猜数字游戏v2.0 优化了获取随机数、输入数据超出边界值的代码,并增加了异常处理,能够在玩家输入错误数据错误时给出可靠指引,希望对和我一样的新人有帮助,

最后希望有大神愿意帮我解决代码优化的问题,谢谢。

/*需求:
*1. 玩家输入错误类型数据时,要求重新输入;
*2. 优化输入整数超出区间部分的代码;
*3. 优化获取随机数部分的代码;
*思路:
*1. 创建一个函数数,要求必须输入整数;
*2. 超边界后有更加清晰的提示,能够正确指引玩家输入;
*3. 引入带标号的while循环,内层循环结束后,跳至指定标号,即可重新开始,不必重新获取随机数;
*步骤:
*1. 创建getInteger函数,引入try-catch,在输入非int情形下要求重新输入,利用continue,直到玩家输入整数为止;
*2. 针对玩家输入的数据与区间上下限作比较,超出后给出超上限或者超下限的提示;
*3. while循环添加一个标号outer,玩家输入yes后,继续outer循环,其他情况就结束outer循环,即结束游戏。
* +++++++++++++++++
*               缺点
* 太多循环嵌套,需要继续优化。
*
* +++++++++++++++++
*/

 import java.util.*;
 public class GuessGame
 {
     public static void main(String[] args)
     {
         outer:while (true)
         {
             //确认竞猜数据的下限
             Scanner guessMin = new Scanner(System.in);
             System.out.println("欢迎来到猜数字游戏v2.0!\n请输入您要竞猜数据的下限:");
             int min = getInteger();
             //确认竞猜数据的上限
             while(true)
             {
                 Scanner guessMax = new Scanner(System.in);
                 System.out.println("请输入您要竞猜数据的上限:");
                 int max = getInteger();
                 if(max < min)
                 {
                     System.out.println("您输入的竞猜数据上限低于上限,请重新输入。");
                     continue;
                 }
                 //产生一个指定区间的随机数,Math.random()生成一个[0,1)之间的double类型的随机数。
                 int givenNumber = (int)(Math.random()*(max-min+1)) + min;
                 //System.out.println("系统已生成的随机数:"+givenNumber);//测试时可取消注释
                 System.out.println("系统已生成一个[" + min + "," + max + "]区间的随机数,来竞猜吧!");
                 //引入count,用来计算输入次数
                 int count = 0;
                 while(true)
                 {
                     //玩家输入猜想的数据
                     Scanner sc = new Scanner(System.in);
                     try
                     {
                         System.out.println("在这个给定区间,[" + min + "," + max + "]"+",请输入您所猜想的数据:");
                         count++ ;
                         int guessNumber = sc.nextInt();
                         //大于判断,将max-1的目的是为了更加精准范围
                         if (guessNumber > givenNumber)
                         {
                             //此处是针对输入值超出上限时的一个判断,避免误导玩家
                             if (guessNumber > max)
                             {
                                 System.out.println("太可惜了,您在第" + count + "次输入的数据是"+guessNumber+",超出了区间上限。");
                             }
                             else
                             {
                                 max = guessNumber-1;
                                 System.out.println("太可惜了,您在第" + count + "次猜大了,请继续:");
                             }
                         }
                         //小于判断,将min+1的目的是为了更加精准范围
                         else if (guessNumber < givenNumber)
                         {
                             //此处是针对输入值超出上限时的一个判断,避免误导玩家
                             if (guessNumber < min)
                             {
                                 System.out.println("太可惜了,您在第" + count + "次输入的数据是"+guessNumber+",超出了区间下限。");
                             }
                             else
                             {
                                 min = guessNumber+1;
                                 System.out.println("太可惜了,您在第" + count + "次猜小了,请继续:");
                             }
                         }
                         //等于判断,并询问是否继续游戏
                         else
                         {
                             System.out.println("太赞了,您花了" + count + "次就猜中了这个随机数," + givenNumber + "。");
                             //是否继续游戏
                             System.out.println("\n输入yes继续挑战,按任意键退出。\n");
                             sc = new Scanner(System.in);
                             String str = sc.nextLine();
                             if ("yes".equals(str))
                             {
                                 continue outer;
                             }
                             else
                             {
                                 System.out.println("欢迎使用猜数字游戏v2.0,再见!\n");
                                 break outer;
                             }
                         }
                     }
                     catch (InputMismatchException e)
                     {
                         System.out.println("您输入的数据有误,请重新输入一个区间内的整数。\n");
                     }
                 }
             }
         }
     }
     public static int getInteger()//对获取的数据进行分析,是整数继续,不是整数就要求重新输入
     {
         while(true)
         {
             Scanner in = new Scanner(System.in);
             int getNum = 0;
             String str = in.nextLine();
             boolean b = true;
             try
             {
                 getNum = Integer.parseInt(str);//如果输入是int类型,则把值转化成整型赋给getNum
             }
             catch(Exception e)//不是整数则让b为false
             {
                 b = false;
             }
             if(b)//如果b是false则要求重新输入
             {
                 System.out.println("您输入的整数是:"+getNum);
             }
             else
             {
                 System.out.println("输入错误,请重新输入一个整数。");
                 continue;
             }
             return getNum;//函数返回用户输入的整数
         }
     }
 }

Java完成简单猜数字游戏v2.0的更多相关文章

  1. Python实现猜数字游戏1.0版

    本文由荒原之梦原创,原文链接:http://zhaokaifeng.com/?p=702 """ 功能: 随机生成一个数字,最多有3次猜测机会,如果第一次没有猜对,则从第 ...

  2. 【原创Android游戏】--猜数字游戏Version 0.1

    想当年高中时经常和小伙伴在纸上或者黑板上或者学习机上玩猜数字的游戏,在当年那个手机等娱乐设备在我们那还不是很普遍的时候是很好的一个消遣的游戏,去年的时候便写了一个Android版的猜数字游戏,只是当时 ...

  3. java web 程序---猜数字游戏

    思路:1.第一个是随机产生的数字,告诉我们去猜  cai.jsp 2.第二个是一个form表单,提交按钮后,将连接到验证页面 test1.jsp 3.第三个是比较猜的数和随机数.对了,提示再玩一次,不 ...

  4. 复习java逻辑---实现猜数字游戏

    package shopping; import java.util.*; public class SendGiftMenu { public static void main(String[] a ...

  5. java web 程序---猜数字游戏的猜了多少次的代码

    思路:用setAttribute()放 ,然后直接输出 Integer str=(Integer)session.getAttribute("count"); int num3= ...

  6. java使用for循环做猜数字游戏

    package org.llh.test;import java.util.Random;import java.util.Scanner;/** * 猜数字游戏 *  * @author llh * ...

  7. java & python猜数字游戏对比

    1.java版 package day03; import java.util.Random;import java.util.Scanner; /** * 猜数字游戏 * 随机生成一个1-100之间 ...

  8. 通过游戏学python 3.6 第一季 第一章 实例项目 猜数字游戏--核心代码 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

    本文实例讲述了python实现的简单猜数字游戏.分享给大家供大家参考.具体如下: 给定一个1-99之间的数,让用户猜数字,当用户猜错时会提示用户猜的数字是过大还是过小,知道用户猜对数字为止,猜对数字用 ...

  9. Java用户输入数值,做简单的猜数字游戏,导入基础的工具包util

    Java用户输入数值,做简单的猜数字游戏,导入基础的工具包util,导入包的方法为,import java.util.*: 完整的实例代码: /* 导入基础工具包 */ import java.uti ...

随机推荐

  1. MongoDB基础之一:Conetos下安装MongoDB

    1.下载自己需要的版本,我这用的是mongodb-linux-x86_64-2.4.9.tgz #cd /usr/local/src # wget http://fastdl.mongodb.org/ ...

  2. 微信支付 - iOS

    前言 大家都说微信支付很麻烦,我看了一下 就做一下记录吧 正文 一: 1.微信开发网站:https://open.weixin.qq.com 注册一个开发者账号,申请一个app,(大概7个工作日,但是 ...

  3. .NET Core在WindowsServer服务器部署及发布

    VS使用WEB DEPLOY发布.NET Core程序   背景是这样的,公司有两台服务器,平时一台备用,另一台做为主生产机器.当有大量补丁或者安装什么东西需要重启的时候,交其中一台直接关掉IIS,然 ...

  4. 【Java基础】线程和并发机制

    前言 在Java中,线程是一个很关键的名词,也是很高频使用的一种资源.那么它的概念是什么呢,是如何定义的,用法又有哪些呢?为何说Android里只有一个主线程呢,什么是工作线程呢.线程又存在并发,并发 ...

  5. MySQL索引创建、删除、查看

    主键索引   PRIMARY KEY索引仅是一个具有名称PRIMARY的UNIQUE索引.这表示一个表只能包含一个PRIMARY KEY,因为一个表中不可能具有两个同名的索引. ALTER TABLE ...

  6. HTTP笔记(一)

    最近在看<图解HTTP>.全书以图解的形式生动形象的讲解了HTTP协议.本文是根据该书整理的笔记,方便以后回顾. HTTP的诞生 HTTP又称超文本传输协议(HTTP,HyperText ...

  7. 如何在shell脚本中导出数组供子进程使用

    功能说明:设置或显示环境变量. 语 法:export [-fnp][变量名称]=[变量设置值] 补充说明:在shell中执行程序时,shell会提供一组环境变量.export可新增,修改或删除环境变量 ...

  8. nodejs 代码设计模式1:同步函数变异步

    同步函数变异步 1 问题: 1.1 碰到需要调用你刚正在创建的对像. function createServer(data, cb) { data.num = 1; cb(); return data ...

  9. Struts2学习第一天——struts2基本流程与配置

    struts2框架 什么是框架,框架有什么用? 框架 是 实现部分功能的代码 (半成品),使用框架简化企业级软件开发 ,提高开发效率. 学习框架 ,清楚的知道框架能做什么? 还有哪些工作需要自己编码实 ...

  10. python之数据库(mysql)操作

    前言: 最近开始学django了,学了下web框架,顿时感觉又会了好多知识.happy~~ 这篇博客整理写下数据库基本操作,内容挺少.明天写SQLAlchemy. 一.数据库基本操作 1. 想允许在数 ...