Given n balloons, indexed from 0 to n-1. Each balloon is painted with a number on it represented by array nums. You are asked to burst all the balloons. If the you burst balloon iyou will get nums[left] * nums[i] * nums[right]coins. Here left and right are adjacent indices of i. After the burst, the left and right then becomes adjacent.

Find the maximum coins you can collect by bursting the balloons wisely.

Note:

  • You may imagine nums[-1] = nums[n] = 1. They are not real therefore you can not burst them.
  • 0 ≤ n ≤ 500, 0 ≤ nums[i] ≤ 100

Example:

Input: [3,1,5,8]
Output: 167
Explanation:
nums = [3,1,5,8] --> [3,5,8] --> [3,8] --> [8] --> []
  coins = 3*1*5 + 3*5*8 + 1*3*8 + 1*8*1 = 167

Credits:
Special thanks to @peisi for adding this problem and creating all test cases.

这道题提出了一种打气球的游戏,每个气球都对应着一个数字,每次打爆一个气球,得到的金币数是被打爆的气球的数字和其两边的气球上的数字相乘,如果旁边没有气球了,则按1算,以此类推,求能得到的最多金币数。参见题目中给的例子,题意并不难理解。那么大家拿到题后,总是会习惯的先去想一下暴力破解法吧,这道题的暴力搜索将相当的复杂,因为每打爆一个气球,断开的地方又重新挨上,所有剩下的气球又要重新遍历,这使得分治法不能 work,整个的时间复杂度会相当的高,不要指望可以通过 OJ。而对于像这种求极值问题,一般都要考虑用动态规划 Dynamic Programming 来做,维护一个二维动态数组 dp,其中 dp[i][j] 表示打爆区间 [i,j] 中的所有气球能得到的最多金币。题目中说明了边界情况,当气球周围没有气球的时候,旁边的数字按1算,这样可以在原数组两边各填充一个1,方便于计算。这道题的最难点就是找状态转移方程,还是从定义式来看,假如区间只有一个数,比如 dp[i][i],那么计算起来就很简单,直接乘以周围两个数字即可更新。如果区间里有两个数字,就要算两次了,先打破第一个再打破了第二个,或者先打破第二个再打破第一个,比较两种情况,其中较大值就是该区间的 dp 值。假如区间有三个数呢,比如 dp[1][3],怎么更新呢?如果先打破第一个,剩下两个怎么办呢,难道还要分别再遍历算一下吗?这样跟暴力搜索的方法有啥区别呢,还要 dp 数组有啥意思。所谓的状态转移,就是假设已知了其他状态,来推导现在的状态,现在是想知道 dp[1][3] 的值,那么如果先打破了气球1,剩下了气球2和3,若之前已经计算了 dp[2][3] 的话,就可以使用其来更新 dp[1][3] 了,就是打破气球1的得分加上 dp[2][3]。那假如先打破气球2呢,只要之前计算了 dp[1][1] 和 dp[3][3],那么三者加起来就可以更新 dp[1][3]。同理,先打破气球3,就用其得分加上 dp[1][2] 来更新 dp[1][3]。说到这里,是不是感觉豁然开朗了 ^.^

那么对于有很多数的区间 [i, j],如何来更新呢?现在是想知道 dp[i][j] 的值,这个区间可能比较大,但是如果知道了所有的小区间的 dp 值,然后聚沙成塔,逐步的就能推出大区间的 dp 值了。还是要遍历这个区间内的每个气球,就用k来遍历吧,k在区间 [i, j] 中,假如第k个气球最后被打爆,那么此时区间 [i, j] 被分成了三部分,[i, k-1],[k],和 [k+1, j],只要之前更新过了 [i, k-1] 和 [k+1, j] 这两个子区间的 dp 值,可以直接用 dp[i][k-1] 和 dp[k+1][j],那么最后被打爆的第k个气球的得分该怎么算呢,你可能会下意识的说,就乘以周围两个气球被 nums[k-1] * nums[k] * nums[k+1],但其实这样是错误的,为啥呢?dp[i][k-1] 的意义是什么呢,是打爆区间 [i, k-1] 内所有的气球后的最大得分,此时第 k-1 个气球已经不能用了,同理,第 k+1 个气球也不能用了,相当于区间 [i, j] 中除了第k个气球,其他的已经爆了,那么周围的气球只能是第 i-1 个,和第 j+1 个了,所以得分应为 nums[i-1] * nums[k] * nums[j+1],分析到这里,状态转移方程应该已经跃然纸上了吧,如下所示:

dp[i][j] = max(dp[i][j], nums[i - 1] * nums[k] * nums[j + 1] + dp[i][k - 1] + dp[k + 1][j])                 ( i ≤ k ≤ j )

有了状态转移方程了,就可以写代码,下面就遇到本题的第二大难点了,区间的遍历顺序。一般来说,遍历所有子区间的顺序都是i从0到n,然后j从i到n,然后得到的 [i, j] 就是子区间。但是这道题用这种遍历顺序就不对,在前面的分析中已经说了,这里需要先更新完所有的小区间,然后才能去更新大区间,而用这种一般的遍历子区间的顺序,会在更新完所有小区间之前就更新了大区间,从而不一定能算出正确的dp值,比如拿题目中的那个例子 [3, 1, 5, 8] 来说,一般的遍历顺序是:

[3] -> [3, 1] -> [3, 1, 5] -> [3, 1, 5, 8] -> [1] -> [1, 5] -> [1, 5, 8] -> [5] -> [5, 8] -> [8]

显然不是我们需要的遍历顺序,正确的顺序应该是先遍历完所有长度为1的区间,再是长度为2的区间,再依次累加长度,直到最后才遍历整个区间:

[3] -> [1] -> [5] -> [8] -> [3, 1] -> [1, 5] -> [5, 8] -> [3, 1, 5] -> [1, 5, 8] -> [3, 1, 5, 8]

这里其实只是更新了 dp 数组的右上三角区域,最终要返回的值存在 dp[1][n] 中,其中n是两端添加1之前数组 nums 的个数。参见代码如下:

解法一:

class Solution {
public:
int maxCoins(vector<int>& nums) {
int n = nums.size();
nums.insert(nums.begin(), );
nums.push_back();
vector<vector<int>> dp(n + , vector<int>(n + , ));
for (int len = ; len <= n; ++len) {
for (int i = ; i <= n - len + ; ++i) {
int j = i + len - ;
for (int k = i; k <= j; ++k) {
dp[i][j] = max(dp[i][j], nums[i - ] * nums[k] * nums[j + ] + dp[i][k - ] + dp[k + ][j]);
}
}
}
return dp[][n];
}
};

对于题目中的例子[3, 1, 5, 8],得到的dp数组如下:


这题还有递归解法,思路都一样,就是写法略有不同,参见代码如下:

解法二:

class Solution {
public:
int maxCoins(vector<int>& nums) {
int n = nums.size();
nums.insert(nums.begin(), );
nums.push_back();
vector<vector<int>> dp(n + , vector<int>(n + , ));
return burst(nums, dp, , n);
}
int burst(vector<int>& nums, vector<vector<int>>& dp, int i, int j) {
if (i > j) return ;
if (dp[i][j] > ) return dp[i][j];
int res = ;
for (int k = i; k <= j; ++k) {
res = max(res, nums[i - ] * nums[k] * nums[j + ] + burst(nums, dp, i, k - ) + burst(nums, dp, k + , j));
}
dp[i][j] = res;
return res;
}
};

Github 同步地址:

https://github.com/grandyang/leetcode/issues/312

类似题目:

Zuma Game

Remove Boxes

Strange Printer

参考资料:

https://leetcode.com/problems/burst-balloons/

https://leetcode.com/problems/burst-balloons/discuss/76228/Share-some-analysis-and-explanations

https://leetcode.com/problems/burst-balloons/discuss/76232/C%2B%2B-dynamic-programming-O(N3)-32-ms-with-comments

LeetCode All in One 题目讲解汇总(持续更新中...)

[LeetCode] Burst Balloons 打气球游戏的更多相关文章

  1. [LeetCode] 312. Burst Balloons 打气球游戏

    Given n balloons, indexed from 0 to n-1. Each balloon is painted with a number on it represented by ...

  2. [LeetCode] Burst Balloons (Medium)

    Burst Balloons (Medium) 这题没有做出来. 自己的思路停留在暴力的解法, 时间复杂度很高: 初始化maxCount = 0. 对于当前长度为k的数组nums, 从0到k - 1逐 ...

  3. [LeetCode] 312. Burst Balloons 爆气球

    Given n balloons, indexed from 0 to n-1. Each balloon is painted with a number on it represented by ...

  4. LeetCode Burst Balloons

    原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/burst-balloons/ 题目: Given n balloons, indexed from 0 to n-1. E ...

  5. 452. Minimum Number of Arrows to Burst Balloons扎气球的个数最少

    [抄题]: There are a number of spherical balloons spread in two-dimensional space. For each balloon, pr ...

  6. 312 Burst Balloons 戳气球

    现有 n 个气球按顺序排成一排,每个气球上标有一个数字,这些数字用数组 nums 表示.现在要求你戳破所有的气球.每当你戳破一个气球 i 时,你可以获得 nums[left] * nums[i] * ...

  7. LeetCode 312. Burst Balloons(戳气球)

    参考:LeetCode 312. Burst Balloons(戳气球) java代码如下 class Solution { //参考:https://blog.csdn.net/jmspan/art ...

  8. 【LeetCode】312. Burst Balloons 解题报告(Python)

    作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 题目地址: https://leetcode.com/problems/burst-ba ...

  9. 【LeetCode】452. Minimum Number of Arrows to Burst Balloons 解题报告(Python)

    [LeetCode]452. Minimum Number of Arrows to Burst Balloons 解题报告(Python) 标签(空格分隔): LeetCode 题目地址:https ...

随机推荐

  1. SharePoint2013 显示网站菜单中设计管理器功能

    当部署完SharePoint2013后,并创建了对应的网站集,就开始试图去按照企业VI(Visual Identity)来定制站点的布局.色彩.字体等等的页面元素.可是,在站点的设置菜单中,默认没有“ ...

  2. Linux零起点之进程管理----c语言编程

    进程 (Process)是指操作系统中被加载到内存中的.正在运行的应用程序实例.进程是系统资源分配的基本单元,在其生命周期内会使用系统中的各种资源.进程主要由程序.数据以及进程控制快(PCB)3个部分 ...

  3. react-native ListView使用详解

    刚好今天七夕,呆萌的程序猿没有妹纸,刚好发小明天结婚,我还在异地,晚上还要苦逼的赶火车.趁着下午比较闲,更新一下Blog,也算是在百无聊赖之时给众多单身程序猿们的小福利吧,虽然已经好久没更了...囧 ...

  4. .NET正则表达式基础入门(四)

    断言 判断某个位置左侧或者右侧是否符合匹配.常见断言有三种,单词边界.行起始/结束位置.环视.阅读本章前,建议先下载我于CSDN上传的示例代码,下载无需分数,下载链接. 1.单词边界 正则表达式&qu ...

  5. ToolsCodeTemplate使用

    最近学习使用CodeSmith代码生成器 CodeSmith 是一种语法类似于asp.net的基于模板的代码生成器,程序可以自定义模板,从而减少重复编码的劳动量,提高效率. 作用:CodeSmith ...

  6. C# 拷贝指定文件夹下的所有文件及其文件夹到指定目录

    要拷贝的文件及其文件夹结构 其中.lab文件不能覆盖 /// <summary> /// 拷贝oldlab的文件到newlab下面 /// </summary> /// < ...

  7. [C#项目开源] MongoDB 可视化管理工具 (2011年10月-至今)

    正文 该项目从2011年10月开始开发,知道现在已经有整整5年了.MongoDB也从一开始的大红大紫到现在趋于平淡. MongoCola这个工具在一开始定位的时候只是一个Windows版本的工具,期间 ...

  8. 获取asp.net服务器控件的客户端ID和Name

    前几天在做项目的时候,遇到一个问题,想查看Asp.net中服务器控件在客户端显示的name属性.起初,感觉不是很难找,但就是找不到,几经周折,终于发现了: string btnClientName = ...

  9. C# 当前系统的多管理账户测判断

    using (DirectoryEntry comp = new DirectoryEntry("WinNT://" + Environment.MachineName + &qu ...

  10. 【python常用函数1】

    ## 1 ##获取输入值 a = raw_input("请输入:") if a == str(1): print "success" else: print & ...