一步步实现windows版ijkplayer系列文章之七——终结篇(附源码)
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之一——Windows10平台编译ffmpeg 4.0.2,生成ffplay
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之二——Ijkplayer播放器源码分析之音视频输出——视频篇
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之三——Ijkplayer播放器源码分析之音视频输出——音频篇
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之四——windows下编译ijkplyer版ffmpeg
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之五——使用automake一步步生成makefile
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之六——SDL2源码分析之OpenGL ES在windows上的渲染过程
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之七——终结篇(附源码)
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之七——终结篇(附源码)
ijkplayer windows版本的移植工作终于有了一些进展,起初自己做这个项目是因为公司有可能会用到,于是用业余时间慢慢熟悉相关知识和ijkplayer的代码。现在应该是用不到了,到这里做一个总结吧,最终能够达到的效果是是能够在windows上用OpenGL ES渲染视频和用OpenAL播放声音,但是还有音画不同步的问题,以后有时间的话再去解决。各位如果有想学习音视频渲染的可以参考我的代码相互交流学习。
下面是编译源码的说明文档,如果有任何问题可以通知我。
编译环境
- MinGW32
- WIN7
- Visual Studio 2017
MinGW32环境的搭建可以参考之前的帖子
准备工作
编译ijkplayer-ffmpeg
ijkplayer使用的ffmpeg直接拿来在windows上编译会出错,需要merge官方ffmpeg的最新代码,可以看之前的帖子。merge后的代码push到了github上。
将代码clone到MInGW_root_path/msys/1.0/home/Admistrator/下面
git clone https://github.com/harlanc/FFmpeg.git
将ijkplayer branch checkout下来:
git checkout origin/ijkplayer -b ijkplayer
configure
$ ./configure --disable-static --enable-shared --enable-gpl --enable-version3 --enable-sdl --enable-debug=3 --disable-optimizations --disable-mmx --disable-s tripping
make && make install
make && make install
- 注意编译ijkplayer-windows的时候会找一个<libffmpeg/config.h>的头文件,这个文件如果在ijkplayer-ffmpeg/build目录下没有,自己新建一个文件夹libffmpeg,把ijkplayer-ffmpeg/build下面的config.h拷贝过去即可。
编译Angle库
clone到本地
git clone https://github.com/Microsoft/angle.git
调用批处理生成sln文件然后用Vistual Studio编译生成以下3个dll:
- d3dcompiler_47.dll
- libEGL.dll
- libGLESv2.dll
具体流程参考微软的官方文档
将上面三个dll拷贝到 MInGW_root_path/msys/1.0/local/bin下面
编译ijkplayer-windows
clone代码到本地
git clone https://github.com/harlanc/ijkplayer-windows.git
- 注意:一定要把ijkplayer-windows和前面的ijkplayer-ffmpeg这两个工程放在同一个目录下,不然编译ijkplayer-windows的时候会找不到ffmepg的头文件
将ijkplayer-windows branch checkout下来:
git checkout origin/ijkplayer-windows -b ijkplayer-windows
将Angle代码库下面的include文件夹拷贝到ijkplayer-windows/ijkmedia/ijksdl 下面。
到ijkplayer-windows/ijkmedia目录下执行configure命令:
./configure
执行make&& make install
make && make install
执行
最后会在ijkplayer-windows/ijkmedia/ijkplayer/windows/.libs 下面生成winplayer.exe可执行文件。将视频文件拷贝到此目录下面,执行下面的命令播放:
./winplayer.exe test.mp4
附一个最终的效果图:

已知问题
- 音画不同步
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之七——终结篇(附源码)的更多相关文章
- 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之六——SDL2源码分析之OpenGL ES在windows上的渲染过程
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之一--Windows10平台编译ffmpeg 4.0.2,生成ffplay 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之二--Ijkpl ...
- 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之五——使用automake生成makefile
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之一--Windows10平台编译ffmpeg 4.0.2,生成ffplay 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之二--Ijkpl ...
- 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之四——windows下编译ijkplyer版ffmpeg
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之一--Windows10平台编译ffmpeg 4.0.2,生成ffplay 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之二--Ijkpl ...
- 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之三——Ijkplayer播放器源码分析之音视频输出——音频篇
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之一--Windows10平台编译ffmpeg 4.0.2,生成ffplay 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之二--Ijkpl ...
- 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之二——Ijkplayer播放器源码分析之音视频输出——视频篇
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之一--Windows10平台编译ffmpeg 4.0.2,生成ffplay 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之二--Ijkpl ...
- 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之一——Windows10平台编译ffmpeg 4.0.2,生成ffplay
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之一--Windows10平台编译ffmpeg 4.0.2,生成ffplay 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之二--Ijkpl ...
- openlayers5-webpack 入门开发系列结合 echarts4 实现散点图(附源码下载)
前言 openlayers5-webpack 入门开发系列环境知识点了解: node 安装包下载webpack 打包管理工具需要依赖 node 环境,所以 node 安装包必须安装,上面链接是官网下载 ...
- 微信小程序版博客——开发汇总总结(附源码)
花了点时间陆陆续续,拼拼凑凑将我的小程序版博客搭建完了,这里做个简单的分享和总结. 整体效果 对于博客来说功能页面不是很多,且有些限制于后端服务(基于ghost博客提供的服务),相关样式可以参考截图或 ...
- leaflet-webpack 入门开发系列四图层控件样式优化篇(附源码下载)
前言 leaflet-webpack 入门开发系列环境知识点了解: node 安装包下载webpack 打包管理工具需要依赖 node 环境,所以 node 安装包必须安装,上面链接是官网下载地址 w ...
随机推荐
- intent-filter 之 data 「scheme, host, port, mimeType, path, pathPrefix, pathPattern」
之前一直搞不很明白 AndroidManifest.xml 中 activity 标签下的 intent-filter 中 data 标签的属性含义,今天认真看了 Dev Guide,又在网上查询了大 ...
- Hadoop生态圈-Oozie实战之逻辑调度执行多个Job
Hadoop生态圈-Oozie实战之逻辑调度执行多个Job 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 1>.启动hadoop集群 [root@yinzhengjie ha ...
- 为什么要用redis
服务端的程序如何去识别客户端的状态: http是没有状态的,比如说用户A访问了服务器程序,那服务器如何知道下一次访问的时候还是A呢,这里就要用到session, 这个session是服务器的sessi ...
- javascript 函数的4种调用模式
1. 函数模式 // this 指向 window 全局对象 2. 方法模式 // this 指向调用这个方法的对象 3. 构造函数模式 // this 指向 new 新创建出来的实例 4. 上下文模 ...
- webapi框架搭建-webapi异常处理
webapi框架搭建系列博客 前言 上一篇我们已经完成了项目的日志管理,在项目开发中日志会经常记录程序中的异常,供后续问题排查使用.本篇讲如何在webapi里加入异常处理机制. 目的和原则 1.程序任 ...
- poi-对于word的操作(一)
2017-03-02 15:17:30 使用的jar包是poi 3.13 实现对word的存入,字体.颜色.大小的控制 测试类: package poi.test; public class Word ...
- 【1】【JUC】Condition和生产者消费者模型
本篇文章将介绍Condition的实现原理和基本使用方法,基本过程如下: 1.Condition提供了await()方法将当前线程阻塞,并提供signal()方法支持另外一个线程将已经阻塞的线程唤醒. ...
- Java——集合
Java的集合类是一种非常有用的工具类,用于存储多个对象.它是一个容器,可以把多个对象放到里面. Java集合分三种情况: Set:无序.不可重复 List:有序.可重复 Map:具有映射关系 Col ...
- 属性动画QPropertyAnimation
属性动画QPropertyAnimation 改变大小.颜色或位置是动画中的常见操作,而QPropertyAnimation类可以修改控件的属性值 大小改变动画: import sys from Py ...
- [C++]指针/指针数组/数组指针/多维指针/单值指针/多值指针
int main(){ //单值指针(指向单个值得指针,类同普通变量) int *px = new int; *px = 100; printf("%d",*px); delete ...