1、继承

动物有 吃 睡 呼吸的方法 当然 鱼也有    不用重复再定义

  1)public 那里都可以访问

 #include <iostream.h>
class Animal //类 基类
{
public:
void eat()//吃方法
{
cout<<"animal eat "<<endl; }
void sleep()//睡觉方法
{
cout<<"animal sleep"<<endl;
}
void breathe()//呼吸方法
{
cout<<"animal breathe"<<endl;
}
};
class Fish: public Animal// //子类
{ }; void main() {
Animal an;
an.eat();
Fish fh;
fh.sleep();
}

  2)protected 只有子类能访问   外部其他的都不能被访问

    

 #include <iostream.h>
class Animal //类 基类
{
public:
void eat()//吃方法
{
cout<<"animal eat "<<endl; }
protected:
void sleep()//睡觉方法
{
cout<<"animal sleep"<<endl;
}
void breathe()//呼吸方法
{
cout<<"animal breathe"<<endl;
}
};
class Fish: public Animal// //子类
{
void test()
{
sleep();
breathe();
} }; void main() {
Animal an;
an.eat();
Fish fh;
fh.sleep();
}

  3)private 只有自己能访问 ,子类 外部都不能访问

 #include <iostream.h>
class Animal //类 基类
{
public:
void eat()//吃方法
{
cout<<"animal eat "<<endl; }
protected:
void sleep()//睡觉方法
{
cout<<"animal sleep"<<endl;
}
private:
void breathe()//呼吸方法
{
cout<<"animal breathe"<<endl;
}
};
class Fish: public Animal// //子类
{
void test()
{
sleep();
breathe();
} }; void main() {
Animal an;
an.eat();
Fish fh;
// fh.sleep();
}

  4)访问特性

  

    最多为public继承

2、继承的先后性

  没有父亲 就没有孩子

  1)基类 子类 构造函数的调用顺序

动物先

 #include <iostream.h>
class Animal //类 基类
{
public: Animal()
{
cout<<"Animal construct "<<endl;
}
void eat()//吃方法
{
cout<<"animal eat "<<endl; }
//protected:
void sleep()//睡觉方法
{
cout<<"animal sleep"<<endl;
}
//private:
void breathe()//呼吸方法
{
cout<<"animal breathe"<<endl;
}
};
class Fish: public Animal// 继承特性 //子类
{
public:
Fish()
{
cout<<"Fish construct "<<endl;
} }; void main() {
// Animal an;
// an.eat();
Fish fh;
// fh.sleep();
}

  2)基类 子类 析构函数的调用顺序

    鱼先

 #include <iostream.h>
class Animal //类 基类
{
public: Animal()
{
cout<<"Animal construct "<<endl;
}
~Animal()
{
cout<<"Animal deconstruct "<<endl;
}
void eat()//吃方法
{
cout<<"animal eat "<<endl; }
//protected:
void sleep()//睡觉方法
{
cout<<"animal sleep"<<endl;
}
//private:
void breathe()//呼吸方法
{
cout<<"animal breathe"<<endl;
}
};
class Fish: public Animal// 继承特性 //子类
{
public:
Fish()
{
cout<<"Fish construct "<<endl;
}
~Fish()
{
cout<<"Fish deconstruct "<<endl;
}
}; void main() {
// Animal an;
// an.eat();
Fish fh;
// fh.sleep();
}

  

3、继承出错:没有对象的基类  子类初始化  基类没有初始化  且基类有参数

子类只能初始化无 参数的  基类

  错误:无 缺省的 基类可条用

 #include <iostream.h>
class Animal //类 基类
{
public: Animal(int height , int weight)
{
cout<<"Animal construct "<<endl;
}
~Animal()
{
cout<<"Animal deconstruct "<<endl;
}
void eat()//吃方法
{
cout<<"animal eat "<<endl; }
//protected:
void sleep()//睡觉方法
{
cout<<"animal sleep"<<endl;
}
//private:
void breathe()//呼吸方法
{
cout<<"animal breathe"<<endl;
}
};
class Fish: public Animal// 继承特性 //子类
{
public:
Fish()
{
cout<<"Fish construct "<<endl;
}
~Fish()
{
cout<<"Fish deconstruct "<<endl;
}
}; void main() {
// Animal an;
// an.eat();
Fish fh;
// fh.sleep();
}

  解决:象基类中传递参数   Fish():Animal(400,300)

 #include <iostream.h>
class Animal //类 基类
{
public: Animal(int height , int weight)
{
cout<<"Animal construct "<<endl;
}
~Animal()
{
cout<<"Animal deconstruct "<<endl;
}
void eat()//吃方法
{
cout<<"animal eat "<<endl; }
//protected:
void sleep()//睡觉方法
{
cout<<"animal sleep"<<endl;
}
//private:
void breathe()//呼吸方法
{
cout<<"animal breathe"<<endl;
}
};
class Fish: public Animal// 继承特性 //子类
{
public:
Fish():Animal(,)
{
cout<<"Fish construct "<<endl;
}
~Fish()
{
cout<<"Fish deconstruct "<<endl;
}
}; void main() {
// Animal an;
// an.eat();
Fish fh;
// fh.sleep();
}

  4)常量初始化

  

 class Fish: public Animal// 继承特性 //子类
{
public:
Fish():Animal(,),a()
{
// cout<<"Fish construct "<<endl;
}
~Fish()
{
// cout<<"Fish deconstruct "<<endl;
}
private :
const int a;
};

4、函数的覆盖

  1)不要基类的

  父亲结婚:花轿

  儿子击婚:轿车

 #include <iostream.h>
class Animal //类 基类
{
public: Animal(int height , int weight)
{
// cout<<"Animal construct "<<endl;
}
~Animal()
{
// cout<<"Animal deconstruct "<<endl;
}
void eat()//吃方法
{
cout<<"animal eat "<<endl; }
//protected:
void sleep()//睡觉方法
{
cout<<"animal sleep"<<endl;
}
//private:
void breathe()//呼吸方法
{
cout<<"animal breathe"<<endl;
}
};
class Fish: public Animal// 继承特性 //子类
{
public:
Fish():Animal(,),a()
{
// cout<<"Fish construct "<<endl;
}
~Fish()
{
// cout<<"Fish deconstruct "<<endl;
}
void sleep()
{
cout<<"jjjjjjjjjj"<<endl;
}
private :
const int a;
}; void main() {
// Animal an;
// an.eat();
Fish fh;
fh.sleep();
}

  1)两个都要

  父亲结婚:花轿

  儿子击婚:轿车 花轿

 #include <iostream.h>
class Animal //类 基类
{
public: Animal(int height , int weight)
{
// cout<<"Animal construct "<<endl;
}
~Animal()
{
// cout<<"Animal deconstruct "<<endl;
}
void eat()//吃方法
{
cout<<"animal eat "<<endl; }
//protected:
void sleep()//睡觉方法
{
cout<<"animal sleep"<<endl;
}
//private:
void breathe()//呼吸方法
{ cout<<"animal breathe"<<endl;
}
};
class Fish: public Animal// 继承特性 //子类
{
public:
Fish():Animal(,),a()
{
// cout<<"Fish construct "<<endl;
}
~Fish()
{
// cout<<"Fish deconstruct "<<endl;
}
void sleep()
{
Animal::sleep();
cout<<"jjjjjjjjjj"<<endl;
}
private :
const int a;
}; void main() {
// Animal an;
// an.eat();
Fish fh;
fh.sleep();
}

5、对象转换

  类型转换

  int--char 丢失精度  截掉了三个字节

char--int  ok 允许

  对象转换:

    内存模型相同才能转换

输出的是 动物的 而不是 鱼的

 #include <iostream.h>
class Animal //类 基类
{
public: Animal(int height , int weight)
{
// cout<<"Animal construct "<<endl;
}
~Animal()
{
// cout<<"Animal deconstruct "<<endl;
}
void eat()//吃方法
{
cout<<"animal eat "<<endl; }
//protected:
void sleep()//睡觉方法
{
cout<<"animal sleep"<<endl;
}
//private:
void breathe()//呼吸方法
{ cout<<"animal breathe"<<endl;
}
};
class Fish: public Animal// 继承特性 //子类
{
public:
Fish():Animal(,),a()
{
// cout<<"Fish construct "<<endl;
}
~Fish()
{
// cout<<"Fish deconstruct "<<endl;
}
void sleep()
{
Animal::sleep();//作用域标示符
cout<<"jjjjjjjjjj"<<endl;
}
private :
const int a;
};
void fn(Animal *pAn)
{
pAn->sleep();
}
void main() {
// Animal an;
// an.eat();
Fish fh;
Animal *pAn;
pAn=&fh;
fn(pAn);
// fh.sleep();
}

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