为什么要引入 husky?

虽然我们项目中引入了prettiereslint对代码格式进行了校验,但是多人开发的时候难免依然会有人提交不符合规范的代码到仓库中,如果我们拉取到这种代码还得慢慢对其进行修改,这是一件很麻烦的事情,同时也为了避免团队成员提交五花八门message,因此我们可以引入 husky 来从源头上解决此类问题。简单来说,husky 可以在我们提交代码之前校验我们的代码是否符合我们配置的规范。接下来就让我们看一下 husky 的具体使用吧!

husky 的使用

首先安装

pnpm i husky -D -w

在 package.json 中 scripts 中设置 prepare 钩子:husky install,在使用pnpm install的时候就会自动执行husky,以便于别人拉取完我们代码进行pnpm insall的时候直接进行husky install。我们可以使用命令

pnpm pkg set scripts.prepare="husky install"

或者你也可以手动添加


"scripts": {
...
"prepare": "husky install"
},

因为我们没有执行pnpm install,所以要先执行一下

npx husky install

然后添加一个 commit 钩子文件

npx husky add .husky/pre-commit "npm run xxx"

然后我们就会发现根目录出现了.husky/pre-commit 文件,我们修改一下 commit 之前的命令,让其提交之前先进行 lint 校验

#!/usr/bin/env sh
. "$(dirname -- "$0")/_/husky.sh" pnpm run lint:script
pnpm run lint:style

修改一个不符合 eslint 的规范文件,然后进行提交之后你会发现它会先自动给你修复之后再进行提交,如果无法修复则抛出一个错误

commitlint 的安装与使用

我们看开源项目的时候会看到他们代码提交信息会有诸如feat: 添加xxx,fix: 修复xxxbug之类的信息,其实这些也是有一个规范的,下面列举一些常用的 git 提交规范

  • build: 编译相关的修改,例如发布版本、对项目构建或者依赖的改动
  • chore: 其他修改, 比如改变构建流程、或者增加依赖库、工具等
  • ci: 持续集成修改
  • docs: 文档修改
  • feat: 新特性、新功能
  • fix: 修改 bug
  • perf: 优化相关,比如提升性能、体验
  • refactor: 代码重构
  • revert: 回滚到上一个版本
  • style: 代码格式修改, 注意不是 css 修改
  • test: 测试用例修改

为了让我们团队都使用这些提交规范我们就需要用到commitlint,首先我们需要安装几个工具

pnpm install --save-dev @commitlint/config-conventional @commitlint/cli -w

其中 @commitlint/config-conventional 是一个规范配置,标识采用什么规范来执行消息校验, 这个默认是 Angular 的提交规范,@commitlint/cli 是一个使用 lint 规则来校验提交记录的命令行工具

新建commitlint.config.cjs,这里可以自定义配置 git 提交的 message 规范

module.exports = {
extends: ['@commitlint/config-conventional']
};

然后在.husky/commit-msg 中添加npx --no -- commitlint --edit "$1"

#!/bin/sh
. "$(dirname "$0")/_/husky.sh" npx --no -- commitlint --edit "$1"

然后提交一个不符合规范的 type,就会发现报错了

正确提交方式应为<type>(<?scope>): <subject>,例如

feat(global): 添加commitlint规范

配置 lint-staged

我们根据上面的配置是可以实现我们想要的效果的,但是我们会发现每次提交代码的时候 ESlint 或 Stylelint 都会检查所有文件,而我们需要的是只让它们检测新增的文件,因此我们可以使用lint-staged来解决这个问题

首先安装lint-staged

pnpm add lint-staged -D -w

然后再 package.json 中进行配置

{
"lint-staged": {
"src/**/*.{js,jsx,ts,tsx,vue}": [
"eslint --ext .js,.jsx,.vue,.ts,.tsx --fix --quiet ./",
"stylelint --fix \"packages/components/src/**/*.{css,less}\""
]
},
"scripts": {
"lint-staged": "lint-staged"
},
}

最后修改一下``.husky/pre-commit

#!/usr/bin/env sh
. "$(dirname -- "$0")/_/husky.sh"
pnpm run lint-staged

ok,现在它只会检测我们添加到暂存区的文件了

完整代码已经提交到easyest上了,需要的小伙伴可以自取~

最后

如果你对组件库开发感兴趣的话可以关注公众号web前端进阶,里面有详细的搭建过程,记得点赞哦~~

从0搭建Vue3组件库(十三):引入Husky规范git提交的更多相关文章

  1. 从0搭建Vue3组件库(二):Monorepo项目搭建

    本篇文章是从0搭建Vue3组件库系列文章第二篇,本篇文章将带领大家使用pnpm搭建一个简单的Monorepo项目,并完成包的关联与测试 什么是 Monorepo 其实很简单,就是一个代码库里包含很多的 ...

  2. 从0搭建vue3组件库: 如何完整搭建一个前端脚手架?

    相信大家在前端开发中都使用过很多前端脚手架,如vue-cli,create-vite,create-vue等:本篇文章将会为大家详细介绍这些前端脚手架是如何实现的,并且从零实现一个create-kit ...

  3. 从0搭建vue3组件库: Input组件

    本篇文章将为我们的组件库添加一个新成员:Input组件.其中Input组件要实现的功能有: 基础用法 禁用状态 尺寸大小 输入长度 可清空 密码框 带Icon的输入框 文本域 自适应文本高度的文本域 ...

  4. 从0搭建Vue3组件库(三): 组件库的环境配置

    本篇文章将在项目中引入 typescript,以及手动搭建一个用于测试组件库组件 Vue3 项目 因为我们是使用 Vite+Ts 开发的是 Vue3 组件库,所以我们需要安装 typescript.v ...

  5. 从0搭建Vue3组件库(六):前端流程化控制工具gulp的使用

    前言 随着前端诸如webpack,rollup,vite的发展,gulp感觉似乎好像被取代了.其实并没有,只不过它从台前退居到了幕后.我们仍然可以在很多项目中看到它的身影,比如elementplus. ...

  6. 从0搭建Vue3组件库:button组件

    button组件几乎是每个组件库都有的:其实实现一个button组件是很简单的.本篇文章将带你一步一步的实现一个button组件.如果你想了解完整的组件库搭建,你可以先看使用Vite和TypeScri ...

  7. 从0搭建vue3组件库:Shake抖动组件

    先看下效果 其实就是个抖动效果组件,实现起来也非常简单.之所以做这样一个组件是为了后面写Form表单的时候会用到它做一个规则校验,比如下面一个简单的登录页面,当点击登录会提示用户哪个信息没输入,当然这 ...

  8. 从0搭建vue3组件库:自动化发布、管理版本号、生成 changelog、tag

    今天看到一篇文章中提到了一个好用的工具release-it.刚好可以用在我正在开发的vue3组件库.纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,说干就干,下面就介绍如何将release-it应用到实际项目中,让组 ...

  9. 从0搭建Vue3组件库(四): 如何开发一个组件

    本篇文章将介绍如何在组件库中开发一个组件,其中包括 如何本地实时调试组件 如何让组件库支持全局引入 如何在 setup 语法糖下给组件命名 如何开发一个组件 目录结构 在packages目录下新建co ...

  10. 从0搭建Vue3组件库(七):使用 glup 打包组件库并实现按需加载

    使用 glup 打包组件库并实现按需加载 当我们使用 Vite 库模式打包的时候,vite 会将样式文件全部打包到同一个文件中,这样的话我们每次都要全量引入所有样式文件做不到按需引入的效果.所以打包的 ...

随机推荐

  1. 2020寒假学习笔记15------Spark基础实验

    今天又开始重新做实验六,第一题做的比较顺利,运行结果如下: 等到第二题就出现了各种各样的错误,开始运行telnet localhost 44444命令时出现bash: telnet: command ...

  2. 基于列存储的开源分布式NoSQL数据库Apache Cassandra入门分享

    @ 目录 概述 定义 特性 与Hbase对比 Cassandra使用场景 术语 架构 概览 Dynamo 数据集分区使用令牌环的一致性哈希 存储引擎 部署 单实例部署 集群部署 CQL 概述 数据模型 ...

  3. GLM:通用语言模型

    ChatGPT已经火了一段时间了,国内也出现了一些平替,其中比较容易使用的是ChatGLM-6B:https://github.com/THUDM/ChatGLM-6B ,主要是能够让我们基于单卡自己 ...

  4. 如何用java校验SQL语句的合法性?(提供五种解决方案)

    方案一:使用JDBC API中提供的Statement接口的execute()方法 要在Java中校验SQL语句的合法性,可以使用JDBC API中提供的Statement接口的execute()方法 ...

  5. elk7.15.1安装部署搭建

    ELK简介 ELK是Elasticsearch.Logstash.Kibana三大开源框架首字母大写简称(但是后期出现的Filebeat(beats中的一种)可以用来替代Logstash的数据收集功能 ...

  6. DVWA上low级别反射型,存储型,DOM型XSS攻击获取用户cookie

    1.什么是反射型 XSS 攻击? 反射型 XSS 是指应用程序通过 Web 请求获取不可信赖的数据,并在未检验数据是否存在恶意代码的情况下,将其发送给用户. 反射型 XSS 一般可以由攻击者构造带有恶 ...

  7. mysql迁移:mysqldump导出表结构及数据

    问题描述:有需要mysql某几张表的需求,某个数据库某几张表,导出先检查相应的数据库和表是否存在 数据泵用法:默认导出的是表结构以及表中的数据 mysqldump -uroot -p -S /data ...

  8. PHP__采集类__Snoopy

    Snoopy                                                  目录 了解Snoopy.1 功能:...1 下载Snoopy:...2 Snoopy常用 ...

  9. C++11强制类型转换

    C++ 强制类型转换有四种关键字:static_cast.const_cast.reinterpret_cast和dynamic_cast.它们用于不同的情况和目的,比C语言的强制类型转换更清晰和安全 ...

  10. ffmpeg音视频基础学习

    ffmpeg音视频基础学习 从去年开始了解音视频,中间也由于项目的需要,学习过ffmpeg.live555.以及QTAV框架,一直没总结过,现在大致总结下音视频中的常见词汇,后续慢慢更新添加!博客也会 ...