PS 图像调整算法— —渐变映射
这个调整简单来说就是先建立一张lookup table, 然后以图像的灰度值作为索引,映射得到相应的颜色值。图像的灰度值是由图像本身决定的,但是lookup table 却可以各种各样,所以不同的lookup table 就能使图像最终呈现的色彩不一样。
clc;
clear all;
close all;
Image=imread('4.jpg');
size_info=size(Image);
height=size_info(1);
width=size_info(2);
%% 图像转为灰度图
Gray_Img=rgb2gray(Image);
%% 建立 lookup table
row=50;
col=256;
Color(:,:,1)=rand(row,col);
Color(:,:,2)=rand(row,col);
Color(:,:,3)=rand(row,col);
for index=1:col
val=index/col;
%% color 1
% % % Color(:,index,1)=3*(val);
% % % Color(:,index,2)=3*(val)-1;
% % % Color(:,index,3)=3*(val)-1;
%% color 2
Color(:,index,1)=sin(val);
Color(:,index,2)=sin(val/2);
Color(:,index,3)=sin(val/3);
%% color 3
% % % Color(:,index,1)=val;
% % % Color(:,index,2)=val;
% % % Color(:,index,3)=0;
end
figure, imshow(Color);
%% 以灰度值为索引,映射得到相应的颜色值。
Image_new=double(Image);
for ii=1:height
for jj=1:width
index=Gray_Img(ii,jj);
Image_new(ii,jj,:)=Color(1, index, :);
end
end
figure, imshow(Image_new);
原图:
不同的lookup table 生成不同的图
PS 图像调整算法— —渐变映射的更多相关文章
- PS 图像调整算法——阈值
PS里面这个算法,先将图像转成灰度图像,然后根据给定的阈值,大于该阈值的像素赋值为1,小于该阈值的赋值为0. if x>T, x=1; if x<T, x=0; 原图: 效果图:阈值为 1 ...
- PS 图像调整算法——自动色阶 (Auto Levels)
PS 给出的定义: Enhance Per Channel Contrast:Maximizes the tonal range in each channel to produce a more d ...
- PS 图像调整算法——黑白
这个算法是参考自 阿发伯 的博客: http://blog.csdn.net/maozefa 黑白调整 Photoshop CS的图像黑白调整功能,是通过对红.黄.绿.青.蓝和洋红等6种颜色的比例调节 ...
- PS 图像调整算法——饱和度调整
算法参考自 阿发伯 的博客. http://blog.csdn.net/maozefa 饱和度调整 图像的饱和度调整有很多方法,最简单的就是判断每个象素的R.G.B值是否大于或小于128,大于加上调整 ...
- PS 图像调整算法——自动对比度 (Auto Contrast)
PS 给出的定义: Enhance Monochromatic Contrast: Clips all channels identically. This preserves the overall ...
- PS 图像调整算法——色调分离
色调分离的原理就是将R, G, B每个通道 0-255 的色调区间进行强制划分到给定的区间里去,所以色调会合并,最终的图像看起来颜色就是一块一块的. clc; clear all; close all ...
- PS 图像调整算法——亮度调整
这个算法是参考自 阿发伯 的博客,在此对 阿发伯 表示感谢, http://blog.csdn.net/maozefa 亮度调整 非线性亮度调整: 对于R,G,B三个通道,每个通道增加相同的增量. 线 ...
- PS 图像调整算法——反相
这个顾名思义,对图像做减法. Image_new=1-Image_old; 原图: 反相:
- Python: PS 图像调整--饱和度调整
本文用 Python 实现 PS 图像调整中的饱和度调整算法,具体的算法原理和效果可以参考之前的博客: http://blog.csdn.net/matrix_space/article/detail ...
随机推荐
- SpriteKit中反转Action需要注意的问题
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 我们知道在SpriteKit中同样有Cocos2D中类似的Ac ...
- x264源代码简单分析:x264命令行工具(x264.exe)
===================================================== H.264源代码分析文章列表: [编码 - x264] x264源代码简单分析:概述 x26 ...
- 利用ScrollView滑动属性实现点击查看更多
利用ScrollView的滚动实现点击查看更多 效果图 更新内容布局 <ScrollView android:id="@+id/sv_des" android:layout_ ...
- 15 Action View 以及监听 的使用
menu 代码 <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <!-- a ...
- UNIX环境高级编程——创建孤儿进程
/* 创建孤儿进程 父进程终止后,向子进程发送挂断信号,又接着发送继续信号. */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #includ ...
- UNIX网络编程——epoll 的accept , read, write(重要)
在一个非阻塞的socket上调用read/write函数,返回EAGAIN或者EWOULDBLOCK(注:EAGAIN就是EWOULDBLOCK). 从字面上看,意思是: EAGAIN: 再试一次 E ...
- java多线程的编程实例
java中可有两种方式实现多线程: 一种是继承Thread类: 一种是实现Runnable接口: Thread类 是在java.lang包中定义的.一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的ru ...
- Android初级教程通过简要分析“土司”源码,来自实现定义土司理论探讨
由于系统自带的土司瞬间即逝,而且非常难看.因此我们就希望自定义自己的土司风格.有些实例就是基于自定义土司完成的,例如金山卫士的火箭发射,基本原理就是个土司.但是在做出自己的土司风格之前,还是要简要分析 ...
- linux真正使用shell脚本做定时任务 关键的Nohup
网上有很多的文章教大家使用定时任务,所以别的废话我就不多说了 我这里直接有SH来做定时,只是有一点大家不知道,一定要用Nohup,否则用户退出终端以后,SH任务会被自动终止掉 假设有一 tash.sh ...
- 单幅图像的深度学习,对NYU数据集进行划分
针对分割问题,官方已经划分好了:http://cs.nyu.edu/~silberman/projects/indoor_scene_seg_sup.html import numpy as np i ...