关于一些基础的Java问题的解答(四)
16. Java面向对象的三个特征与含义
- 封装:把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面,主要是方便类的修改
- 继承:对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。通常继承把共性放到父类,特性放到子类。继承性很好的解决了软件的可重用性问题
- 多态:指允许不同类的对象对同一消息作出响应,多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题
17. Override和Overload的含义和区别
- Override描述子类与父类方法的关系,Overload描述同一个类中方法的关系
- Override的方法必须完全相同,权限不少于父类,Overload方法名必须相同,参数必须不同,返回值可同可不同
18. Interface与abstract类的区别
- 接口的变量为public static final的编译期常量,抽象类的变量没有限制
- 接口中的方法为public abstract的公开抽象方法,抽象类的抽象方法不为private即可,且允许有一般方法
- 一个类可以实现多个接口,一个类最多只能继承一个抽象类
19. Static class 与non static class的区别
- 静态内部类不需要持有指向外部类的引用,但非静态内部类需要持有对外部类的引用
- 静态内部类不能访问外部类的非静态成员,只能访问外部类的静态成员,而非静态内部类可以访问外部类所有成员
- 静态内部类与非静态内部类创建方法不同,一个非静态内部类不能脱离外部类实体被创建
- public class Test {
- public static void main(String[] args) {
- // 创建静态内部类
- Test.staticClass class1 = new Test.staticClass();
- // 创建非静态内部类
- // 不能同编译!
- // Test.noStaticClass class2 = new Test.noStaticClass();
- // 正确创建非静态内部类方法
- Test.noStaticClass class2 = new Test().new noStaticClass();
- }
- static class staticClass {};
- class noStaticClass {};
- }
20. java多态的实现原理
- 绑定:指的是将一个方法调用和一个方法主体关联起来的过程
- 前期绑定:在程序执行前进行绑定(一般由编译器和连接程序实现,C++默认为前期绑定)
- 后期绑定:也叫作动态绑定或运行时绑定,在程序运行时通过识别对象的类型,从而调用恰当的方法(Java除static和final方法外,其他均为后期绑定。C++通过virtual关键字实现虚函数,从而实现后期绑定)
- public class Test {
- static class A {
- public void sayHi() {
- System.out.println("Hi, I am A");
- }
- }
- static class B extends A {
- @Override
- public void sayHi() {
- System.out.println("Hi, I am B");
- }
- }
- static class C extends A {
- @Override
- public void sayHi() {
- System.out.println("Hi, I am C");
- }
- }
- public static void saySomething(A a) {
- a.sayHi();
- }
- public static void main(String[] args) {
- saySomething(new A());
- saySomething(new B());
- saySomething(new C());
- }
- }
看到第23行的方法,从编译器给出的信息我们只能知道a是一个A类的引用,但无法确定a是A类的实例,还是其子类(B或C)的实例(导出类可以通过向上转型,把对自身的引用视为对其基类的引用),因此如果通过前期绑定,我们并不能实现多态。但是如果我们使用的是后期绑定,我们就可以在程序运行时先确定传入实例的具体类型,再根据其具体类型来调用对应的方法,就可以实现多态。
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