思路:有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。

游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。

最后把石子全部取完者为胜者。

现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。

a,b<=1e100

思路:裸的威佐夫博弈,网上找了一个Java的高精度板子

主要是把黄金分割点用二分精确到小数点后100位

 import java.math.BigDecimal;
import java.util.Scanner;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
BigDecimal two=BigDecimal.valueOf(2);
BigDecimal five=BigDecimal.valueOf(5);
BigDecimal eps= new BigDecimal("-0.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001");
BigDecimal l=new BigDecimal("2.2360679774997");
BigDecimal r=new BigDecimal("2.2360679774998");
BigDecimal m=null;
while(l.subtract(r).compareTo(eps)<0)
{
m=l.add(r).divide(two);
if(m.multiply(m).subtract(five).abs().compareTo(eps.abs())<0) break;
if(m.multiply(m).subtract(five).compareTo(eps)<0) l=m;
else r=m;
}
BigDecimal Gold=m.add(BigDecimal.ONE).divide(two);
Scanner sc=new Scanner(System.in);
while(sc.hasNext())
{
BigDecimal a=sc.nextBigDecimal(),b=sc.nextBigDecimal();
if(a.compareTo(b)>0)
{
BigDecimal t=a;
a=b;
b=t;
}
BigDecimal c=b.subtract(a).setScale(0,BigDecimal.ROUND_FLOOR).multiply(Gold);
c=c.setScale(0,BigDecimal.ROUND_FLOOR);
if(a.equals(c)) System.out.println("0");
else System.out.println("1");
}
}
}

【HDOJ5973】Game of Taking Stones(Java,威佐夫博弈)的更多相关文章

  1. HDU - 5973 Game of Taking Stones (威佐夫博弈 高精度)

    题目描述: Two people face two piles of stones and make a game. They take turns to take stones. As game r ...

  2. HDU 5973 Game of Taking Stones 威佐夫博弈+大数

    题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5973 Game of Taking Stones Time Limit: 2000/1000 MS ...

  3. HDU 5973 Game of Taking Stones (威佐夫博弈+高精度)

    题意:给定两堆石子,每个人可以从任意一堆拿任意个,也可以从两堆中拿相同的数量,问谁赢. 析:直接运用威佐夫博弈,floor(abs(a, b) * (sqrt(5)+1)/2) == min(a, b ...

  4. HDU5973 Game of Geting Stone(威佐夫博弈)

    Two people face two piles of stones and make a game. They take turns to take stones. As game rules, ...

  5. 【hdu5973】高精度威佐夫博弈

    题意:输入a, b表示两堆石头数目,威佐夫博弈,问:先手胜负? a, b <= 1e100. 高精度.当a > b时, a = (a-b)*黄金分割比 时是先手败状态.因为a, b < ...

  6. HD 2177(威佐夫博弈 入门)

    取(2堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total S ...

  7. HDU 1527 取石子游戏(威佐夫博弈)

    Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission( ...

  8. hdu1527取石子游戏(威佐夫博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  9. HDU2177取(2堆)石子游戏---(威佐夫博弈)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2177 取(2堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    M ...

随机推荐

  1. A1043 Is It a Binary Search Tree (25 分)

    A Binary Search Tree (BST) is recursively defined as a binary tree which has the following propertie ...

  2. STL之deque用法

    deque:双端队列 底层是一个双向链表. 常用的有队列的尾部入队.首部出队. 普通队列:queuequeue 模板类的定义在<queue>头文件中.与stack 模板类很相似,queue ...

  3. PAT 乙级 1059

    题目 题目地址:PAT 乙级 1059 题解 开始我是从暴力循环的角度考虑这道题,大概计算了一下时间复杂度应该不会超,但是很不幸没有通过,时间超限:之后考虑搜索算法可能优化不太好,因此就把输入的序列先 ...

  4. session在C#一般处理程序的调用方式

    在C#中有一个一般处理程序,可以快速地进行一些逻辑运算等功能,但在这个页面上,不能直接选择使用session进行页面间的值的传递,如何使得页面可以使用session呢 在页面开头写上 using Sy ...

  5. ZendFramework-2.4 源代码 - 关于MVC - View层 - 在模板内渲染子模板

    <?php // 方式一: // 1.在模板内直接编写如下内容即可 $viewModel = new ViewModel(); $viewModel->setTemplate('album ...

  6. 5458. 【NOIP2017提高A组冲刺11.7】质数

    5458. [NOIP2017提高A组冲刺11.7]质数 (File IO): input:prime.in output:prime.out Time Limits: 1000 ms  Memory ...

  7. 数据结构-单链表(Linked List)

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define LIST_INIT_SIZE 10 #define LISTINCREMENT 1 ...

  8. Android四大基本组件介绍及生命周期

    Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器. 一.了解四大基本组件 Activity ...

  9. 2018年湘潭大学程序设计竞赛 E 吃货

    题目描述 作为一个标准的吃货,mostshy又打算去联建商业街觅食了.混迹于商业街已久,mostshy已经知道了商业街的所有美食与其价格,而且他给每种美食都赋予了一个美味度,美味度越高表示他越喜爱这种 ...

  10. 2、大O表示法

    一.大O表示法 大O表示法不是一种算法.它是用来表示一个算法解决问题的速度的快慢.一般我们描述一件事情完成的快慢是用时间描述的,比如说我完成一道计算题用了多少分钟.但算法的运算是很难用准确的时间来描述 ...