这里记一下平时遇到的unity bug:

unity2017最好不要在prefab上面修改它上面的组件参数 最好是拖放到场景之后修改场景内的物体组件参数 完事了apply一下删掉 不这样做的话 可能unity会在关闭前崩溃 并且丢失很多未保存的参数修改

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