1. select 更换命名空间

select 1

2. 设置hash,key为mp,键为name 值为zhangsan  hexists判断hash的key是否存在

3. 获得map中键为name的值

4.在设置一个键age,值为20.

hgetall mp获得所有的键值

hkeys mp 获得所有的key值

hvals mp 获得所有的value值

5. 获得hash里面的数量

7.hmget获得多个key值

8. hmset设置多个值

9.hdel 删除hash中的key

Redis hash结构的更多相关文章

  1. Redis hash结构 和常用命令

    Redis 数据结构 -- 哈希 hash 是 一个 String 类型的field 和 value 的映射表 hash 的键值 对在内存中的一种无序的状态 命令 说明 备注 hdel key fie ...

  2. redis hash结构 遍历某一个key下所有的(field,values)的方法

    本文同时发表在https://github.com/zhangyachen/zhangyachen.github.io/issues/95 redis的hash结构中存储了如下的数据: $input ...

  3. redis hash结构如何设置过期时间

    Redis中有个设置时间过期的功能,即通过setex或者expire实现,目前redis没有提供hsetex()这样的方法,redis中过期时间只针对顶级key类型,对于hash类型是不支持的,这个时 ...

  4. Go redis hash存储结构体

    需求 需要存储用户数据到redis,结构是hash. 然后取出来,自动转成结构体. 结构体 type UserCache struct { Id int64 `json:"id"` ...

  5. Redis短结构与分片

    本文将介绍两种降低Redis内存占用的方法——使用短结构存储数据和对数据进行分片. 降低Redis内存占用有助于减少创建快照和加载快照所需的时间.提升载入AOF文件和重写AOF文件时的效率.缩短从服务 ...

  6. spring-session之四:Spring Session下的Redis存储结构

    spring-session项目启动后 127.0.0.1:6379> keys * 1) "spring:session:index:org.springframework.sess ...

  7. Redis底层结构全了解

    第一篇文章,思来想去,写一写Redis吧,最近在深入研究它. 一丶Redis底层结构 1. redis 存储结构 redis的存储结构从外层往内层依次是redisDb.dict.dictht.dict ...

  8. Redis的结构和运作机制

    目录 1.数据库的结构 1.1 字典的底层实现 2.过期键的检查和清除 2.1 定时删除 2.2 惰性删除 2.3 定期删除 2.4 对RDB.AOF和复制的影响 3.持久化机制 3.1 RDB方式 ...

  9. python处理json和redis hash的坑

    1.使用MySQLdb读取出来的数据是unicode字符串,如果要写入redis的hash中会变成 "{u'eth0_outFlow': 2.5, u'eth1_inFlow': 3.44} ...

随机推荐

  1. linux command1

    #列出指定用户(当前用户)的组信息 groups #将指定的用户添加(-a)到指定的组内(改组必须已经存在)或指定用户从指定的组中删除(-d) gpasswd –a/-d  username grou ...

  2. c++字符串前几位,后几位的截取

    参考 1. https://blog.csdn.net/haijunsm/article/details/82733584 完

  3. base标签对svg的影响

    页面地址:http://127.0.0.1:8080/fullLink_node.html?project_id=2 base:<base href="http://127.0.0.1 ...

  4. [LeetCode&Python] Problem 258. Add Digits

    Given a non-negative integer num, repeatedly add all its digits until the result has only one digit. ...

  5. Unity 3D用简单的Cube、Sphere实现镜面/哈哈镜效果,只需十几秒哦!

    Unity实现镜面和哈哈镜效果 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分 ...

  6. background-position 的设置

    不应该按移动端的实际宽度或高度设置,应该按切出来图片的宽度设置,比如精灵图中有两个图片,各宽500px,那position应该设置为500px 0:而不是250px 0

  7. xdoj--1144 (合并模板)--有趣的优先队列(优先队列默认权值最大的数在前面)

    我觉得这道题出的很好 区别于“哈夫曼树” 因为事之多合并k个 理论说尽可能多合并. 然后我们看一个简单的例子 4 3 1 2 3 4  ——>6 4——>10 (6+10)=16: 1 2 ...

  8. Sublime Text3:插件+快捷键+环境变量设置+C/C++编译环境

    环境变量配置 如果电脑里之前下载过Codeblocks或者Dev,找到文件根目录,打开MinGw(或者MinGw64),点开bin目录,将bin文件夹的目录复制下来(以Codeblocks为例,将文件 ...

  9. Kafka设计解析:Kafka High Availability

    Kafka在0.8以前的版本中,并不提供High Availablity机制,一旦一个或多个Broker宕机,则宕机期间其上所有Partition都无法继续提供服务.若该Broker永远不能再恢复,亦 ...

  10. C++学习(十六)(C语言部分)之 数组三

    复习 以及 测试 /* 一维数组 数组是相同的数据的一个集合 <类型><数组名>[下标表达式]={数组元素 初始值}; 数组名和变量的命名规则是一样的 数组名是一个地址 数组下 ...