使用socket传输组织好的不同类型数据,有四种不同的方式(我知道的嘿嘿):

a. 结构体

b. Json序列化

c. 类对象

d. protobuf

下面逐一整理一下,方便以后进行项目开发。

1. 使用结构体

假设需要传送的结构体如下:

struct person
{
char name[20]; // 注意:CPU访问内存的时候,对访问地址有对齐的要求,一般为2的幂次方。所以,有的数据被填充,以满足对齐要求。
int age;
float high;
};

可在发送数据的地方对数据进行处理,将其转换成一个字符串进行传送,而在接受方定义相同的结构体对这个字符串进行解析即可。

  发送方代码:

char temp[100];    //传送的字符串
struct person p1; //声明一个需要传送的结构体
//以下是结构体的初始化信息
p1.age = 10;
p1.high = 1.80f;
strcpy(p1.name,"zhangsan",sizeof(p1.name));
memset(temp,0,sizeof(temp)); // 对该内存段进行清
memcpy(temp,&p1,sizeof(person)); // 把这个结构体中的信息从内存中读入到字符串temp中
//接下来传送temp这个字符串就可以了
send(sock,temp,sizeof(person),0);

或者

struct person p1; //声明一个需要传送的结构体
p1.age = 10;
p1.high = 1.80f;
strcpy(p1.name,"zhangsan",sizeof(p1.name)); send(sock,(char*)&p1,sizeof(person),0);

  接收方代码:

同样需要定义字符串和相同的结构体对象

char temp[100];
struct person p2;
memset(temp, 0, sizeof(temp)); recv(clientSocket, temp, 101, 0);
memcpy(&p2,temp,sizeof(person));
//或者
recv(clientSocket, (char*)&p2, sizeof(person),0);

2. 使用Json序列化

有时间写

3. 使用类对象

有时间写

4. protobuf

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