PS:要转载请注明出处,本人版权所有。

PS: 这个只是基于《我自己》的理解,

如果和你的原则及想法相冲突,请谅解,勿喷。

前置说明

  本文作为本人csdn blog的主站的备份。(BlogID=020)

  本文发布于 2016-06-06 14:49:11,现用MarkDown+图床做备份更新。blog原图已丢失,使用csdn所存的图进行更新。(BlogID=020)

环境说明

  无

前言


  无

入侵式链表


  链表按照实现原理我分为两类,一是普通的链表,二是入侵式链表。(区别就是,链表结构体里面有没有数据)。由于我重写了Linux 链表的实现,部分东西被我更改,所以文中代码以我的实际代码为例。

下面围绕几点来理解一下:

  链表元素结构体声明:

//
typedef struct y_list_head {
struct y_list_head *next;
struct y_list_head *prev;
} Y_LISTHEAD;

  节点元素结构体声明:

//
typedef struct {
int a;
Y_LISTHEAD list;
} test;

  链表的头节点(用于存放一个链表的逻辑头,由于链表是双向,每个节点都是头):

//declare a node for head of list .
#define LIST_HEAD(name) \
Y_LISTHEAD name = LIST_HEAD_INIT(name)

  这里为了展示例子,我申请了几个变量:

test* ptr_test;
Y_LISTHEAD * pos;
test * entry;

  为节点申请内存,并赋值

ptr_test = (test *)malloc(sizeof(test));
ptr_test->a = 0;

  现在节点创建完毕,开始加入到链表

/*
* Insert a new entry between two known consecutive entries.
*
* This is only for internal list manipulation where we know
* the prev/next entries already!
*/
static inline void __list_add(Y_LISTHEAD *new,
Y_LISTHEAD *prev,
Y_LISTHEAD *next)
{
next->prev = new;
new->next = next;
new->prev = prev;
prev->next = new;
} /**
* list_add - add a new entry
* @new: new entry to be added
* @head: list head to add it after
*
* Insert a new entry after the specified head.
* This is good for implementing stacks.
*/
static inline void list_add(Y_LISTHEAD *new, Y_LISTHEAD *head)
{
__list_add(new, head, head->next);
} LIST_ADD(&ptr_test->list,&test_list);

  同理,在添加几个。(详情见末尾例子),然后,遍历链表并输出:

// 这里解释一下 GET_ENTRY()宏函数
//caculate offset-value about member to start of the struct
//计算结构体地址和结构体某成员的地址差值,也就是偏移值
#define OFFSET(type, member) ((unsigned int) &((type *)0)->member) //第一行声明了一个结构体元素类型的指针
//第二行通过偏移值计算结构体地址,这样就可以得到结构体内所有元素的值
//第三个参数member 为节点元素中,链表变量名
//第二个参数为节点元素类型名
#define GET_ENTRY(ptr, type, member) \
({ \
const typeof( ((type *)0)->member ) *__mptr = (ptr); \
(type *)( (char *)__mptr - OFFSET(type,member) ); \
})
/**
* list_for_each iterate over a list
* @pos:the &struct list_head to use as a loop cursor.
* @head:the head for your list.
*/
#define LIST_FOR_EACH(pos, head) \
for (pos = (head)->next; pos != (head); pos = pos->next) LIST_FOR_EACH(pos,&test_list){ entry = GET_ENTRY(pos,test,list);
printf("%d\n",entry->a);
}
// 同理, LIST_DEL_ENTRY()之类的宏定义都是同样的实现。

  实例:list_test.c

/*
* FileName:list_test.c
* Version: 1.0
* Description: The file test my list if it is right
* Created On:2016-5-15
* Modified date:
* Author:Sky
*
*/
#include <stdio.h>
#include "Y_List/Y_List.h" typedef struct {
int a;
Y_LISTHEAD list;
} test; test* ptr_test; int main(int argc, char * argv[]){ //test head; LIST_HEAD(test_list);
Y_LISTHEAD * pos;
test * entry; //INIT_LIST_HEAD(head->list); ptr_test = (test *)malloc(sizeof(test));
ptr_test->a = 0; LIST_ADD(&ptr_test->list,&test_list); ptr_test = (test *)malloc(sizeof(test));
ptr_test->a = 2; LIST_ADD_TAIL(&ptr_test->list,&test_list); ptr_test = (test *)malloc(sizeof(test));
ptr_test->a = 4; LIST_ADD(&ptr_test->list,&test_list); ptr_test = (test *)malloc(sizeof(test));
ptr_test->a = 8; LIST_ADD_TAIL(&ptr_test->list,&test_list); LIST_FOR_EACH(pos,&test_list){ entry = GET_ENTRY(pos,test,list);
printf("%d\n",entry->a);
} LIST_DEL_ENTRY(&(ptr_test->list)); LIST_FOR_EACH(pos,&test_list){ entry = GET_ENTRY(pos,test,list);
printf("%d\n",entry->a);
} LIST_FOR_EACH(pos,&test_list){ entry = GET_ENTRY(pos,test,list);
free(entry);
} return 0;
} // LIST_ADD在给出地址后添加一个元素
// LIST_ADD_TAIL在给出地址前添加一个元素
// LIST_DEL_ENTRY删除指定地址的节点

  运行截图:

  其实链表只有几个部分要主要:

  • 链表结构体

  • 节点结构体

  • 链表头

  • 链表增删改查

  而在Linux的链表实现中,要注意下面这个东西,怎么确定的节点结构体地址,这是LInux链表实现的核心。搞清楚了这个,Linux链表你就会了GET_ENTRY()

  如果希望查看上面项目代码,移步:https://github.com/flyinskyin2013/Y_LINUX_FRAME/tree/master/include/Y_List

后记


  无

参考文献


打赏、订阅、收藏、丢香蕉、硬币,请关注公众号(攻城狮的搬砖之路)

PS: 请尊重原创,不喜勿喷。

PS: 要转载请注明出处,本人版权所有。

PS: 有问题请留言,看到后我会第一时间回复。

LinuxKernel 入侵式双向链表的设计,分析,使用的更多相关文章

  1. [课程设计]Scrum 2.5 多鱼点餐系统开发进度(下单一览页面-菜式添加框架设计)

    Scrum 2.5 多鱼点餐系统开发进度  (下单一览页面-菜式添加框架设计) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题 ...

  2. 60个响应式的Web设计教程–能够手机访问!

    想要学习响应式[responsive:屏幕自适应的效果]的网页设计和开发技术?在这个超大的收藏集合中,我想你定会找到想要开始学习的响应式网页设计教程. 面对超过1亿的手机互联网用户,开发专业和用户友好 ...

  3. 微信小程序 - 非入侵式布局

    非入侵式布局,就是不影响原有内容以及代码,增加用户体验感(UE)的一种方式. 例如我们每个接口必须返回: 0:请求成功 -1:请求失败 .... 这样就便于前端判断数据是否加载成功,然后以客观的方式提 ...

  4. angular学习笔记(六)-非入侵式javascript

    这篇主要讲解非入侵式javascript. 在传统的前端开发中,把js写在html中,称为入侵式的javascript: <span id="select_area" onc ...

  5. 响应式web网站设计制作方法

    在研究响应式的时候,记录了一些感想,分享出来,抛砖引玉,希望可以和大家一起讨论.总结下来,响应式比之前想象的要复杂得多.1. ie9以下(不包括ie9)采用ie条件注释,为ie8以及一下单独开一个样式 ...

  6. 响应式web布局设计实战总结教程

    响应性web设计的理念是:页面的设计与开发应当根据用户行为与设备环境(包括系统平台,屏幕尺寸,屏幕定向等)进行相应的响应及调整.具体的实践方式由多方面组成,包括弹性网格和布局,图片,css Media ...

  7. 通用双向链表的设计(参考Linux系统中的实现)

    通常我们设计设计链表都是将数据域放在里面,这样每次需要使用链表的时候都需要实现一个链表,然后重新实现它的相关操作,这里参考Linux系统中的设计实现了一个通用的双向链表,只需要在你的结构里面有一个这个 ...

  8. Javascript 链式运动框架——逐行分析代码,让你轻松了解运动的原理

    所谓链式运动,就是一环扣一环.我们的很多运动实际上来说指的就是分阶段的,第一个阶段动完,下个阶段开始动. 这个链式运动框架就是用来处理这些问题的. 我们先来看下之前的运动框架,以下是Javascrip ...

  9. 【C/C++】关于隐式转换·面试题分析

    题目 以下两个程序片段A 和B ,问哪个能进入循环? 片段A: unsigned short i; unsigned ; ; i < index-; i++) { ........ } 片段B: ...

  10. 又一起.NET程序挂死, 用 Windbg 抽丝剥茧式的真实案例分析

    一:背景 1. 讲故事 前天有位粉丝朋友在后台留言让我帮忙看看他的 Winform程序 UI无响应 + 410线程 到底是啥情况,如下图: 说实话,能看到这些真实案例我是特别喜欢的 ,就像医生看病,光 ...

随机推荐

  1. DBSAT脚本快速收集方法

    DBSAT是Oracle官方提供的脚本,用于数据库的安全评估检查,用户可以放心下载使用. 下载链接具体参见MOS: Oracle Database Security Assessment Tool ( ...

  2. python实现百度贴吧页面爬取

    import requests class TiebaSpider: """百度贴吧爬虫类""" def __init__(self, ti ...

  3. 从零开始的 dbt 入门教程 (dbt core 开发进阶篇)

    引 在上一篇文章中,我们花了专门的篇幅介绍了 dbt 更多实用的命令,那么我们继续按照之前的约定来聊 dbt 中你可能会遇到的疑惑以及有用的概念,如果你是 dbt 初学者,我相信如下知识点一定会对你有 ...

  4. NC20277 [SCOI2010]字符串

    题目链接 题目 题目描述 lxhgww最近接到了一个生成字符串的任务,任务需要他把n个1和m个0组成字符串,但是任务还要求在组成的字符串中,在任意的前k个字符中,1的个数不能少于0的个数.现在lxhg ...

  5. Springboot+Bootstrap实现增删改查实战

    说明 最近有朋友问我有没有Springboot+Bootstrap实现增删改查的DEMO,当时没有,现在他来了! 实现效果 代码地址 https://gitee.com/indexman/bootst ...

  6. 项目实战:Qt监测操作系统物理网卡通断v1.1.0(支持windows、linux、国产麒麟系统)

    需求   使用Qt软件开发一个检测网卡的功能.  兼容windows.linux,国产麒麟系统(同为linux) Demo   windows上运行:       国产麒麟操作上运行:       功 ...

  7. go-ini解析ini文件

    文档 https://github.com/go-ini/ini https://ini.unknwon.io/docs/intro/getting_started go get -u gopkg.i ...

  8. matplotlib画图中x轴过于密集的解决办法

    import matplotlib.ticker as ticker ax.xaxis.set_major_locator(ticker.MultipleLocator(base=10)) # tic ...

  9. React 组件懒加载

    只有不断学习和成长,才能适应这个快速变化的世界. 1. 懒加载 1.1 React 懒加载 React 中懒加载 Lazy 与 Suspense 需要搭配使用. React.lazy 定义: Reac ...

  10. docker开发

    Docker docker介绍 Docker是一个客户端-服务器(C/S)架构程序.本质上是通过go语言对lxc技术的一个封装,遵守Restful规范 docker hub注册一个账号(用来拉取镜像) ...