一、事件与处理
程序在运算过程中发生的一些事情:鼠标单击、键盘的按下...
这些的事件的监控与处理在Qt中不是以信号的方式处理的。
当这些事件发生时会调用QObject类中的功能函数(虚函数),所有的控件类都继承了这个类。

常用的鼠标事件:
void mousePressEvent(QMouseEvent *); 按下
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *); 弹起
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *); 按下时并移动
void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *); 双击(会触发按下和弹起);

通过QMouseEvent 可以判断出是个按键:
event->button() == Qt::LeftButton
event->button() == Qt::RightButton
event->button() == Qt::MidButton

常用的键盘事件:
void keyPressEvent(QKeyEvent *); 按下
void keyReleaseEvent(QKeyEvent *); 弹起

通过QKeyEvent 可以判断出按键的键值:
event->key == Qt::Key_Up;

常用的窗口事件:
void closeEvent(QCloseEvent *); 窗口关闭
void paintEvent(QPaintEvent *); 窗口显示
void moveEvent(QMoveEvent *); 窗口移动

二、线程与多线程
1、在Qt中什么情况下需要多线程?
在单线程时,如果在耗时较长的操作,那么主界面会被阻塞。
会产生卡死的现象。

2、Qthread类
a、必须要继承
b、必须要重写run函数

3、等待线程
QThread::wait(time);
功能:等待线程结束并回收,与pthread_join一样。
time:设置要等待的秒数,如果时间到了线程还没有结束则等待失败,默认值是ULONG_MAX(一直等下去)。

4、终止线程
QThread::terminate(),让线程结束执行。
terminated(),线程结束信号。

练习:如何用信号槽,在子线程里发送信号给主线程,让主线程显示图片(修改GUI主界面)。
1、在创建类时立即添加 Q_OBJECT
2、如果编译后末添加,把所有Qt自动生成的文件删除
3、使用qmake -project、qmake、make

三、线程同步
QMutex 互斥量
QReadWriteLock 读写锁
QSemaphore 信号量
QWaitCondition 条件变量

功能与Linux系统中的一样,但这4项是跨平台使用的。

Qt 中事件与处理的更多相关文章

  1. Qt中事件分发源代码剖析(一共8个步骤,顺序非常清楚:全局的事件过滤器,再传递给目标对象的事件过滤器,最终传递给目标对象)

    Qt中事件分发源代码剖析 Qt中事件传递顺序: 在一个应该程序中,会进入一个事件循环,接受系统产生的事件,并且进行分发,这些都是在exec中进行的.下面举例说明: 1)首先看看下面一段示例代码: in ...

  2. Qt中事件分发源代码剖析

    Qt中事件分发源代码剖析 Qt中事件传递顺序: 在一个应该程序中,会进入一个事件循环,接受系统产生的事件,并且进行分发,这些都是在exec中进行的. 下面举例说明: 1)首先看看下面一段示例代码: i ...

  3. Qt中事件分发源码剖析

    Qt中事件分发源码剖析 Qt中事件传递顺序: 在一个应该程序中,会进入一个事件循环,接受系统产生的事件,而且进行分发,这些都是在exec中进行的. 以下举例说明: 1)首先看看以下一段演示样例代码: ...

  4. QT中事件处理器和事件过滤器实现实例

    Qt中事件处理的方式,最常用的就是使用事件处理器(event handler)和事件过滤器(event filter)这两种方法.接下来,我们就来看看事件处理器和事件过滤器是怎么使用的. 事件处理器 ...

  5. 第39课 Qt中的事件处理(下)

    1. 事件的传递过程 (1)操作系统检测到用户动作时,会产生一条系统消息,该消息被发送到Qt应用程序 (2)Qt应用程序收到系统消息后,将其转化为一个对应的QEvent事件对象,并调用QObject: ...

  6. Qt 中的事件处理(二)

    1. 回顾事件传递的过程 ①源头:操作系统   操作系统检测到用户的动作时,就会产生一个系统消息,系统消息就会被发送到正在运行的Qt应用程序中, ②应用程序收到系统消息后, 他会将系统消息翻译成对应的 ...

  7. Qt 中的事件处理(一)

    1.图形界面应用程序的消息处理模型 特点: 基于操作系统才能运行 GUI应用程序提供的功能必须由用户触发 用户操作界面时操作系统是第一个感知的 系统内核的消息通过事件处理转变成QT的信号 2. Qt中 ...

  8. Qt中的事件

    1. 引自---http://blog.sina.com.cn/s/blog_6e80f1390100pro4.html 信号和事件的区别就在与,事件比信号更加底层,而且如果一个信号对应多个槽的话,信 ...

  9. Qt中的键盘事件,以及焦点的设置(比较详细)

    Qt键盘事件属于Qt事件系统,所以事件系统中所有规则对按键事件都有效.下面关注点在按键特有的部分: focus 一个拥有焦点(focus)的QWidget才可以接受键盘事件.有输入焦点的窗口是活动窗口 ...

随机推荐

  1. Windows内核开发-3-内核编程基础

    Windows内核开发-3-内核编程基础 这里会深入讲解kernel内核的API.结构体.和一些定义.考察代码在内核驱动中运行的机制.最后把所有知识合在一起写一个有用的驱动. 本章学习要点: 1:通用 ...

  2. Python+Requests+异步线程池爬取视频到本地

    1.本次项目为获取梨视频中的视频,再使用异步线程池下载视频到本地 2.获取视频时,其地址中的Url是会动态变化,不播放时src值为图片的地址,播放时src值为mp4格式 3.查看视频链接是否存在aja ...

  3. Android Studio(或IntelliJ IDEA )把Android程序运行到由VirtualBox创建 Android x86虚拟机中

    一.运行前相关配置 1.把Android sdk platform-tools目录下的adb程序加入到path环境变量,默认情况下是其路径是: C:/Users/ [User]/AppData/Loc ...

  4. CSS居中对齐终极指南

    本文首发于我的公众号:前端新世界 欢迎关注 本文将讨论可用于居中对齐元素的6种CSS技术(按照最佳实践排序),以及每一种技术最适合应用的场景.这里,居中对齐指的是将元素放置在其父元素的水平和垂直中心. ...

  5. Skywalking-05:在Skywalking RocketBot上添加监控图表

    在 Skywalking RocketBot 上添加监控图表 效果图 该图的一些配置信息如下: 标题为: JVM Thread State Count (Java Service) 指标为: read ...

  6. Linkerd 金丝雀部署与 A/B 测试

    本指南向您展示如何使用 Linkerd 和 Flagger 来自动化金丝雀部署与 A/B 测试. 前提条件 Flagger 需要 Kubernetes 集群 v1.16 或更新版本和 Linkerd ...

  7. C++第三十八篇 -- 研究一下Windows驱动开发(二)--WDM式驱动的加载

    基于Windows驱动开发技术详解这本书 一.简单的INF文件剖析 INF文件是一个文本文件,由若干个节(Section)组成.每个节的名称用一个方括号指示,紧接着方括号后面的就是节内容.每一行就是一 ...

  8. docker exec 参数详解

    Usage: docker exec [OPTIONS] CONTAINER COMMAND [ARG...] Run a command in a running container Options ...

  9. Spring最简单构建一个后台{msg:"登录成功",code:200,data:null}

    一.简介 {msg:"登录成功",code:200,data:null} 二.两种请求 如果严格msg code data也带"" @RestControlle ...

  10. C#制作网盘搜索工具(简单的爬虫)

    最近学习C#编程,在网上发现一篇winform下制作百度网盘搜索器的文章,故而下载源码学习一二.无奈原博所用的网址失效,故而自己改写了网址和相关源代码,也进行了实现.因为初学,接触的知识较多,为免忘记 ...