Nim or not Nim? HDU - 3032
题意:给定n堆石子,两人轮流操作,每次选一堆石子,取任意石子或则将石子分成两个更小的堆(非0),取得最后一个石子的为胜。
题解:比较裸的SG定理,用sg定理打表,得到表1,2,4,3,5,6,8,7,9,10,12,11...可以发现当x%4==0时sg[x]=x-1;当x%4==3时sg[x]=x+1;其余sg[x]=x。然后异或下就出来结果了。
打表:
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int maxn=1e4+;
int sg[maxn],vis[maxn];
void solve()
{
int i,j,k;
sg[]=,sg[]=;
for(i=;i<=;i++)
{
memset(vis,,sizeof(vis));
for(j=;j<i;j++)
vis[sg[j]^sg[i-j]]=; //拆分
for(j=;j<i;j++)
vis[sg[j]]=; //取石子
for(j=;;j++)
if(!vis[j])break;
sg[i]=j;
}
for(i=;i<=;i++)
cout<<sg[i]<<endl;
}
int main()
{
solve();
}
AC:
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int maxn=1e6+;
int find(int x)
{
if(x%==)return x-;
else if(x%==)return x+;
return x;
}
int main()
{
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
int a,n,i,j,ans=;
scanf("%d",&n);
for(i=;i<n;i++)
{
scanf("%d",&a);
ans=ans^find(a);
}
if(ans==)printf("Bob\n");
else printf("Alice\n");
}
return ;
}
Nim or not Nim? HDU - 3032的更多相关文章
- hdu 3032 Nim or not Nim? (SG函数博弈+打表找规律)
Nim or not Nim? Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Sub ...
- hdu 3032 Nim or not Nim? sg函数 难度:0
Nim or not Nim? Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)T ...
- HDU 3032 Nim or not Nim? (sg函数求解)
Nim or not Nim? Problem Description Nim is a two-player mathematic game of strategy in which players ...
- HDU 3032 Nim or not Nim? (sg函数)
Nim or not Nim? Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)T ...
- HDU 3032 Nim or not Nim?(博弈,SG打表找规律)
Nim or not Nim? Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)T ...
- HDU 3032 Nim or not Nim?(Multi_SG,打表找规律)
Nim or not Nim? Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)T ...
- HDU 5795 A Simple Nim(简单Nim)
p.MsoNormal { margin: 0pt; margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; font-family: Calibri; font-s ...
- HDU 3032 multi-sg 打表找规律
普通NIM规则加上一条可以分解为两堆,标准的Multi-SG游戏 一般Multi-SG就是根据拓扑图计算SG函数,这题打表后还能发现规律 sg(1)=1 sg(2)=2 sg(3)=mex{0,1,2 ...
- 【HDU3032】Nim or not Nim?(博弈论)
[HDU3032]Nim or not Nim?(博弈论) 题面 HDU 题解 \(Multi-SG\)模板题 #include<iostream> #include<cstdio& ...
- NIM游戏,NIM游戏变形,威佐夫博弈以及巴什博奕总结
NIM游戏,NIM游戏变形,威佐夫博弈以及巴什博奕总结 经典NIM游戏: 一共有N堆石子,编号1..n,第i堆中有个a[i]个石子. 每一次操作Alice和Bob可以从任意一堆石子中取出任意数量的石子 ...
随机推荐
- POJ 2387 Til the Cows Come Home 【最短路SPFA】
Til the Cows Come Home Description Bessie is out in the field and wants to get back to the barn to g ...
- 如何在gvim中安装autoproto自动显示函数原型
cankao: http://www.vim.org/scripts/script.php?script_id=1553 注意, 在gvim中执行的命令, :foo和:!foo 的区别, 跟vim一样 ...
- (转)Jenkins持续集成
(二期)14.持续集成工具jenkins [课程14]持续集...概念.xmind0.6MB [课程14]持续集成...kins.xmind43.3KB [课程14预习]持续...kins.xmind ...
- (转)tomcat架构&session共享
(二期)16.tomcat的整体架构与session共享方案 [课程16]tomcat...共享.xmind47.6KB [课程16]tomcat...流程.xmind0.6MB [课程16]tomc ...
- p2042 维修数列(SPLAY)
终于yy过去了 撒花 调了一天半,出了无数锅 以下是出锅列表 rotate的时候要判断父亲节点的父亲节点是否存在 rotate的时候记得修改节点的父亲信息 pushdown的时候注意特判有无左右子树 ...
- Unity3D学习笔记(三十):Lua
Lua:是一个轻量级的脚本语句.不需要编译,直接运行的语言. 环境配置: 执行Lua有两种方式: 1.交互式编程(输入后能立即看到效果) 2.脚本式编程:运行lua文件,.lua为文件后缀 ...
- 【团队】EasyKing的实现_1
完成部分 三个功能类 英雄. 子弹. 瓦片地图. 一个设置类 地图 实现功能 瓦片地图 英雄移动 攻击 受到攻击 TODO 子弹攻击范围 地图.建筑物和英雄的碰撞箱 音效 英雄技能 建筑 双人联机 物 ...
- redis中 Could not get a resource from the pool 异常解决
https://blog.csdn.net/qh_java/article/details/54669973
- 51nod 1832 先序遍历与后序遍历(dfs+高精度)
http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1832 题意: 思路: 官方题解如下: 可以看一下这篇文章:https:/ ...
- BZOJ 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊(分块)
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2002 题意: 思路:不会LCT,就只好用分块了. 将这n个数分成根号n块,对于每一块中的每一个数,处 ...