ThreadLocal是用于并发环境下避免竞争,简化编程的机制,它在并发环境下提供了一个逻辑上全局的访问点,来访问线程本地对象。

其实ThreadLocal并非是一个线程的本地实现版本,它并不是一个Thread,而是thread local variable(线程局部变量)。

它为每一个使用该变量的线程提供一个变量值的副本,是每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会和其他线程的副本冲突。

在ThreadLocal类中有一个Map,用来存储每一个线程变量的副本。

当该线程运行结束后,该线程拥有的所有线程局部变量的副本都将失效,并等待垃圾收集器处理。

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