Go 语言,也被称为 Golang,是一种静态强类型、编译型的开源编程语言。Go 语言的出现是为了解决当下的软件开发问题,特别是大规模软件系统的开发。

Go 语言的设计者包括 Robert Griesemer、Rob Pike 和 Ken Thompson,他们都是在 Google 工作的资深工程师。他们发现当时的编程语言,无论是编译速度、执行效率,还是并发处理能力,都无法满足 Google 面临的大规模编程问题。

于是,他们在 2007 年开始设计 Go 语言,希望这个新的编程语言能够拥有以下特性:

  • 高效的编译速度
  • 易于使用的静态类型系统和强大的运行时功能
  • 高效的并发处理能力

在 2009 年,Go 语言正式对外公开,并且在 2012 年发布了稳定版本。

Go 语言的设计理念

Go 语言的设计理念是“少即是多”(Less is exponentially more)。这种设计理念体现在 Go 语言的语法设计上,它的语法非常简洁,没有复杂的继承和泛型,也没有异常处理,但这并不影响它的功能性和表达力。

比如,下面这段代码是一个简单的 Go 程序,用来打印 “Hello, World!”:

package main

import "fmt"

func main() {
fmt.Println("Hello, World!")
}

这个程序非常简单,但是它包含了 Go 语言的一些基本元素,比如包(package)、导入声明(import)、函数(func)和打印语句(Println)。你会发现,Go 语言的语法非常简单易懂。

Go 语言的并发模型

Go 语言的另一个特点是它的并发模型。在很多编程语言中,实现并发编程通常是通过线程和锁,这样做很复杂,容易出错。但是在 Go 语言中,它引入了 goroutine 和 channel,使得并发编程变得更加简单。

goroutine 是一种轻量级的线程,它的创建和撤销的代价非常小。channel 是用来在 goroutine 之间传递数据的,它是线程安全的,可以避免多线程编程时经常出现的数据竞争问题。

以下是一个简单的并发程序,它创建两个 goroutine,分别打印数字和字母:

package main

import (
"fmt"
"time"
) func printNumbers() {
for i := 1; i <= 10; i++ {
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
fmt.Printf("%d ", i)
}
} func printLetters() {
for i := 'a'; i <= 'j'; i++ {
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
fmt.Printf("%c ", i)
}
} func main() {
go printNumbers()
go printLetters() time.Sleep(2000 * time.Millisecond)
}

在这个程序中,printNumbers 和 printLetters 函数都被 go 关键字启动为一个新的 goroutine,这两个 goroutine 会并发执行。

以上就是 Go 语言的历史和背景,以及它的一些基本特性。在接下来的学习中,我们会进一步深入到 Go 语言的各个方面。希望这个介绍对你有所帮助。

推荐阅读:

https://mp.weixin.qq.com/s/dV2JzXfgjDdCmWRmE0glDA

https://mp.weixin.qq.com/s/an83QZOWXHqll3SGPYTL5g

【go语言】1.1.1 Go 语言的历史和背景的更多相关文章

  1. 2016年11月3日JS脚本简介数据类型: 1.整型:int 2.小数类型: float(单精度) double(双精度) decimal () 3.字符类型: chr 4.字符串类型:sting 5.日期时间:datetime 6.布尔型数据:bool 7.对象类型:object 8.二进制:binary 语言类型: 1.强类型语言:c++ c c# java 2.弱类型语

    数据类型: 1.整型:int 2.小数类型: float(单精度) double(双精度) decimal () 3.字符类型: chr 4.字符串类型:sting 5.日期时间:datetime 6 ...

  2. 漫谈C语言及如何学习C语言

    抄自:http://my.oschina.net/apeng/blog/137911 目录:[ - ] 为什么要学习C语言? C语言学习方法 1,参考书籍 2,动手实验环境搭建 3,网络资源 附录 一 ...

  3. 12天学好C语言——记录我的C语言学习之路(Day 12)

    12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 12: 进入最后一天的学习,用这样一个程序来综合考量指针和字符串的关系,写完这个程序,你对字符串和指针的理解应该就不错了. //输入一个字符串,内有 ...

  4. 12天学好C语言——记录我的C语言学习之路(Day 11)

    12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 11: 因为指针部分比较的难,所以我们花费的时间也是最长的,希望大家耐的住性子,多多理解,多多打代码.好了,废话不多说,来看第11天的学习. //编 ...

  5. 12天学好C语言——记录我的C语言学习之路(Day 10)

    12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 10: 接着昨天的指针部分学习,有这么一个题目: //还是四个学生,四门成绩,只要有学生一门功课没及格就输出这个学生的所有成绩 /*//progra ...

  6. 12天学好C语言——记录我的C语言学习之路(Day 9)

    12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 9: 函数部分告一段落,但是我们并不是把函数完全放下,因为函数无处不在,我们今后的程序仍然会大量运用到函数 //转入指针部分的学习,了解指针是什么 ...

  7. 12天学好C语言——记录我的C语言学习之路(Day 8)

    12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 8: 从今天开始,我们获得了C语言中很有力的一个工具,那就是函数.函数的魅力不仅于此,一个程序到最后都是由众多函数组成的,我们一定要用好函数,用熟练 ...

  8. 12天学好C语言——记录我的C语言学习之路(Day 7)

    12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 7: 昨天进行了一天的数组学习,今天大家可以先写几个昨天的程序热热身,回顾回顾,然后今天第一个新程序也是关于数组的,比较难,准备好就开始啦! //输 ...

  9. 12天学好C语言——记录我的C语言学习之路(Day 6)

    12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 6: 今天,我们要开始学习数组了. //①数组部分,数组的大小不能够动态定义.如下: //int n;   scanf("%d,& ...

  10. 12天学好C语言——记录我的C语言学习之路(Day 5)

    12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 5: 第五天的学习开始了,今天我们主要对几个程序进行编写,让自己充分的熟练编程语言,大量的题目会让自己变的精炼.以一个程序(program 5.1) ...

随机推荐

  1. CSS 基础拾遗(核心知识、常见需求)

    本篇文章围绕了 CSS 的核心知识点和项目中常见的需求来展开.虽然行文偏长,但较基础,适合初级中级前端阅读,阅读的时候请适当跳过已经掌握的部分. 这篇文章断断续续写了比较久,也参考了许多优秀的文章,但 ...

  2. 省选联考2021vp记

    卡牌游戏 考虑到将 \(a\) 和 \(b\) 放在一起排序,最后朝上的数字必然在左端点为最小值,右端点为最大值的区间中.这个区间中至少有 \(n-m\) 个是原来的 \(a\),且对于每张卡牌必然要 ...

  3. Python tkinter的简单使用,在绘布上播放GIF和图片

    Python tkinter的简单使用,在绘布上播放GIF和图片 文章目录 Python tkinter的简单使用,在绘布上播放GIF和图片 前言 一.tkinter 的简单组件以及pack(),gr ...

  4. IDEA中GIT提交后,发现提交有误想修改提交

    问题描述:在IDEA开发工具中,使用GIT提交本地后,在push时发现有问题,想要修改提交的内容. 步骤 一:打开version control,点击log 二:找到提交记录,右键点击Undo com ...

  5. 2023-01-02:某天,小美在玩一款游戏,游戏开始时,有n台机器, 每台机器都有一个能量水平,分别为a1、a2、…、an, 小美每次操作可以选其中的一台机器,假设选的是第i台, 那小美可以将其变成

    2023-01-02:某天,小美在玩一款游戏,游戏开始时,有n台机器, 每台机器都有一个能量水平,分别为a1.a2.-.an, 小美每次操作可以选其中的一台机器,假设选的是第i台, 那小美可以将其变成 ...

  6. Django date

    date根据给定格式对一个日期变量进行格式化. 可用的格式字符串: 格式化字符 描述 示例输出a 'a.m.'或'p.m.' 'a.m.'A 'AM'或'PM' 'AM'b 月份,文字形式,3个字母, ...

  7. 一个.Net开发的功能强大、易于使用的流媒体服务器和管理系统

    推荐一个视频管理系统,非常适合个人或者公司打造视频网站. 项目简介 这是基于.Net Core开发的,跨平台的开源项目:支持多种音视频格式,如MP3.MP4.AVI.WMV.FLV等:支持本地管理与远 ...

  8. 2019年蓝桥杯C/C++大学B组省赛真题(迷宫)

    题目描述: 下图给出了一个迷宫的平面图,其中标记为1 的为障碍,标记为0 的为可 以通行的地方. 010000 000100 001001 110000 迷宫的入口为左上角,出口为右下角,在迷宫中,只 ...

  9. 基于Quartz的可视化UI操作组件GZY.Quartz.MUI更新说明(附:在ABP中集成GZY.Quartz.MUI可视化操作组件)

    前言 时隔2年.(PS:其实陆陆续续在优化,不过没发博客).. .本组件又迎来了新的更新... 很久没更新博客了.生了娃,换了工作单位,太忙了..实在抱歉 NET Core 基于Quartz的UI可视 ...

  10. 基于Electron24+Vite4+Vue3搭建桌面端应用

    一说到创建桌面应用,就不得不提及Electron和Tauri框架.这次给大家主要分享的是基于electron最新版本整合vite4.x构建vue3桌面端应用程序. 之前也有使用vite2+vue3+e ...