记AccessibilityService使用(转)
转自 :http://www.jianshu.com/p/ba298b8d5a6e
一、AccessibilityService的使用
首先先写一个类去继承AccessibilityService
public class MyAccessibilityService extends AccessibilityService {
@Override
public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) {
//主要操作都在这里
}
@Override
public void onInterrupt() { }
...
}
接下来在res/xml文件夹下新建一个xml文件(不要问我xml文件夹哪来的(:зゝ∠)),叫做aaa.xml(名字随意拉~~)。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<accessibility-service
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:accessibilityEventTypes="typeWindowStateChanged|typeWindowContentChanged|typeNotificationStateChanged"
android:accessibilityFeedbackType="feedbackAllMask"
android:accessibilityFlags="flagDefault"
android:canRetrieveWindowContent="true"
android:description="@string/intro"
android:notificationTimeout="10"
android:packageNames="com.tencent.mm"/>
接下来解释下各个属性:
- description: 就是给你的这个辅助功能做个简短说明。
- packageNames: 这个servie希望接收到的事件的包名,如果要接收多个,可以在几个包名之间用 , 隔开。
- accessibilityEventTypes :这个就是设置了它能监视的动作,比如状态栏来消息拉,界面发生变化拉等等,可以监视一个或多个(由分隔'|')动作,它有typeViewTextChanged,typeNotificationStateChanged,typeWindowContentChanged,typeAllMask等等,其他的类型可以参考这里。
- accessibilityFeedbackType :提供反馈类型,语音震动等等。也是可以设置必一个或多个(由分隔'|')值,可以设置feedbackSpoken、feedbackAllMask等。
- notificationTimeout:两个相同类型的可访问性事件之间的最小周期。就是监视到一个动作和监视到下一个动作的时间间隔。
- canRetrieveWindowContent:是否要能够检索活动窗口的内容,此设置不能在运行时改变。
- settingsActivity:允许用户修改设置该服务的组件名称。
aaa.xml文件写好以后,就开始配置AndroidManifest.xml文件了
<service
android:name=".MyAccessibilityService"
android:permission="android.permission.BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE">
<intent-filter>
<action android:name="android.accessibilityservice.AccessibilityService"/>
</intent-filter>
<meta-data android:name="android.accessibilityservice"
android:resource="@xml/aaa"/>
</service>
记住一定还要加上权限
<uses-permission android:name="android.permission.BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE" />
好了,现在所有的东西都以及准备好了,运行程序,就可以在手机的设置-辅助功能里面找到自己的功能了。
二、抢红包功能
首先先了解下这个servie响应的事件类型,TYPE_NOTIFICATION_STATE_CHANGED是通知栏事件,TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED是窗口状态改变,TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED是窗口内容改变,这3个就是本次最主要的事件类型,通过AccessibilityEvent可以获得这个事件类型,我们需要做判断即可。
@Override
public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) {
int eventType = event.getEventType();
switch (eventType) {
case AccessibilityEvent.TYPE_NOTIFICATION_STATE_CHANGED:
//TODO处理通知栏来的事件类型
break;
case AccessibilityEvent.TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED:
//TODO
case AccessibilityEvent.TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED:
//TODO窗口出现变化的时候处理
break;
}
}
接下来先处理通知栏
从上图可以看到它的event type以及本次抢红包的关键字“[微信红包]”,所以在处理通知栏事件的时候先判断该消息的text是否有关键字,如果有,则打开微信界面。
private void getNotificationInfo(AccessibilityEvent event) {
Parcelable parcelable = event.getParcelableData();
if (parcelable instanceof Notification) {
Notification notification = (Notification) parcelable;
try {
notification.contentIntent.send();
} catch (PendingIntent.CanceledException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
打开界面也就意味这窗口发生改变了,所以onAccessibilityEvent又接收到新的事件了。接下来就要在另外两个事件里面做找红包和开红包的操作了。
从上面两个图片可以知道,点击抢红包和点击开的时候它们的event type都是TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED,并且在重点关注一下它们的class,所以可以在TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED里面做获取event.getClassName();然后再根据这个class判断到底是做抢红包呢还是开红包呢。
case AccessibilityEvent.TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED:
rootNodeInfo = getRootInActiveWindow();//相当于获得了这个界面,可以在这上面找控件啊什么的
if (rootNodeInfo == null) return;
if (className.equals(com.tencent.mm.ui.LauncherUI)) {
getLuckyMoney();//找红包,找到红包就打开
} else if (className.equals(com.tencent.mm.plugin.luckymoney.ui.LuckyMoneyReceiveUI)) {
openLuckyMoney();//开红包
backLuckyMoney(eventType);//红包详情,红包抢光了,红包超时了做一个取消的动作
} else if (className.equals(com.tencent.mm.plugin.luckymoney.ui.LuckyMoneyDetailUI)) {
backLuckyMoney(eventType);
}
break;
找红包就是在rootNodeInfo里面findAccessibilityNodeInfosByText("领取红包"),如果有,则返回这个红包的AccessibilityNodeInfo。对于图片里面的textview:领取红包,为了反正在聊天界面不停的找到这个开过的红包,然后打开红包,关闭,打开,关闭的死循环,在找红包这边需要加一个判断,如果这个红包已经开过一次了,在窗口没有变化的时候将不点击红包。判断的条件就是图片中的textview:时间和imageview:XXX头像。
public boolean judgeNode(AccessibilityNodeInfo node) {
try {
if (node == null) return false;
AccessibilityNodeInfo node1 = node.getParent().getParent();
int count = node1.getChildCount();
result.setLength(0);
for (int i = 0; i < count; i++) {
AccessibilityNodeInfo node2 = node1.getChild(i);
if ("android.widget.ImageView".equals(node2.getClassName())) {
CharSequence contentDescription = node2.getContentDescription();
if (contentDescription != null)
result.append(contentDescription.toString());
}
if ("android.widget.TextView".equals(node2.getClassName())) {
CharSequence thisNodeText = node2.getText();
if (thisNodeText != null) result.append(thisNodeText.toString());
}
}
if (result.equals(info)) return false;
info = hongbaoInfo;
return true;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return false;
}
}
红包找到了别忘了在判断结束后加上node.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK)来打开抢红包界面。下面就是开红包了,需要找到红包界面中中间的那个“开”字,有两种办法获得这个字,第一种是递归寻找界面上面的button,它是该界面的唯一button,第二种就是直接使用这个button的resource-id,不过据说这个id腾X会经常改动它,不怕麻烦可以选择哦。
找到之后别忘了点击这个node哦node.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK)。
在打开红包后进入红包详情,这时候要退出这个界面回到聊天界面,还有就是红包被抢光了,也需要回到聊天界面,这时候分别判断rootNodeInfo.findAccessibilityNodeInfosByText(text),如果找到,则为true,做performGlobalAction(GLOBAL_ACTION_BACK);就可以了。
具体的操作全部记录完毕了,目前的代码还有些碧油鸡,还需要改改,先这样吧。
参考资料:
记AccessibilityService使用(转)的更多相关文章
- 红包外挂史及AccessibilityService分析与防御
最近在做一个有趣的外挂的小玩意,前提我们要了解一个重要的类AccessibilityService 转载请注明出处:https://lizhaoxuan.github.io 前言 提起Accessib ...
- Spark踩坑记——Spark Streaming+Kafka
[TOC] 前言 在WeTest舆情项目中,需要对每天千万级的游戏评论信息进行词频统计,在生产者一端,我们将数据按照每天的拉取时间存入了Kafka当中,而在消费者一端,我们利用了spark strea ...
- Spark踩坑记——数据库(Hbase+Mysql)
[TOC] 前言 在使用Spark Streaming的过程中对于计算产生结果的进行持久化时,我们往往需要操作数据库,去统计或者改变一些值.最近一个实时消费者处理任务,在使用spark streami ...
- 这些年一直记不住的 Java I/O
参考资料 该文中的内容来源于 Oracle 的官方文档.Oracle 在 Java 方面的文档是非常完善的.对 Java 8 感兴趣的朋友,可以从这个总入口 Java SE 8 Documentati ...
- 千回百折:百度Java研发offer斩获记和经验分享
起因 面试过程 等待offer的过程中悟道 Java面试常考知识点个人总结 过程 百度——作为国内互联网的巨头之一,最近的一些风波对其褒贬不一,但是类似事件不是第一次发生,也绝对不是最后一次,对于真的 ...
- 记一次nginx部署yii2项目时502 bad gateway错误的排查
周六闲来无事,就试着安装和部署下yii2,安装过程没什么问题,但部署到nginx上时遇到了502 bad gatewary问题,折腾了半天才搞定.这个问题是我以前在部署yii2时没有遇到过的,因此记在 ...
- 原生JS实战:写了个一边玩游戏,一边记JS的API的游戏
本文是苏福的原创文章,转载请注明出处:苏福CNblog:http://www.cnblogs.com/susufufu/p/5878913.html 本程序[一边玩游戏,一边记JS的API]是本人的个 ...
- ArcGIS中的标注和注记
在ArcMap中可以使用标注和注记来识别要素,选择标注或注记取决于你需要如何控制文本显示以及在ArcMap中如何存储文本. 1.标注只是临时显示相关数据或字段 2.标注用于长时间保存数据以及显示方式. ...
- 记处理线上记录垃圾日志 The view 'Error' or its master was not found
最近监控线上日志,网站是ASP.NET MVC 开发的,发现不少错误日志都记录同样的内容: The view 'Error' or its master was not found or no vie ...
随机推荐
- MongoDB 2.6复制集单节点部署(三)
MongoDB在单节点中也可以做复制集,但是仅限于测试实验,最大的好处就是部署方便快速,可以随便添加新节点,节省资源.在这里我使用的是MongoDB 2.6版本进行复制集实验(但MongoDB配置文件 ...
- docker容器firewalld端口转发规则
docker容器firewalld端口转发规则 1.配置firewalld端口转发,要先打开端口转发,则需要先 #firewall-cmd --zone=public --add-maspuerade ...
- java集合框架之HashMap和Hashtable的区别
参考http://how2j.cn/k/collection/collection-hashmap-vs-hashtable/692.html#nowhere HashMap和Hashtable的区别 ...
- Dapper的正确使用姿势
本文demo适用于MySQL Dapper优势和缺点 优点 高性能.易排查.易运维.灵活可控 缺点 和EF相比,手写sql当修改表结构不易发现bug. 习惯了EF后再来使用Dapper,会很难适应那种 ...
- 模板 - 数据结构 - ST表 + 二维ST表
区间最大值,$O(nlogn)$ 预处理,$O(1)$ 查询,不能动态修改.在查询次数M显著大于元素数量N的时候看得出差距. 令 $f[i][j]$ 表示 $[i,i+2^j-1]$ 的最大值. 显然 ...
- 给定一个数字n,生成n对可能的小括号组合
示例: 输入:n为3 输出:[ "((()))", "(()())" "(())()", "()(())", " ...
- hrbust1444 逃脱 【BFS】
Description 这是mengxiang000和Tabris来到幼儿园的第四天,幼儿园老师在值班的时候突然发现幼儿园某处发生火灾,而且火势蔓延极快,老师在第一时间就发出了警报,位于幼儿园某处的 ...
- Unity的http通信--unity与python的django通信
http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/17372203 写在前面: WWW类,是unity里,简单的访问网页的类.本文介绍的就是这种方式, ...
- 请写出JAVA弹栈压栈的步骤, 栈的存储方式
一.栈的作用 1. 栈的存放 局部变量 堆中对象的引用(对象在堆内存中的地址) 一个对象的大小无法估计,但是一个对象的引用只占4byte 基本数据类型的变量没有什么存储区域的说法,内存中分为两 ...
- Java的12个语法糖【转】
本文转载自公众号 Hollis 原创: 会反编译的 Hollis 侵权删 本文从 Java 编译原理角度,深入字节码及 class 文件,抽丝剥茧,了解 Java 中的语法糖原理及用法,帮助大家在学 ...