1.System.Drawing方面的类使用问题

System.Drawing用到了很多系统的资源和非托管代码,所以使用的时候要特别小心,注意内存泄漏(Memory Leak)

2.new byte[]问题

处理流的时候常常会用到new一个大的byte数组。但在多用户情况下会消耗大量的内存。正确的做法应该是定义一个比较小的byte数组做为缓存,然后循环使用。如在我们的程序中,有些地方使用不当,当图片(或附件)过大或过多的时候, new byte[length]就有可能消耗过多的内存。

3.  避免使用大对象数组或小对象大数组

编程时同样要重视效率问题(包括内存占用问题)。

4.Com接口调用是要注意释放对象。

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