其他章节的翻译请参见:

http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html

翻译项目请关注Github上的地址:

https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12。

直接浏览双语版的文档请访问:

http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/userguide.html。

另外,Android 手机用户可通过我写的一个程序浏览文档,带缓存功能的,兼容2.1以上(5.0没试过)的Android系统,地址如下:

http://www.wandoujia.com/apps/com.githang.gradledoc

翻译不易,转载请注明本文在CSDN博客上的出处:

http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/45305899

关于我对Gradle的翻译,以Github上的项目及http://gradledoc.qiniudn.com 上的文档为准。如有发现翻译有误的地方,将首先在以上两个地方更新。因时间精力问题,博客中发表的译文基本不会同步修改。

第二十二章. 标准的 Gradle 插件

Gradle 的发行包中有大量的插件。如下列所示:

22.1. 语言插件

这些插件添加了让各种语言可以被编译和在JVM执行的支持。

表 22.1. 语言插件

插件 Id 自动应用 与什么插件一起使用 描述
java java-base -

向一个项目添加 Java 编译、 测试和捆绑的能力。它是很多其他 Gradle 插件的基础服务。另请参阅
7 章, Java 快速入门

groovy javagroovy-base -

添加对 Groovy 项目构建的支持。另请参阅第9章,Groovy
快速入门

scala javascala-base -

添加对 Scala 项目构建的支持。

antlr java -

添加对使用Antlr作为生成解析器的支持。

22.2. 正在孵化的语言插件

这些插件添加了对多种语言的支持:

表 22.2. 语言插件

插件 Id 自动应用 与什么插件一起使用 描述
assembler - -

向项目添加本机汇编语言的功能。

c - -

向项目添加 C语言源代码编译功能。

cpp - -

向项目添加 c++ 源代码编译功能。

objective-c - -

向项目中添加 Objective-C 源代码编译功能。

objective-cpp - -

向项目中添加 Objective-C++ 源代码编译功能。

windows-resources - -

添加对在本地bin文件中包含 Windows 资源的支持。

22.3. 集成插件

以下这些插件提供了一些与各种运行时技术的集成。

表 22.3. 集成插件

插件 Id 自动应用 与什么插件一起使用 描述
application java -

添加了一些任务,用于运行和捆绑一个Java项目作为命令行应用程序。

ear - java

添加用于构建 J2EE 应用程序的支持。

jetty war -

在构建中部署你的web程序到一个内嵌的Jetty web容器中。另请参阅
10 章, Web 应用程序快速入门

maven - javawar

添加用于将项目发布到 Maven 仓库的支持。

osgi java-base java

添加构建 OSGi 捆绑包的支持。

war java -

添加用于组装 web 应用程序的 WAR 文件的支持。另请参阅
10 章, Web 应用程序快速入门

22.4. 孵化中的集成插件

以下这些插件提供了一些与各种运行时技术的集成。

表 22.4. 孵化中的集成插件

插件 Id 自动应用 与什么插件一起使用 描述
distribution - -

添加构建 ZIP 和 TAR 分发包的支持。

java-library-distribution javadistribution -

添加构建一个Java类库的 ZIP 和 TAR 分发包的支持。

ivy-publish - javawar

这个插件提供了新的 DSL,用于支持发布文件到 Ivy 存储库,改善了现有的 DSL。

maven-publish - javawar

这个插件提供了新的 DSL,用于支持发布文件到 Maven 存储库,改善了现有的 DSL。

22.5. 软件开发插件

这些插件提供一些软件开发过程上的帮助。

表 22.5. 软件开发插件

插件 Id 自动应用 与什么插件一起使用 描述
announce - -

将消息发布到你所喜爱的平台,如 Twitter 或 Growl。

build-announcements announce -

在构建的生命周期中,把本地公告中有关你感兴趣的事件发送到你的桌面。

checkstyle java-base -

使用Checkstyle对您的项目的
Java 源文件执行质量检查并生成报告。

codenarc groovy-base -

使用CodeNarc对您的项目的
Groovy 源文件执行质量检查并生成报告。

eclipse - java,groovy,scala

生成Eclipse
IDE
所用到的文件,从而使项目能够导入到 Eclipse。另请参阅
7 章,Java 快速入门

eclipse-wtp - earwar

与 eclipse 插件一样,但它还生成 eclipse WTP (Web 工具平台) 的配置文件。你的war/ear项目在导入eclipse 后,应配置为能在 WTP 中使用。另请参阅
7 章, Java 快速入门

findbugs java-base -

使用FindBugs对您的项目的
Java 源文件执行质量检查并生成报告。

idea - java

生成Intellij
IDEA IDE
所用到的文件,从而使项目能够导入到 IDEA。

jdepend java-base -

使用JDepend对您的项目的源文件执行质量检查并生成报告。

pmd java-base -

使用PMD对您的项目的
Java 源文件执行质量检查并生成报告。

project-report reporting-base -

生成关于Gradle构建中有用的信息的报告。

signing base -

添加对生成的文件或构件进行数字签名的功能。

sonar - java-base, java, jacoco

提供对Sonar代码质量平台的集成。由 sonar-runner插件取代。

22.6. 孵化中的软件开发插件

这些插件提供一些软件开发过程上的帮助。

表 22.6. 软件开发插件

插件 Id 自动应用 与什么插件一起使用 描述
build-dashboard reporting-base -

生成构建的主控面板的报表。

build-init wrapper -

添加用于初始化一个新 Gradle 构建的支持。处理转换 Maven 构建为 Gradle 构建。

cunit - -

添加用于运行CUnit测试的支持。

jacoco reporting-base java

提供对 Java 的JaCoCo代码覆盖率库的集成。

sonar-runner - java-base, java, jacoco

提供对Sonar代码质量平台的集成。由 sonar插件取代。

visual-studio - 本机语言插件

添加对 Visual Studio 的集成。

wrapper - -

添加一个用于生成 Gradle wrapper 文件的Wrapper任务。

22.7. 基本插件

这些插件组成了基本的构建块,其他插件都由此组装而来。它们可供你在你的构建文件中使用,并在此处完整列出。然而,请注意它们都不被认为是 Gradle 公共 API 的一部分。因此,这些插件都不在用户指南中记录。您可能会引用他们的 API 文档,以了解更多关于它们的信息。

表 22.7. 基本插件

插件 Id 描述
base

添加标准的生命周期任务,并为归档任务默认进行合理的配置:

  • 添加构建 ConfigurationName任务。这些任务组装成属于指定配置的构件。
  • 添加上传ConfigurationName任务。这些任务组装并上传属于指定的配置的构件。
  • 为所有归档任务配置合适的默认值(比如从AbstractArchiveTask继承来任务)。例如,以下类型的归档任务: JarTarZip。特别是,归档任务的destinationDir、 baseNameversion属性被预先配置了默认值。这是非常有用的,因为它促进了跨项目的一致性
    ;完成了有关构件命名规范及构建之后的位置上的一致。
java-base

对项目添加source set 的概念。不会添加任何特定的soruce sets。

groovy-base

向项目中添加Groovy 的source set概念。

scala-base

向项目中添加Scala 的source set概念。

reporting-base

将一些共享的公约属性添加到项目中,它们与报告的生成有关。

22.8. 第三方插件

你可以在维基上找到外部插件的列表。

Gradle 1.12用户指南翻译——第二十二章. 标准的 Gradle 插件的更多相关文章

  1. Gradle 1.12用户指南翻译——第二十九章. Checkstyle 插件

    其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://g ...

  2. Gradle 1.12用户指南翻译——第二十六章. War 插件

    其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://g ...

  3. Gradle 1.12用户指南翻译——第二十五章. Scala 插件

    其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://g ...

  4. Gradle 1.12用户指南翻译——第二十四章. Groovy 插件

    其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://g ...

  5. Gradle 1.12用户指南翻译——第二十八章. Jetty 插件

    其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://g ...

  6. Gradle 1.12用户指南翻译——第二十一章. Gradle 插件

    昨天晚上只顾着和女朋友看<匆匆那年>电视剧的最后几集,所以说好的Android文档<Gradle 插件用户指南>第五章自然也没翻译多少.所以今天也发不了第五章的翻译了,就发几个 ...

  7. Gradle 1.12用户指南翻译——第五十三章. 签名插件

    其他章节的翻译请参见:http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html翻译项目请关注Github上的地址:https://gith ...

  8. Gradle 1.12用户指南翻译——第四十七章. Build Init 插件

    本文由CSDN博客貌似掉线翻译,其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Githu ...

  9. Gradle 1.12用户指南翻译——第五十一章. 发布构件

    本文由CSDN博客貌似掉线翻译,其他章节的翻译请参见:http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html翻译项目请关注Github上 ...

随机推荐

  1. 28 自定义View侧滑栏

    ScrollMenuView.java package com.qf.sxy.customview03.widget; import android.content.Context; import a ...

  2. Struts 1之DispatchAction

    DispatchAction是struts 1 的内置通用分发器 import org.apache.struts.actions.DispatchAction; public class UserA ...

  3. 学习TensorFlow,打印输出tensor的值

    在学习TensorFlow的过程中,我们需要知道某个tensor的值是什么,这个很重要,尤其是在debug的时候.也许你会说,这个很容易啊,直接print就可以了.其实不然,print只能打印输出sh ...

  4. 带你深入理解STL之Vector容器

    C++内置了数组的类型,在使用数组的时候,必须指定数组的长度,一旦配置了就不能改变了,通常我们的做法是:尽量配置一个大的空间,以免不够用,这样做的缺点是比较浪费空间,预估空间不当会引起很多不便. ST ...

  5. Dynamics CRM 通过RetrieveEntityRibbonRequest和RetrieveApplicationRibbonRequest导出实体的Ribbon XML

    今天看到勇哥的博客介绍了两个request指令用来导出实体的Ribbon XML,在没有工具之前编辑ribbon都是手工导出xml然后编辑的对于很多一开始接触CRM就用工具的人可能不是很熟悉.查了下这 ...

  6. Android初级教程:对文件和字符串进行MD5加密工具类

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/52200008   点击打开链接 之前写过一篇博文,是针对字符串进行md5加密的.今 ...

  7. 【Unity Shaders】Transparency —— 使用渲染队列进行深度排序

    本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...

  8. Cocos2D将v1.0的tileMap游戏转换到v3.4中一例(六)

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 在Xcode中打开MainScene.h文件,在接口中添加2个方 ...

  9. [C++学习历程]基础部分 C++中的类型和声明

    前面搭起了C++的VS环境,可以在VS中编写C++代码了,也运行了最简单的一个程序Helloworld.那么我们该怎么才能写出功能强大的程序,怎样才能随心所欲的应用呢,那就需要重新回头来,从C++基础 ...

  10. Accounting Flexfield Setup and Usage (Doc ID 124333.1)

    APPLIES TO:Oracle General Ledger - Version 11.5.10.2 to 12.1.3 [Release 11.5.10 to 12.1] Information ...