java 观察这模式(发布订阅模式)
观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的组合关系,以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。
发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。
- 抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。
- 抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。
- 具体被观察者角色:也就是一个具体的主题,在集体主题的内部状态改变时,所有登记过的观察者发出通知。
- 具体观察者角色:实现抽象观察者角色所需要的更新接口,一边使本身的状态与制图的状态相协调。
java实现:
抽象被观察者(抽象主题):Observable.java
抽象被观察者的具体实现(主题服务):ObservableImpl.java
抽象观察者(用户(订阅者)的抽象):Observer.java
抽象观察者的具体实现(用户(订阅者)具体实现):User.java
Observable.java(被订阅服务的实现)
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/** } |
ObservableImpl.java(被订阅服务的实现)
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/** private List<Observer> userList = new ArrayList<>();; private String message; @Override @Override @Override public void setInformation(String str){ } |
Observer.java(订阅者的抽象)
|
/** /** |
User.java(订阅对象的实现)
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public class User implements Observer { private String name; public User(String name) { @Override } public void read() { } |
测试。。。。。。。。。。
|
public static void main(String[] args) { } 测试结果: jinxudong1:收到消息内为:发布第一次消息... |
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