寻路——AI

小球找到目标位置,
必要时候进行跳跃

进行跳跃时,需要在cube上加上 Off Mesh Link 组件,并添加起跳位置和目标位置

在static位置选Navigation static


编写脚本,挂在要运动的物体上
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.AI; public class xunlu001 : MonoBehaviour { // Use this for initialization
void Start () { } // Update is called once per frame
void Update () {
GetComponent<NavMeshAgent>().destination = GameObject.Find("target").transform.position;
}
}
寻路——AI的更多相关文章
- A* Pathfinding Project (Unity A*寻路插件) 使用教程
Unity4.6 兴许版本号都已经内置了寻路AI了.之前的文章有介绍 Unity3d 寻路功能 介绍及项目演示 然而两年来项目中一直使用的是 A* Pathfinding 这个插件的.所以抽时间来写下 ...
- C#语言不常用语法笔记
只看过3天C#语法书,了解个大概,与C++等不同之处,或者看开源遇到一些奇异用法,记录一下,脑子不够用的情况下,还是记笔记靠谱. ==================== 顺便吐槽下,这年头得会各种编 ...
- 游戏AI之A*寻路算法(3)
前言:寻路是游戏比较重要的一个组成部分.因为不仅AI还有很多地方(例如RTS游戏里操控人物点到地图某个点,然后人物自动寻路走过去)都需要用到自动寻路的功能. 本文将介绍一个经常被使用且效率理想的寻路方 ...
- MMORPG大型游戏设计与开发(服务器 AI 基础接口)
一个模块都往往需要统一的接口支持,特别是对于非常大型的模块,基础结构的统一性非常重要,它往往决定了其扩展对象的通用性.昨天说了AI的基本概述以及组成,作为与场景模块中核心一样重要的地位,基础部分的设计 ...
- MMORPG大型游戏设计与开发(服务器 游戏场景 聊天管道和寻路器)
又快到双十一,又是不少同仁们出血的日子,首先希望大家玩的开心.我曾经想要仔细的剖析场景的的每个组件,就像这里的聊天管道与寻路器,但是仔细阅读别人代码的时候才发现元件虽小但是实现并不简单,因为有些东西还 ...
- AI贪吃蛇(二)
前言 之前写过一篇关于贪吃蛇AI的博客,当时虽然取得了一些成果,但是也存在许多问题,所以最近又花了三天时间重新思考了一下.以下是之前博客存在的一些问题: 策略不对,只要存在找不到尾巴的情况就可能失败, ...
- AI PRO I 第4章
Behavior Selection Algorithms An Overview Michael Dawe, Steve Gargolinski, Luke Dicken, Troy Humphre ...
- 浅析初等贪吃蛇AI算法
作为小学期程序设计训练大作业的一部分,也是自己之前思考过的一个问题,终于利用小学期完成了贪吃蛇AI的一次尝试,下作一总结. 背景介绍: 首先,我针对贪吃蛇AI这一关键词在百度和google上尽心了检索 ...
- Unity3D 敌人AI 和 动画( Animator )系统的实例讲解
在这个实例中,我们要做一些敌人AI的简单实现,其中自动跟随和动画是重点,我们要达到的目标如下: 1.敌人能够自动跟随主角 2.敌人模型一共有四个动作:Idle(空闲) Run(奔跑) Attack(攻 ...
随机推荐
- [knowledge][linux][sysfs] sysfs文件系统
https://en.wikipedia.org/wiki/Sysfs http://man7.org/linux/man-pages/man5/sysfs.5.html https://www.ke ...
- [DPI][suricata] suricata 配置使用
前文: [DPI] suricata-4.0.3 安装部署 至此, 我们已经拥有了suricata可以运行的环境了. 接下来,我们来研究一下它的功能, 首先,分析一下配置文件: /suricata/e ...
- 内部排序->选择排序->树形选择排序
文字描述 树形选择排序又称锦标赛排序; 比如,在8个运动员中决出前3名至多需要11场比赛, 而不是7+6+5=18场比赛(它的前提是甲胜乙,乙胜丙,则甲必能胜丙) 首先对n个记录的关键字进行两两比较, ...
- LeetCode 476 Number Complement 解题报告
题目要求 Given a positive integer, output its complement number. The complement strategy is to flip the ...
- 洛谷P2747周游加拿大Canada Tour [USACO5.4] dp
正解:dp 解题报告: 传送门! 其实这题是我做网络流的时候发现了这题,感觉有点像双倍经验,,,? 但是我还不想写网络流的题解,,,因为网络流24题都还麻油做完,,,想着全做完了再写个总的题解什么的( ...
- 【PyQt5-Qt Designer】液晶显示屏(QLCDNumber)
液晶显示屏(QLCDNumber) 总体介绍 QLCDNumber小部件显示一个类似LCD的数字. 它可以显示任何大小的数字.它可以显示十进制,十六进制,八进制或二进制数字.使用display()槽连 ...
- 机器Coding For WinForm
declare @objname varchar(90)='AutoProjectModel'declare @modelns varchar(90)='ACL.Models'declare @dpc ...
- 关于linux下mysql安装和卸载
卸载:https://www.cnblogs.com/Lenbrother/articles/6203620.html 卸载Mysql 找到了这篇文章:http://zhangzifan.com/ce ...
- 前端 html button标签
就是一个按钮标签 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> < ...
- android下的样式
android中控件,假如我们把样式都写死在控件的配置文件上的话.一旦改动可谓牵一发而动千军.那么我们能够把样式写在style.xml文件里.然后引用,在API14以上版本号. 该文件位于values ...