【Message相关有3个函数】

一、功能:用于向某个GameObject发送一条信息,让它完成特定功能。

1、执行GameObject自身的Script中“函数名”的函数
SendMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions)

2、执行自身和子节点GamgeObject的Script中“函数名”的函数
BroadcastMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions)

3、自身和父节点GamgeObject的Script中“函数名”的函数
SendMessageUpwards ("函数名",参数,SendMessageOptions)

补充说明:本质就是调用那个GameObject里面的Script里面的函数,可以跨语言的,例如Javascript可以调用C#的函数。
如果GameObject本身有两个脚本,例如“Move1.c#”和“Move2.js”,两个脚本内有同名函数例如“DoMove()”,会两个函数都执行一次。

二、SendMessageOptions参数:

1、如果没有找到相应函数,会报错(默认是这个状态)
SendMessageOptions.RequireReceiver

2、即使没有找到相应函数,也不会报错,自动忽略
SendMessageOptions.DontRequireReceiver

【Unity系统知识】关于SendMessage的用法的更多相关文章

  1. 【Unity 系统知识】 各种路径

    一.Assets下的Resources(Unity系统文件夹) :路径 Application.dataPath/Resources 可以使用Resources.Load("文件名字,注:不 ...

  2. 【Unity系统知识】之unity文件操作路径

    IOS:Application.dataPath :                      Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/xxx ...

  3. 【Unity 系统知识】 Time类

    [转载请注明出处] //表示时间总量Time.time:(只读)表示从程序运行的总时间,会随着游戏的暂停而停止计算.Time.unscaledTime:(只读)不考虑timescale对时间修改的总时 ...

  4. [转载] goroutine背后的系统知识

    原文: http://www.sizeofvoid.net/goroutine-under-the-hood/ 文章写的非常好, 对内部原理解释的非常清楚, 是我喜欢的风格, 感谢作者的精彩文章. = ...

  5. goroutine背后的系统知识

    http://www.sizeofvoid.net/goroutine-under-the-hood/ o语言从诞生到普及已经三年了,先行者大都是Web开发的背景,也有了一些普及型的书籍,可系统开发背 ...

  6. linux系统中ls命令的用法

    普通文件: -,f目录文件: d链接文件(符号链接): L设备文件:字符设备:c块设备:b命名管道: p套接字文件: s linux文件时间戳 时间分为三种类型:创建时间,修改时间:open访问时间: ...

  7. Unity基础知识学习笔记一

      1,Unity 4.5.4这个版本,在打包ios应用程序的时候.会生成一个xcode工程,但是这个工程无法在xcode6上变异,无法生成ios8上发布.所以unity在ios8发布3天内就发了4. ...

  8. Unity 协程(Coroutine)原理与用法详解

    前言: 协程在Unity中是一个很重要的概念,我们知道,在使用Unity进行游戏开发时,一般(注意是一般)不考虑多线程,那么如何处理一些在主任务之外的需求呢,Unity给我们提供了协程这种方式 为啥在 ...

  9. Unity基础知识学习笔记二

    1,object Instantiate(object original,Vector3 position,Quaternion rotation)       克隆原始物体,并返回克隆物体.     ...

随机推荐

  1. (转载)Solr4.x在Tomcat下的部署

    Step1 下载安装包: 下载最新版本安装包 点击此处下载Tomcat    点击此处下载Solr Step2 解压: 解压Tomcat和Solr Step3 拷贝War包: 拷贝\solr-4.x\ ...

  2. 使用requests_html抓取数据

    from requests_html import HTMLSession import json class YejiCollege: def __init__(self, url): self.u ...

  3. 【桶哥的问题——吃桶-简化版】【洛谷p2671】求和

    求和=>[链接] 题目相较起_rqy出的要简单很多,来自noip普及组2015 化简这个式子:x+z=2y,故x与z mod 2同余,因此和桶哥的问题——吃桶一样的思路就可以做出来啦qwq: # ...

  4. [暑假集训Day2T3]团建活动

    个人认为这周题中较难的一道. 题意大概为:给定一张N个点M条边的无向图,求出无向图的一棵最小生成树,满足一号节点的度数不超过给定的整数K.保证 N <= 20 首先用map存取节点,之后抛去1号 ...

  5. Python自学第一天

    Python #-*- coding:utf8 -*-(Python文件开头添加)用来解决中文编码问题 注:Python3以上文件不用加 一.变量:变量有数字.字母和下划线组成 1.不能以数字开头 2 ...

  6. JS 自定义样式格式化日期

    Date.prototype.format = function (fmt) {             var o = {                 "M+": this. ...

  7. C#设计模式:桥接模式(Bridge Pattern)

    一,桥接模式,直接上代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; u ...

  8. ERROR in Template execution failed: ReferenceError: htmlwebpackPlugin is not defined

    ejs文件配置如下: <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <title>webpa ...

  9. postman 上一个接口的返回值作为下一个接口的入参

    在使用postman做接口测试的时候,在多个接口的测试中,如果需要上一个接口的返回值作为下一个接口的入参,其基本思路是: 1.获取上一个接口的返回值 2.将返回值设置成环境变量或者全局变量 3.设置下 ...

  10. 毕设问题(2) fastjson 的过滤器使用(SSH hibernate)以及转换对象出现 $ref

    毕业设计,用SSH框架,但是想要做出异步请求数据的效果,使用了ajax方式,其中数据传递的类型为json.ajax使用用的jQuery的ajax.其实struts里也支持ajax功能,但是我觉得用太多 ...