,我重新把图画了一遍

上代码之前,要先补充一下线程池构造的核心几个点

  1. 线程池里的核心线程数与最大线程数
  2. 线程池里真正工作的线程worker
  3. 线程池里用来存取任务的队列BlockingQueue
  4. 线程中的任务task

本例实现简化了一些,只实现了BlockingQueue存放任务,然后每个worker取任务并执行,下面看代码

首先定义一个线程池ThreadExcutor

class ThreadExcutor{

    //创建
private volatile boolean RUNNING = true; //所有任务都放队列中,让工作线程来消费
private static BlockingQueue<Runnable> queue = null; private final HashSet<Worker> workers = new HashSet<Worker>(); private final List<Thread> threadList = new ArrayList<Thread>(); //工作线程数
int poolSize = 0;
//核心线程数(创建了多少个工作线程)
int coreSize = 0; boolean shutdown = false; public ThreadExcutor(int poolSize){
this.poolSize = poolSize;
queue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>(poolSize);
} public void exec(Runnable runnable) {
if (runnable == null) throw new NullPointerException();
if(coreSize < poolSize){
addThread(runnable);
}else{
//System.out.println("offer" + runnable.toString() + " " + queue.size());
try {
queue.put(runnable);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} public void addThread(Runnable runnable){
coreSize ++;
Worker worker = new Worker(runnable);
workers.add(worker);
Thread t = new Thread(worker);
threadList.add(t);
try {
t.start();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
} } public void shutdown() {
RUNNING = false;
if(!workers.isEmpty()){
for (Worker worker : workers){
worker.interruptIfIdle();
}
}
shutdown = true;
Thread.currentThread().interrupt();
}
//这里留个位置放内部类Worker
}

然后定义一个内部类Worker,这个内部类Worker是用来执行每个任务的,在创建线程池后,往线程里添加任务,每个任务都是由Worker一个一个来启动的。

    /**
* 工作线程
*/
class Worker implements Runnable{ public Worker(Runnable runnable){
queue.offer(runnable);
} @Override
public void run() {
while (true && RUNNING){
if(shutdown == true){
Thread.interrupted();
}
Runnable task = null;
try {
task = getTask();
task.run();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} public Runnable getTask() throws InterruptedException {
return queue.take();
} public void interruptIfIdle() {
for (Thread thread :threadList) {
System.out.println(thread.getName() + " interrupt");
thread.interrupt();
}
}
}

首先注意的一点,这个Worker是个内部类,是在线程池内声明的。

exec方法

Worker怎么工作

这个工作线程实例化的时候就先加入一个任务到队列中,也就是说在实例化这个工作线程时,这个工作线程也是一个任务被加入到线程池中。然后就是run方法,这个run方法是线程调start方法生成的线程,而Worker调的run方法并没有生成新的线程。就是一个循环,一直在不停的从队列中取任务,然后执行。可以看到,取队列的方法是take(),这个方法意思如果队列为空了,取不到数据时就阻塞队列。

然后看shutdown()

你每天辛勤的劳动着,突然接收到上面的命令,说活暂时不要接了,先停下来,当你还没搞清楚状况时,接着你的领导又把你开除了,说公司要倒了,你先下岗吧,一会我也得下岗了。这就是shutdown做的事,shutdown必须是主线程才能停止工作线程。

shutdown方法并不是用线程那种强制停止的搞法,而是先用一个标识符告诉工作线程,不要再接任务了。然后通知工作线程,你可以interrupt()了,当所有的线程停止后记得要把主线程也停掉,这样,一个简单任务的线程池就完成了。

让我们来测试一下:

/**
* Created by wxwall on 2017/6/7.
*/
public class TheadBlockedQ {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ThreadExcutor excutor = new ThreadExcutor(3);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
excutor.exec(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程 " + Thread.currentThread().getName() + " 在帮我干活");
}
});
}
excutor.shutdown();
}
}

输出结果为:

线程 Thread-0 在帮我干活
线程 Thread-2 在帮我干活
线程 Thread-1 在帮我干活
线程 Thread-0 在帮我干活
线程 Thread-2 在帮我干活
线程 Thread-2 在帮我干活
线程 Thread-1 在帮我干活
线程 Thread-0 在帮我干活
Thread-0 interrupt
Thread-1 interrupt
Thread-2 interrupt
Thread-0 interrupt
Thread-1 interrupt
Thread-2 interrupt
Thread-0 interrupt
Thread-1 interrupt
Thread-2 interrupt

这当然是最简单实现,JDK的实现比这强大的多,而且还具备当工作线程处理不过来时,可以产生新的线程来处理任务,这个数量不能超过原先定义的最大线程数,而在本例中都没实现这些功能。

我相信当想了解一个模块的功能时,如果一开始就了解其中最核心的点,然后向外慢慢扩展,那么学习这个模块时一定能省下不少时间,而且理解将很深刻。希望这个简单线程池实现能让你有所领悟,以更加简单的方式了解线程池,了解了线程池,对于其他池化技术,原理都是相通的。

最后我想说:我相信写好一篇文章能让大家理解不困难都是用了心的,您也点个赞支持支持。

java基础:简单实现线程池的更多相关文章

  1. JAVA基础拾遗-论线程池的线程粒度划分与深浅放置

    摘要:多线程任务处理对提高性能很有帮助,在Java中提供的线程池也方便了对多线程任务的实现.使用它很简单,而如果进行了不正确的使用,那么代码将陷入一团乱麻.因此如何正确地使用它,如以下分享,这个技能你 ...

  2. Java 基础 多线程和线程池基础

    一,多线程 1.1 多线程介绍 进程:进程指正在运行的程序.确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能. 线程:线程是进程中的一个执行单元,负 ...

  3. Java一个简单的线程池实现

    线程池代码 import java.util.List; import java.util.Vector; public class ThreadPool  {     private static  ...

  4. Java多线程系列--“JUC线程池”04之 线程池原理(三)

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509960.html 本章介绍线程池的生命周期.在"Java多线程系列--“基础篇”01之 基 ...

  5. 简单C++线程池

    简单C++线程池 Java 中有一个很方便的 ThreadPoolExecutor,可以用做线程池.想找一下 C++ 的类似设施,尤其是能方便理解底层原理可上手的.网上找到的 demo,基本都是介绍的 ...

  6. Java并发编程:线程池的使用

    Java并发编程:线程池的使用 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了, ...

  7. Java多线程系列--“JUC线程池”03之 线程池原理(二)

    概要 在前面一章"Java多线程系列--“JUC线程池”02之 线程池原理(一)"中介绍了线程池的数据结构,本章会通过分析线程池的源码,对线程池进行说明.内容包括:线程池示例参考代 ...

  8. [转] 引用 Java自带的线程池ThreadPoolExecutor详细介绍说明和实例应用

    PS: Spring ThreadPoolTaskExecutor vs Java Executorservice cachedthreadpool 引用 [轰隆隆] 的 Java自带的线程池Thre ...

  9. Java并发编程:线程池的使用(转)

    Java并发编程:线程池的使用 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了, ...

  10. Java视频扩展知识 线程池的了解

     Java视频扩展知识   线程池的了解 1.简单介绍: Jdk1.5之后加入了java.util.concurrent包,这个包中主要介绍java中线程以及线程池的使用.为我们在开发中处理线程的 ...

随机推荐

  1. CI Weekly #18 | flow.ci iOS 最佳实践出炉,正式支持 Git@OSC 构建

    如大家所期待,flow.ci 现已支持开源中国的代码仓库 - 码云,可以直接构建 Git@OSC 的项目了,点击创建项目-选择代码仓库-选择码云-绑定 OSChina 账户-选择要构建项目,教程看这里 ...

  2. 关于获取URL中传值的解决方法

    在我们页面的URL中包含着很多信息,包括域名,协议等等这里就不一一介绍了),对于我们开发者而言,使用比较多的就是页面之间的传值.为什么要页面传值呢?很简单,当你在浏览一个商品页面的时候你要看到一个商品 ...

  3. Codeforces Round #410 (Div. 2)C题

    C. Mike and gcd problem time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input stan ...

  4. 关于BSTR和SysStringLen方法的简单研究

    英文的我编不下去了,所以还是先写个中文的吧, 之前遇到了SysStringLen求Bstr长度不正确的问题,试验了几次都不行的情况下我觉得可能是这个方法的bug,所以就没管. 大概的情况是这样: in ...

  5. 移动Web开发小结

    以下是做移动端Web开发过程中小结的几个事项:希望能够帮助到大家,同时也方便自己查看: 1,在移动开发页面中,主体盒子的max-width与min-width的设置原因: ①设置max-width是为 ...

  6. JAVA CyclicBarrier类详解

    一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point).在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时CyclicBarrie ...

  7. HiveHbase集成实践

    作者:Syn良子 出处:http://www.cnblogs.com/cssdongl/p/6857891.html 转载请注明出处 简单的说就是可以通过Hive SQL直接对hbase的表进行读写操 ...

  8. 【JAVAWEB学习笔记】22_ajax

    Js原生Ajax和Jquery的Ajax 学习目标 案例1-异步校验用户名是否存在 案例2-站内查询 一.Ajax概述 1.什么是同步,什么是异步 同步现象:客户端发送请求到服务器端,当服务器返回响应 ...

  9. 单元测试(Spring)

    单元测试是指对软件中的最小可测试单元进行的检查和验证,是软件开发过程中要进行的最低级别的测试活动,软件的独立单元将在与程序的其他部分相隔离的情况下进行测试. 单元测试好处:提高代码质量(实现功能.逻辑 ...

  10. 张小龙的野心:用小程序重构web|小程序好处及可能的不足

    一:张小龙的野心:用小程序重构web 一 很多年以前,张小龙写了一款软件:Foxmail. 这款软件当年有数百万用户,这是一个相当庞大的量,因为彼时网民也只有千万当量级的规模. 我是一个非常忠实的用户 ...