错误:  

D:\sandbox\sandbox_art\sandbox_artprj\Assets\Plugins\Sandbox\Editor>"C:\Program
Files/Unity/Editor/Data/Mono/lib/mono/2.0/pdb2mdb.exe" Assembly-CSharp-Editor.dl
l
Fatal error:
System.ArgumentNullException: 值不能为空。
参数名: source
在 System.Linq.Enumerable.Where[TSource](IEnumerable`1 source, Func`2 predica
te)
在 Pdb2Mdb.Converter.GetSourceFile(MonoSymbolWriter mdb, PdbFunction function
)
在 Pdb2Mdb.Converter.ConvertFunction(PdbFunction function)
在 Pdb2Mdb.Converter.Convert(AssemblyDefinition assembly, IEnumerable`1 funct
ions, MonoSymbolWriter mdb)
在 Pdb2Mdb.Driver.Convert(AssemblyDefinition assembly, Stream pdb, MonoSymbol
Writer mdb)

解决办法:

  使用这个目录的工具:C:\Program Files\Unity\Editor\Data\MonoBleedingEdge\lib\mono\4.5\pdb2mdb.exe

注意: 可能需要  

copy Mono.Cecil.dll

from : C:\Program Files\Unity\Editor\Data\MonoBleedingEdge\lib\mono\gac\Mono.Cecil\0.10.0.0__0738eb9f132ed756
to : C:/Program Files/Unity/Editor/Data/MonoBleedingEdge/lib/mono/4.5/

Unity pdb2mdb错误的更多相关文章

  1. Eclipse导出jar包Unity打包错误

    前几天接SDK使用的是Android Studio昨天打开AndroidStudio后自动更新了gradler然后失败了然后AndroidStudio就挂了.就是用之前的方法Eclipse到处jar包 ...

  2. failed to initialize unity graphics 错误解决方法(win7 unity4.x)

    重装系统后 unity  4.7.2安装之后,破解完毕就有了个Fatal error; 提示信息为:failed to initialize unity graphics 解决办法:依旧是先查看了网上 ...

  3. Unity 编译错误记录

    1. 相关代码: NetworkView.RPC ("ReceiveMessage", RPCMode.All, message); 编译输出: Assets/cs/ClientC ...

  4. Unity Lamba错误集

    请先看对象层级视图 /// <summary> /// 选择关卡的内容对象 /// </summary> public Transform Transform_levelCon ...

  5. 关于Unity中调试C#的方法

    1.断点输出语句 在感觉有问题的地方的上下文写一些输出语句,如果控制台只有输出上文,没有输出下文,那么可以知道,上下文之间的语句有问题,因为下文没执行到,没有输出语句. Debug.Log(" ...

  6. Unity开发MMOARPG游戏解决方案

    http://www.csdn.net/article/2015-05-07/2824634 天神互动是一家已经上市的以研发MMOARPG游戏为主的技术公司,<苍穹变>是天神互动研发的第一 ...

  7. 第四章 开始Unity Shader学习之旅(3)

    1. 程序员的烦恼:Debug 调试(debug),大概是所有程序员的噩梦.而不幸的是,对一个Shader进行调试更是噩梦中的噩梦.这也是造成Shader难写的原因之一--如果发现得到的效果不对,我们 ...

  8. Unity3D 发布APK安卓环境配置步骤、安装、教程(含Java/Android)(超全流程)

    Unity3D安卓环境配置运行 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享. ...

  9. 航空概论(历年资料,引之百度文库,PS:未调格式,有点乱)

    航空航天尔雅 选择题1. 已经实现了<天方夜谭>中的飞毯设想.—— A——美国2. 地球到月球大约—— C 38 万公里3. 建立了航空史上第一条定期空中路线—— B——德国4. 对于孔明 ...

随机推荐

  1. 【Android 应用开发】Activity 状态保存 OnSaveInstanceState参数解析

    作者 : 韩曙亮 转载请著名出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38297083 一. 相关方法简介 1. 状态保存方法示例 p ...

  2. OJ题:成绩排序

    题目描述 查找和排序 题目:输入任意(用户,成绩)序列,可以获得成绩从高到低或从低到高的排列,相同成绩 都按先录入排列在前的规则处理. 例示: jack 70 peter 96 Tom 70 smit ...

  3. XBMC源代码简析 5:视频播放器(dvdplayer)-解复用器(以ffmpeg为例)

    XBMC分析系列文章: XBMC源代码分析 1:整体结构以及编译方法 XBMC源代码分析 2:Addons(皮肤Skin) XBMC源代码分析 3:核心部分(core)-综述 XBMC源代码分析 4: ...

  4. Lucene 自动补全

    package com.pera.suggestion; import java.io.IOException; import java.io.Reader; import java.util.Arr ...

  5. 《java入门第一季》之面向对象(多态向下转型)

    上一篇博客(http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/51328638)最后对多态的弊端做了显示,这里解决这个弊端.如下: /* 多态的弊端: ...

  6. Cocos2D v2.0至v3.x简洁转换指南(二)

    触摸处理 我们在稍后将完成Cocos2d 3.0中触摸处理的完整教程.而现在最重要的是知道如何去启用触摸处理在你的CCNode中: self.userInteractionEnabled = TRUE ...

  7. OpenCV中OpenMP的使用

    vs2010中调用openMP,并添加头文件#include<omp.h> 代码来源: 作者:gnuhpc 出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/ #inclu ...

  8. Android进阶(二十一)创建Android虚拟机

    创建Android虚拟机

  9. DiskLruCache硬盘缓存技术详解

    上次讲了使用内存缓存LruCache去加载很多图片而不造成OOM,而这种缓存的特点是在应用程序运行时管理内存中的资源(图片)的存储和释放,如果LruCache中有一张图片被释放了,再次加载该图片时需要 ...

  10. 数据挖掘进阶之序列模式挖掘GSP算法

    数据挖掘进阶之序列模式挖掘GSP算法 绪 继续数据挖掘方面算法的讲解,前面讲解了数据挖掘中关联规则算法FP-Growth的实现.此篇博文主要讲解基于有趣性度量标准的GSP序列模式挖掘算法.有关论文后期 ...