【Unity系统知识】关于SendMessage的用法
【Message相关有3个函数】
一、功能:用于向某个GameObject发送一条信息,让它完成特定功能。
1、执行GameObject自身的Script中“函数名”的函数
SendMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions)
2、执行自身和子节点GamgeObject的Script中“函数名”的函数
BroadcastMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions)
3、自身和父节点GamgeObject的Script中“函数名”的函数
SendMessageUpwards ("函数名",参数,SendMessageOptions)
补充说明:本质就是调用那个GameObject里面的Script里面的函数,可以跨语言的,例如Javascript可以调用C#的函数。
如果GameObject本身有两个脚本,例如“Move1.c#”和“Move2.js”,两个脚本内有同名函数例如“DoMove()”,会两个函数都执行一次。
二、SendMessageOptions参数:
1、如果没有找到相应函数,会报错(默认是这个状态)
SendMessageOptions.RequireReceiver
2、即使没有找到相应函数,也不会报错,自动忽略
SendMessageOptions.DontRequireReceiver
【Unity系统知识】关于SendMessage的用法的更多相关文章
- 【Unity 系统知识】 各种路径
一.Assets下的Resources(Unity系统文件夹) :路径 Application.dataPath/Resources 可以使用Resources.Load("文件名字,注:不 ...
- 【Unity系统知识】之unity文件操作路径
IOS:Application.dataPath : Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/xxx ...
- 【Unity 系统知识】 Time类
[转载请注明出处] //表示时间总量Time.time:(只读)表示从程序运行的总时间,会随着游戏的暂停而停止计算.Time.unscaledTime:(只读)不考虑timescale对时间修改的总时 ...
- [转载] goroutine背后的系统知识
原文: http://www.sizeofvoid.net/goroutine-under-the-hood/ 文章写的非常好, 对内部原理解释的非常清楚, 是我喜欢的风格, 感谢作者的精彩文章. = ...
- goroutine背后的系统知识
http://www.sizeofvoid.net/goroutine-under-the-hood/ o语言从诞生到普及已经三年了,先行者大都是Web开发的背景,也有了一些普及型的书籍,可系统开发背 ...
- linux系统中ls命令的用法
普通文件: -,f目录文件: d链接文件(符号链接): L设备文件:字符设备:c块设备:b命名管道: p套接字文件: s linux文件时间戳 时间分为三种类型:创建时间,修改时间:open访问时间: ...
- Unity基础知识学习笔记一
1,Unity 4.5.4这个版本,在打包ios应用程序的时候.会生成一个xcode工程,但是这个工程无法在xcode6上变异,无法生成ios8上发布.所以unity在ios8发布3天内就发了4. ...
- Unity 协程(Coroutine)原理与用法详解
前言: 协程在Unity中是一个很重要的概念,我们知道,在使用Unity进行游戏开发时,一般(注意是一般)不考虑多线程,那么如何处理一些在主任务之外的需求呢,Unity给我们提供了协程这种方式 为啥在 ...
- Unity基础知识学习笔记二
1,object Instantiate(object original,Vector3 position,Quaternion rotation) 克隆原始物体,并返回克隆物体. ...
随机推荐
- CentOS tcpdump的使用实例
tcpdump是一个用于截取网络分组,并输出分组内容的工具.tcpdump凭借强大的功能和灵活的截取策略,使其成为类UNIX系统下用于网络分析和问题排查的首选工具. 选项: -A 以ASCII格式打印 ...
- ASP精华[转]
<% '#######以下是一个类文件,下面的注解是调用类的方法################################################ '# 注意:如果系统不支持建立S ...
- qt 如何注册自定义类型?
如何声明自定义类型 如果仅仅在 QVariant 中使用,则仅需要使用 Q_DECLARE_METATYPE 宏进行声明即可. class Custom_ : public QObject { Q_O ...
- js/jquery中什么时候用return,什么时候用return false
根本的说 return 是函数的返回结果用, 如果你一个函数需要执行结果那就return 你需要的结果, 不需要结果就不用return而在jq中有些特殊的用法,比如$().each(function( ...
- 72.Minimum Window Substring(最小子串窗口)
Level: Hard 题目描述: Given a string S and a string T, find the minimum window in S which will contain ...
- python写入mysql
import pymysql conn = pymysql.connect(host='192.168.70.129',port=3306,user='root',passwd='123456', ...
- 【JAVA】 01-Java基础知识
链接: 笔记目录:毕向东Java基础视频教程-笔记 GitHub库:JavaBXD33 测试 01-Java基础知识 一.数据类型 基本类型 包装类型 缓存池 二.String 概览 不可变的好处 S ...
- XMPP即时通讯协议使用(五)——搭建简单的Openfire插件
前言 在开发Openfire插件前需要构建完成服务器源码编辑环境,具体操作步骤请参照Openfire服务器源码编译的了解. 开发简单的Openfire插件 1.已构建完成的Openfire源码结构如下 ...
- [NOIP2017普及组]跳房子(二分,单调队列优化dp)
[NOIP2017普及组]跳房子 题目描述 跳房子,也叫跳飞机,是一种世界性的儿童游戏,也是中国民间传统的体育游戏之一. 跳房子的游戏规则如下: 在地面上确定一个起点,然后在起点右侧画 nn 个格子, ...
- java 比较两个日期大小(2) 用before(), after()
调试代码,我就不整理了,记下after() before() 觉得这张图好美,从人家的博客上截的,找不到链接了