一、是什么

Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性

至于为什么引入hook,官方给出的动机是解决长时间使用和维护react过程中常遇到的问题,例如:

  • 难以重用和共享组件中的与状态相关的逻辑
  • 逻辑复杂的组件难以开发与维护,当我们的组件需要处理多个互不相关的 local state 时,每个生命周期函数中可能会包含着各种互不相关的逻辑在里面
  • 类组件中的this增加学习成本,类组件在基于现有工具的优化上存在些许问题
  • 由于业务变动,函数组件不得不改为类组件等等

在以前,函数组件也被称为无状态的组件,只负责渲染的一些工作

因此,现在的函数组件也可以是有状态的组件,内部也可以维护自身的状态以及做一些逻辑方面的处理

二、有哪些

上面讲到,Hooks让我们的函数组件拥有了类组件的特性,例如组件内的状态、生命周期

最常见的hooks有如下:

  • useState
  • useEffect
  • 其他

useState

首先给出一个例子,如下:

import React, { useState } from 'react';

function Example() {
// 声明一个叫 "count" 的 state 变量
const [count, setCount] = useState(0); return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}

在函数组件中通过useState实现函数内部维护state,参数为state默认的值,返回值是一个数组,第一个值为当前的state,第二个值为更新state的函数

该函数组件等价于的类组件如下:

class Example extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count: 0
};
} render() {
return (
<div>
<p>You clicked {this.state.count} times</p>
<button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>
Click me
</button>
</div>
);
}
}

从上述两种代码分析,可以看出两者区别:

  • state声明方式:在函数组件中通过 useState 直接获取,类组件通过constructor 构造函数中设置

  • state读取方式:在函数组件中直接使用变量,类组件通过this.state.count的方式获取

  • state更新方式:在函数组件中通过 setCount 更新,类组件通过this.setState()

总的来讲,useState 使用起来更为简洁,减少了this指向不明确的情况

useEffect

useEffect可以让我们在函数组件中进行一些带有副作用的操作

同样给出一个计时器示例:

class Example extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count: 0
};
} componentDidMount() {
document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
}
componentDidUpdate() {
document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
} render() {
return (
<div>
<p>You clicked {this.state.count} times</p>
<button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>
Click me
</button>
</div>
);
}
}

从上面可以看见,组件在加载和更新阶段都执行同样操作

而如果使用useEffect后,则能够将相同的逻辑抽离出来,这是类组件不具备的方法

对应的useEffect示例如下:

import React, { useState, useEffect } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0); useEffect(() => { document.title = `You clicked ${count} times`; });
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}

useEffect第一个参数接受一个回调函数,默认情况下,useEffect会在第一次渲染和更新之后都会执行,相当于在componentDidMount和componentDidUpdate两个生命周期函数中执行回调

如果某些特定值在两次重渲染之间没有发生变化,你可以跳过对 effect 的调用,这时候只需要传入第二个参数,如下:

useEffect(() => {
document.title = `You clicked ${count} times`;
}, [count]); // 仅在 count 更改时更新

上述传入第二个参数后,如果 count 的值是 5,而且我们的组件重渲染的时候 count 还是等于 5,React 将对前一次渲染的 [5] 和后一次渲染的 [5] 进行比较,如果是相等则跳过effects执行

回调函数中可以返回一个清除函数,这是effect可选的清除机制,相当于类组件中componentwillUnmount生命周期函数,可做一些清除副作用的操作,如下:

useEffect(() => {
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline);
} ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
return () => {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
};
});

所以, useEffect相当于componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 这三个生命周期函数的组合

其它 hooks

在组件通信过程中可以使用useContext,refs学习中我们也用到了useRef获取DOM结构......

还有很多额外的hooks,如:

  • useReducer
  • useCallback
  • useMemo
  • useRef

三、解决什么

通过对上面的初步认识,可以看到hooks能够更容易解决状态相关的重用的问题:

  • 每调用useHook一次都会生成一份独立的状态

  • 通过自定义hook能够更好的封装我们的功能

编写hooks为函数式编程,每个功能都包裹在函数中,整体风格更清爽,更优雅

hooks的出现,使函数组件的功能得到了扩充,拥有了类组件相似的功能,在我们日常使用中,使用hooks能够解决大多数问题,并且还拥有代码复用机制,因此优先考虑hooks

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