【HDOJ5973】Game of Taking Stones(Java,威佐夫博弈)
思路:有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。
游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。
最后把石子全部取完者为胜者。
现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。
a,b<=1e100
思路:裸的威佐夫博弈,网上找了一个Java的高精度板子
主要是把黄金分割点用二分精确到小数点后100位
import java.math.BigDecimal;
import java.util.Scanner;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
BigDecimal two=BigDecimal.valueOf(2);
BigDecimal five=BigDecimal.valueOf(5);
BigDecimal eps= new BigDecimal("-0.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001");
BigDecimal l=new BigDecimal("2.2360679774997");
BigDecimal r=new BigDecimal("2.2360679774998");
BigDecimal m=null;
while(l.subtract(r).compareTo(eps)<0)
{
m=l.add(r).divide(two);
if(m.multiply(m).subtract(five).abs().compareTo(eps.abs())<0) break;
if(m.multiply(m).subtract(five).compareTo(eps)<0) l=m;
else r=m;
}
BigDecimal Gold=m.add(BigDecimal.ONE).divide(two);
Scanner sc=new Scanner(System.in);
while(sc.hasNext())
{
BigDecimal a=sc.nextBigDecimal(),b=sc.nextBigDecimal();
if(a.compareTo(b)>0)
{
BigDecimal t=a;
a=b;
b=t;
}
BigDecimal c=b.subtract(a).setScale(0,BigDecimal.ROUND_FLOOR).multiply(Gold);
c=c.setScale(0,BigDecimal.ROUND_FLOOR);
if(a.equals(c)) System.out.println("0");
else System.out.println("1");
}
}
}
【HDOJ5973】Game of Taking Stones(Java,威佐夫博弈)的更多相关文章
- HDU - 5973 Game of Taking Stones (威佐夫博弈 高精度)
题目描述: Two people face two piles of stones and make a game. They take turns to take stones. As game r ...
- HDU 5973 Game of Taking Stones 威佐夫博弈+大数
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5973 Game of Taking Stones Time Limit: 2000/1000 MS ...
- HDU 5973 Game of Taking Stones (威佐夫博弈+高精度)
题意:给定两堆石子,每个人可以从任意一堆拿任意个,也可以从两堆中拿相同的数量,问谁赢. 析:直接运用威佐夫博弈,floor(abs(a, b) * (sqrt(5)+1)/2) == min(a, b ...
- HDU5973 Game of Geting Stone(威佐夫博弈)
Two people face two piles of stones and make a game. They take turns to take stones. As game rules, ...
- 【hdu5973】高精度威佐夫博弈
题意:输入a, b表示两堆石头数目,威佐夫博弈,问:先手胜负? a, b <= 1e100. 高精度.当a > b时, a = (a-b)*黄金分割比 时是先手败状态.因为a, b < ...
- HD 2177(威佐夫博弈 入门)
取(2堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total S ...
- HDU 1527 取石子游戏(威佐夫博弈)
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission( ...
- hdu1527取石子游戏(威佐夫博弈)
取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submi ...
- HDU2177取(2堆)石子游戏---(威佐夫博弈)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2177 取(2堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) M ...
随机推荐
- tcl之list操作-llength/lindex/lrange/linsert/lreplace
- day 44 前端HTML
前端HTML HTML介绍 Web服务本质 import socket sk = socket.socket() sk.bind(("127.0.0.1", 8080)) sk ...
- python3.7 os模块
#!/usr/bin/env python __author__ = "lrtao2010" #python3.7 os模块 #os模块是与操作系统交互的一个接口 # os.get ...
- A1075 PAT Judge (25)(25 分)
A1075 PAT Judge (25)(25 分) The ranklist of PAT is generated from the status list, which shows the sc ...
- Codeforces Round #496 (Div. 3) ABCDE1
//B. Delete from the Left #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> ...
- Robo 3T
开源,免费的MongoDB桌面管理工具. [官方地址] https://robomongo.org/ https://studio3t.com/
- RDD算子、RDD依赖关系
RDD:弹性分布式数据集, 是分布式内存的一个抽象概念 RDD:1.一个分区的集合, 2.是计算每个分区的函数 , 3.RDD之间有依赖关系 4.一个对于key-value的RDD的Partit ...
- RF、GBDT、XGBOOST常见面试算法整理
1. RF(随机森林)与GBDT之间的区别 相同点: 1)都是由多棵树组成的 2)最终的结果都是由多棵树一起决定 不同点: 1) 组成随机森林的树可以是分类树也可以是回归树,而GBDT只由回归树组 ...
- Apache shiro学习总结
Apache shiro集群实现 (一) shiro入门介绍 Apache shiro集群实现 (二) shiro 的INI配置 Apache shiro集群实现 (三)shiro身份认证(Shiro ...
- IOS开发---菜鸟学习之路--(三)-数据解析
第三篇 上一篇我们讲了如何通过NSURL类来获取数据, 这一章我们来讲下对于获取过来的数据如何解析. 好了直接进入正文吧. 正文: 上一篇讲了 我们获取过来的数据格式是JSON格式的 大家可以搜下对应 ...