描述

在一个M*N的魔术棋盘中,每个格子中均有一个整数,当棋子走进这个格子中,则此棋子上的数会被乘以此格子中的数。一个棋子从左上角走到右下角,只能向右或向下行动,请问此棋子走到右下角后,模(mod)K可以为几?

如以下2*3棋盘:

344
566

棋子初始数为1,开始从左上角进入棋盘,走到右下角,上图中,最后棋子上的数可能为288,432或540。所以当K=5时,可求得最后的结果为:0,2,3。

输入

输入第一行为三个数,分别为M,N,K (1≤M,N,K≤ 100)

以下M行,每行N个数,分别为此方阵中的数。

输出

输出第一行为可能的结果个数 第二行为所有可能的结果(按升序输出)

输入样例 1

2 3 5
3 4 4
5 6 6

输出样例 1

3
0 2 3 一开始用dfs 直接爆了!!!!,,
用二维vector来dp即可
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
//input by bxd
#define rep(i,a,b) for(int i=(a);i<=(b);i++)
#define repp(i,a,b) for(int i=(a);i>=(b);i--)
#define RI(n) scanf("%d",&(n))
#define RII(n,m) scanf("%d%d",&n,&m)
#define RIII(n,m,k) scanf("%d%d%d",&n,&m,&k)
#define RS(s) scanf("%s",s);
#define LL long long
#define pb push_back
#define fi first
#define REP(i,N) for(int i=0;i<(N);i++)
#define CLR(A,v) memset(A,v,sizeof A)
///////////////////////////////////
#define inf 0x3f3f3f3f
#define N 100+5 vector<int>dp[N][N];
int mp[N][N]; int main()
{
int n,m,mod;
RIII(n,m,mod);
rep(i,,n)
rep(j,,m)
RI(mp[i][j]);
dp[][].pb( mp[][]%mod ); rep(i,,n)
rep(j,,m)
{
if(dp[i-][j].size())
rep(k,,dp[i-][j].size()-)
{
int x=(dp[i-][j][k]*mp[i][j])%mod;
if(find(dp[i][j].begin(),dp[i][j].end(),x)==dp[i][j].end())
dp[i][j].pb(x);
}
if(dp[i][j-].size())
rep(k,,dp[i][j-].size()-)
{
int x=(dp[i][j-][k]*mp[i][j])%mod; if(find(dp[i][j].begin(),dp[i][j].end(),x)==dp[i][j].end())
dp[i][j].pb(x);
}
}
sort(dp[n][m].begin(),dp[n][m].end());
printf("%d\n",dp[n][m].size());
rep(i,,dp[n][m].size()-)
{
if(i!=)printf(" ");
printf("%d",dp[n][m][i]);
}
return ;
}

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