[LeetCode] Burst Balloons 打气球游戏
Given n balloons, indexed from 0 to n-1. Each balloon is painted with a number on it represented by array nums. You are asked to burst all the balloons. If the you burst balloon iyou will get nums[left] * nums[i] * nums[right]coins. Here left and right are adjacent indices of i. After the burst, the left and right then becomes adjacent.
Find the maximum coins you can collect by bursting the balloons wisely.
Note:
- You may imagine
nums[-1] = nums[n] = 1. They are not real therefore you can not burst them. - 0 ≤
n≤ 500, 0 ≤nums[i]≤ 100
Example:
Input:[3,1,5,8]
Output:167nums = [3,1,5,8] --> [3,5,8] --> [3,8] --> [8] --> []
Explanation:
coins = 3*1*5 + 3*5*8 + 1*3*8 + 1*8*1 = 167
Credits:
Special thanks to @peisi for adding this problem and creating all test cases.
这道题提出了一种打气球的游戏,每个气球都对应着一个数字,每次打爆一个气球,得到的金币数是被打爆的气球的数字和其两边的气球上的数字相乘,如果旁边没有气球了,则按1算,以此类推,求能得到的最多金币数。参见题目中给的例子,题意并不难理解。那么大家拿到题后,总是会习惯的先去想一下暴力破解法吧,这道题的暴力搜索将相当的复杂,因为每打爆一个气球,断开的地方又重新挨上,所有剩下的气球又要重新遍历,这使得分治法不能 work,整个的时间复杂度会相当的高,不要指望可以通过 OJ。而对于像这种求极值问题,一般都要考虑用动态规划 Dynamic Programming 来做,维护一个二维动态数组 dp,其中 dp[i][j] 表示打爆区间 [i,j] 中的所有气球能得到的最多金币。题目中说明了边界情况,当气球周围没有气球的时候,旁边的数字按1算,这样可以在原数组两边各填充一个1,方便于计算。这道题的最难点就是找状态转移方程,还是从定义式来看,假如区间只有一个数,比如 dp[i][i],那么计算起来就很简单,直接乘以周围两个数字即可更新。如果区间里有两个数字,就要算两次了,先打破第一个再打破了第二个,或者先打破第二个再打破第一个,比较两种情况,其中较大值就是该区间的 dp 值。假如区间有三个数呢,比如 dp[1][3],怎么更新呢?如果先打破第一个,剩下两个怎么办呢,难道还要分别再遍历算一下吗?这样跟暴力搜索的方法有啥区别呢,还要 dp 数组有啥意思。所谓的状态转移,就是假设已知了其他状态,来推导现在的状态,现在是想知道 dp[1][3] 的值,那么如果先打破了气球1,剩下了气球2和3,若之前已经计算了 dp[2][3] 的话,就可以使用其来更新 dp[1][3] 了,就是打破气球1的得分加上 dp[2][3]。那假如先打破气球2呢,只要之前计算了 dp[1][1] 和 dp[3][3],那么三者加起来就可以更新 dp[1][3]。同理,先打破气球3,就用其得分加上 dp[1][2] 来更新 dp[1][3]。说到这里,是不是感觉豁然开朗了 ^.^
那么对于有很多数的区间 [i, j],如何来更新呢?现在是想知道 dp[i][j] 的值,这个区间可能比较大,但是如果知道了所有的小区间的 dp 值,然后聚沙成塔,逐步的就能推出大区间的 dp 值了。还是要遍历这个区间内的每个气球,就用k来遍历吧,k在区间 [i, j] 中,假如第k个气球最后被打爆,那么此时区间 [i, j] 被分成了三部分,[i, k-1],[k],和 [k+1, j],只要之前更新过了 [i, k-1] 和 [k+1, j] 这两个子区间的 dp 值,可以直接用 dp[i][k-1] 和 dp[k+1][j],那么最后被打爆的第k个气球的得分该怎么算呢,你可能会下意识的说,就乘以周围两个气球被 nums[k-1] * nums[k] * nums[k+1],但其实这样是错误的,为啥呢?dp[i][k-1] 的意义是什么呢,是打爆区间 [i, k-1] 内所有的气球后的最大得分,此时第 k-1 个气球已经不能用了,同理,第 k+1 个气球也不能用了,相当于区间 [i, j] 中除了第k个气球,其他的已经爆了,那么周围的气球只能是第 i-1 个,和第 j+1 个了,所以得分应为 nums[i-1] * nums[k] * nums[j+1],分析到这里,状态转移方程应该已经跃然纸上了吧,如下所示:
dp[i][j] = max(dp[i][j], nums[i - 1] * nums[k] * nums[j + 1] + dp[i][k - 1] + dp[k + 1][j]) ( i ≤ k ≤ j )
有了状态转移方程了,就可以写代码,下面就遇到本题的第二大难点了,区间的遍历顺序。一般来说,遍历所有子区间的顺序都是i从0到n,然后j从i到n,然后得到的 [i, j] 就是子区间。但是这道题用这种遍历顺序就不对,在前面的分析中已经说了,这里需要先更新完所有的小区间,然后才能去更新大区间,而用这种一般的遍历子区间的顺序,会在更新完所有小区间之前就更新了大区间,从而不一定能算出正确的dp值,比如拿题目中的那个例子 [3, 1, 5, 8] 来说,一般的遍历顺序是:
[3] -> [3, 1] -> [3, 1, 5] -> [3, 1, 5, 8] -> [1] -> [1, 5] -> [1, 5, 8] -> [5] -> [5, 8] -> [8]
显然不是我们需要的遍历顺序,正确的顺序应该是先遍历完所有长度为1的区间,再是长度为2的区间,再依次累加长度,直到最后才遍历整个区间:
[3] -> [1] -> [5] -> [8] -> [3, 1] -> [1, 5] -> [5, 8] -> [3, 1, 5] -> [1, 5, 8] -> [3, 1, 5, 8]
这里其实只是更新了 dp 数组的右上三角区域,最终要返回的值存在 dp[1][n] 中,其中n是两端添加1之前数组 nums 的个数。参见代码如下:
解法一:
class Solution {
public:
int maxCoins(vector<int>& nums) {
int n = nums.size();
nums.insert(nums.begin(), );
nums.push_back();
vector<vector<int>> dp(n + , vector<int>(n + , ));
for (int len = ; len <= n; ++len) {
for (int i = ; i <= n - len + ; ++i) {
int j = i + len - ;
for (int k = i; k <= j; ++k) {
dp[i][j] = max(dp[i][j], nums[i - ] * nums[k] * nums[j + ] + dp[i][k - ] + dp[k + ][j]);
}
}
}
return dp[][n];
}
};
对于题目中的例子[3, 1, 5, 8],得到的dp数组如下:
这题还有递归解法,思路都一样,就是写法略有不同,参见代码如下:
解法二:
class Solution {
public:
int maxCoins(vector<int>& nums) {
int n = nums.size();
nums.insert(nums.begin(), );
nums.push_back();
vector<vector<int>> dp(n + , vector<int>(n + , ));
return burst(nums, dp, , n);
}
int burst(vector<int>& nums, vector<vector<int>>& dp, int i, int j) {
if (i > j) return ;
if (dp[i][j] > ) return dp[i][j];
int res = ;
for (int k = i; k <= j; ++k) {
res = max(res, nums[i - ] * nums[k] * nums[j + ] + burst(nums, dp, i, k - ) + burst(nums, dp, k + , j));
}
dp[i][j] = res;
return res;
}
};
Github 同步地址:
https://github.com/grandyang/leetcode/issues/312
类似题目:
参考资料:
https://leetcode.com/problems/burst-balloons/
https://leetcode.com/problems/burst-balloons/discuss/76228/Share-some-analysis-and-explanations
LeetCode All in One 题目讲解汇总(持续更新中...)
[LeetCode] Burst Balloons 打气球游戏的更多相关文章
- [LeetCode] 312. Burst Balloons 打气球游戏
Given n balloons, indexed from 0 to n-1. Each balloon is painted with a number on it represented by ...
- [LeetCode] Burst Balloons (Medium)
Burst Balloons (Medium) 这题没有做出来. 自己的思路停留在暴力的解法, 时间复杂度很高: 初始化maxCount = 0. 对于当前长度为k的数组nums, 从0到k - 1逐 ...
- [LeetCode] 312. Burst Balloons 爆气球
Given n balloons, indexed from 0 to n-1. Each balloon is painted with a number on it represented by ...
- LeetCode Burst Balloons
原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/burst-balloons/ 题目: Given n balloons, indexed from 0 to n-1. E ...
- 452. Minimum Number of Arrows to Burst Balloons扎气球的个数最少
[抄题]: There are a number of spherical balloons spread in two-dimensional space. For each balloon, pr ...
- 312 Burst Balloons 戳气球
现有 n 个气球按顺序排成一排,每个气球上标有一个数字,这些数字用数组 nums 表示.现在要求你戳破所有的气球.每当你戳破一个气球 i 时,你可以获得 nums[left] * nums[i] * ...
- LeetCode 312. Burst Balloons(戳气球)
参考:LeetCode 312. Burst Balloons(戳气球) java代码如下 class Solution { //参考:https://blog.csdn.net/jmspan/art ...
- 【LeetCode】312. Burst Balloons 解题报告(Python)
作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 题目地址: https://leetcode.com/problems/burst-ba ...
- 【LeetCode】452. Minimum Number of Arrows to Burst Balloons 解题报告(Python)
[LeetCode]452. Minimum Number of Arrows to Burst Balloons 解题报告(Python) 标签(空格分隔): LeetCode 题目地址:https ...
随机推荐
- 你真的会玩SQL吗?和平大使 内连接、外连接
你真的会玩SQL吗?系列目录 你真的会玩SQL吗?之逻辑查询处理阶段 你真的会玩SQL吗?和平大使 内连接.外连接 你真的会玩SQL吗?三范式.数据完整性 你真的会玩SQL吗?查询指定节点及其所有父节 ...
- linux内核数据结构之kfifo
1.前言 最近项目中用到一个环形缓冲区(ring buffer),代码是由linux内核的kfifo改过来的.缓冲区在文件系统中经常用到,通过缓冲区缓解cpu读写内存和读写磁盘的速度.例如一个进程A产 ...
- 基于 HTML5 的 WebGL 技术构建 3D 场景(一)
今天和大家分享的是 3D 系列之 3D 预定义模型. HT for Web 提供了多种基础类型供用户建模使用,不同于传统的 3D 建模方式,HT 的建模核心都是基于 API 的接口方式,通过 HT 预 ...
- oracle运算符
单引号('): 在Oracle中,应该只运用单引号将文本和字符和日期括起来,不能运用引号(包括单双引号)将数字括起来. 双引号("): 在Oracle中,单双引号意思不同.双引号被用来将包含 ...
- Ionic2系列——Ionic 2 Guide 官方文档中文版
最近一直没更新博客,业余时间都在翻译Ionic2的文档.之前本来是想写一个入门,后来觉得干脆把官方文档翻译一下算了,因为官方文档就是最好的入门教程.后来越翻译越觉得这个事情确实比较费精力,不知道什么时 ...
- 设计模式03备忘录(java)
先贴代码有空来写内容. 备忘录1 //简单的备忘录,只可以记录上一次修改前的状态,实现撤回一次的操作. class Student{ private String name; private Stri ...
- Centos7更改默认启动模式(转载)
今天心血来潮安装一个centos7的图形界面,但发现用之前的方式无法修改默认启动为命令行模式. 之前的方法:修改/etc/inittab文件中的 id:3:initdefault ...
- UI篇(初识君面)
我们的APP要想吸引用户,就要把UI(脸蛋)搞漂亮一点.毕竟好的外貌是增进人际关系的第一步,我们程序员看到一个APP时,第一眼就是看这个软件的功能,不去关心界面是否漂亮,看到好的程序会说"我 ...
- Android开发案例 - 注册登录
本文只涉及UI方面的内容, 如果您是希望了解非UI方面的访客, 请跳过此文. 在微博, 微信等App的注册登录过程中有这样的交互场景(如下图): 打开登录界面 在登录界面中, 点击注册, 跳转到注册界 ...
- iOS开发--面试
今天一大清早去面试, 公司距离我家还挺近的, 花了一个小时走着去, 也顺路印下简历, 理理思路, 到了公司面试官什么的都不错, 还给我讲了很多知识, 收货也是满满的, 总结下今天都遇到了哪些问题, 调 ...