#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-

from threading import Thread, Condition
import time

items = []
condition = Condition()

class Consumer(Thread):
    def __init__(self):
        Thread.__init__(self)

    def consume(self):
        global condition
        global items

        condition.acquire()
        if len(items) == 0:
            condition.wait()
            print ("Consumer notify: no item to consume")
        items.pop()
        print("Consumer notify: consumed 1 item")
        print("Consumer nofity: items to consume are "\
              + str(len(items)))
        condition.notify()
        condition.release()

    def run(self):
        for i in range(0, 20):
            time.sleep(4)
            self.consume()

class Producer(Thread):
    def __init__(self):
        Thread.__init__(self)

    def produce(self):
        global condition
        global items

        condition.acquire()
        if len(items) == 10:
            condition.wait()
            print ("Producer notify: item producted are"\
                   + str(len(items)))
            print("Producer nofity: stop the production!!")
        items.append(1)
        print("Producer nofity: total items producted "\
              + str(len(items)))
        condition.notify()
        condition.release()

    def run(self):
        for i in range(0, 20):
            time.sleep(1)
            self.produce()

if __name__ == "__main__":
    producer = Producer()
    consumer = Consumer()
    producer.start()
    consumer.start()
    producer.join()
    consumer.join()

python多线程之Condition(条件变量)的更多相关文章

  1. 27 python 初学(信号量、条件变量、同步条件、队列)

    参考博客: www.cnblogs.com/yuanchenqi/articles/5733873.html  semaphore 信号量: condition 条件变量: event 同步条件:条件 ...

  2. python笔记11-多线程之Condition(条件变量)

    前言 当小伙伴a在往火锅里面添加鱼丸,这个就是生产者行为:另外一个小伙伴b在吃掉鱼丸就是消费者行为.当火锅里面鱼丸达到一定数量加满后b才能吃,这就是一种条件判断了. 这就是本篇要讲的Condition ...

  3. “死锁” 与 python多线程之threading模块下的锁机制

    一:死锁 在死锁之前需要先了解的概念是“可抢占资源”与“不可抢占资源”[此处的资源可以是硬件设备也可以是一组信息],因为死锁是与不可抢占资源有关的. 可抢占资源:可以从拥有他的进程中抢占而不会发生副作 ...

  4. Condition条件变量

    条件变量是一种比较复杂的线程同步机制 #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- """ 条件变量,线程间通信提供的另一种 ...

  5. Python学习---线程锁/信号量/条件变量同步/线程池1221

    线程锁 问题现象: 多线程情况下,CPU遇到阻塞会进行线程的切换,所以导致执行了tmp-=1的值还未赋值给num=tmp,另一个线程2又开始了tmp -=1,所以导致最后的值重复赋值给了num,所以出 ...

  6. Python:Day29 信号量、条件变量

    信号量:semaphore 信号量是用来控制线程并发数的.(理解:虽然GIL任意时刻都只有一个线程被执行,但是所有线程都有资格去抢,semaphore就是用来控制抢的GIL的数量,只有获取了semap ...

  7. java Condition条件变量的通俗易懂解释、基本使用及注意点

    最近在看pthread方面的书,看到条件变量一节的时候,回忆了下java中条件变量的使用方式. java中条件变量都实现了java.util.concurrent.locks.Condition接口, ...

  8. linux网络编程之posix条件变量

    今天来学习posix的最后一个相关知识----条件变量,言归正传. 下面用一个图来进一步描述条件变量的作用: 为什么呢? 这实际上可以解决生产者与消费者问题,而且对于缓冲区是无界的是一种比较理解的解决 ...

  9. python线程之condition

    cond = threading.Condition() # 类似lock.acquire() cond.acquire() # 类似lock.release() cond.release() # 等 ...

随机推荐

  1. Android_bug之Default Activity not found

    在运行自己修改默认的MainActivety,运行自己的Mainactivety时,碰到这个问题Could not identify launch activity: Default Activity ...

  2. echarts

    ECharts,缩写来自Enterprise Charts,商业级数据图表,一个纯Javascript的图表库,可以流畅的运行在PC和移动设备上,兼容当前绝大部分浏览器(IE6/7/8/9/10/11 ...

  3. Python自动化之socketserver模块

    1 动态导入模块 import importlib aa = importlib.import_module("lib1.aa") //lib跟当前模块不是一个目录,aa是lib下 ...

  4. Objective C 快速入门学习四

    类 1.合成存取器方法 @property   成员变量 @synthesize 成员变量 可以让编译器自动合成 设置和获取函数的方法,不用手动生成set成员变量,Get成员变量 @interface ...

  5. Asp.net MVC中Html.Partial, RenderPartial, Action,RenderAction 区别和用法

    Partial 和RenderPartial:这两个的性质都是一样, 只指把一个个View给镶入进来, 只是回传值有点不一样Partial 回传的一个Object (MvcHtmlString), 回 ...

  6. Junit测试打印详细的log日志,可以看到sql

    Junit测试打印详细的log日志,可以看到sql 在log4j.xml的日志配置文件中,把日志级别从info级别调整到debug级别: <?xml version="1.0" ...

  7. jquery单选框radio值改变change事件

    2015年11月25日 13:39:03 $().ready(function(){ //默认显示#input_div if ($("input[name='type']:checked&q ...

  8. Effective C++ -----条款39:明智而审慎地使用private继承

    Private继承意味is-implemented-in-terms of(根据某物实现出).它通常比复合(composition)的级别低.但是当derived class需要访问protected ...

  9. html 中绑定事件 this的指向

    var m=function(){ alert(2);    }    var obj={        A:function(){        },        m:function(){    ...

  10. Callable 和 Future接口 学习

    * Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其它线程执行的任务. * Callable和Runnable有几点不同: * (1)C ...