昨天晚上只顾着和女朋友看《匆匆那年》电视剧的最后几集,所以说好的Android文档《Gradle 插件用户指南》第五章自然也没翻译多少。所以今天也发不了第五章的翻译了,就发几个星期前译好的《Gradle 1.12用户指南》的第二十一章吧。

在博客上发的其他章节的翻译请参见:

http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html

翻译项目请关注Github上的地址:

https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12。

直接浏览双语版的文档请访问:

http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/userguide.html。

另外,Android 手机用户可通过我写的一个程序浏览文档,带缓存功能的,兼容2.1以上(5.0没试过)的Android系统,地址如下:

http://www.wandoujia.com/apps/com.githang.gradledoc

翻译不易,转载请注明本文在CSDN博客上的出处:

http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/41977599

关于我对Gradle的翻译,以Github上的项目及http://gradledoc.qiniudn.com 上的文档为准。如有发现翻译有误的地方,将首先在以上两个地方更新。因时间精力问题,博客中发表的译文基本不会同步修改。

第二十一章. Gradle 插件

Gradle 在它的核心中有意地提供了一些小但有用的功能,用于在真实世界中的自动化。所有有用的功能,例如以能够编译 Java 代码为例,都是通过插件进行添加的。插件添加了新任务
(例如JavaCompile),域对象
(例如SourceSet),约定(例如主要的
Java 源代码是位于src/main/java),以及扩展的核心对象和其他插件的对象。

在这一章中,我们将讨论如何使用插件以及术语和插件相关的概念。

21.1.
应用插件

插件都认为是被应用,通过Project.apply()方法来完成。

示例 21.1. 应用插件

build.gradle

apply plugin: 'java'

插件都有表示它们自己的一个短名称。. 在上述例子中,我们使用短名称java去应用JavaPlugin

我们还可以使用下面的语法:

示例 21.2. 通过类型应用插件

build.gradle

apply plugin: org.gradle.api.plugins.JavaPlugin

由于 Gradle 的默认导入 (见附录
E,现有的 IDE 支持和如何应对不支持的情况
),您还可以这样写:

示例 21.3. 通过类型应用插件

build.gradle

apply plugin: JavaPlugin

插件的应用是幂等的。也就是说,一个插件可以被应用多次。如果以前已应用了该插件,任何进一步的应用都不会再有任何效果。

一个插件是任何实现了 Plugin 接口的简单的类。Gradle
提供了核心插件作为其发行包的一部分,所以简单地应用如上插件是你所需要做的。然而,对于第三方插件,你需要进行配置以使插件在构建类路径中可用。有关如何进行此操作的详细信息,请参阅59.5章节,“构建脚本的外部依赖”

关于编写自己的插件的详细信息,请参阅58章节,编写自定义插件

21.2. 插件都做了什么

把插件应用到项目中可以让插件来扩展项目的功能。它可以做的事情如:

  • 将任务添加到项目 (如编译、 测试)
  • 使用有用的默认设置对已添加的任务进行预配置。
  • 向项目中添加依赖配置 (见
    8.3 节,“依赖配置”
    )。
  • 通过扩展对现有类型添加新的属性和方法。

让我们来看看:

示例 21.4. 通过插件添加任务

build.gradle

apply plugin: 'java'

task show << {
    println relativePath(compileJava.destinationDir)
    println relativePath(processResources.destinationDir)
}

gradle
-q show
 的输出结果

> gradle -q show
build/classes/main
build/resources/main

Java 插件已经向项目添加了 compileJava任务和processResources任务,并且配置了这两个任务的destinationDir属性。

21.3. 约定

插件可以通过智能的方法对项目进行预配置以支持约定优于配置。Gradle 对此提供了机制和完善的支持,而它是强大-然而-简洁的构建脚本中的一个关键因素。

在上面的示例中我们看到,Java 插件添加了一个任务,名字为compileJava ,有一个名为destinationDir 的属性(即配置编译的
Java 代码存放的地方)。Java 插件默认此属性指向项目目录中的build/classes/main。这是通过一个合理的默认的约定优于配置的例子。

我们可以简单地通过给它一个新的值来更改此属性。

示例 21.5. 更改插件的默认设置

build.gradle

apply plugin: 'java'

compileJava.destinationDir = file("$buildDir/output/classes")

task show << {
    println relativePath(compileJava.destinationDir)
}

gradle
-q show
 的输出结果

> gradle -q show
build/output/classes

然而, compileJava任务很可能不是唯
一需要知道类文件在哪里的任务。

Java 插件添加了 source
sets
 的概念 (见SourceSet
来描述的源文件集的各个方面,其中一个方面是在编译的时候这些类文件应该被写到哪个地方。Java 插件将compileJava任务的destinationDir属性映射到源文件集的这一个方面。

我们可以通过这个源码集修改写入类文件的位置。

示例 21.6. 插件中的约定对象

build.gradle

apply plugin: 'java'

sourceSets.main.output.classesDir = file("$buildDir/output/classes")

task show << {
    println relativePath(compileJava.destinationDir)
}

gradle
-q show
 的输出结果

> gradle -q show
build/output/classes

在上面的示例中,我们应用 Java 插件,除其他外,还做了下列操作:

  • 添加了一个新的域对象类型: SourceSet
  • 通过属性的默认(即常规)配置了 main 源码集
  • 配置支持使用这些属性来执行工作的任务

所有这一切都发生在apply
plugin: "java"
这一步过程中。在上面例子中,我们在约定配置被执行之后,修改了类文件所需的位置。在上面的示例中可以注意到,compileJava.destinationDir的值也被修改了,以反映出配置的修改。

考虑一下另一种消费类文件的任务的情况。如果这个任务使用sourceSets.main.output.classesDir的值来配置,那么修改了这个位置的值,无论它是什么时候被修改,将同时更新compileJava任务和这一个消费者任务。

这种配置对象的属性以在所有时间内(甚至当它更改的时候)反映另一个对象的任务的值的能力被称为“映射约定”。它可以令
Gradle 通过约定优于配置及合理的默认值来实现简洁的配置方式。而且,如果默认约定需要进行修改时,也不需要进行完全的重新配置。如果没有这一点,在上面的例子中,我们将不得不重新配置需要使用类文件的每个对象。

21.4. 更多关于插件的内容

这一章旨在作为对插件和 Gradle 及他们扮演的角色的导言。关于插件的内部运作的详细信息,请参阅
58 章,编写自定义插件

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