Unity之生成梯子算法的实现。

1.通过预制物体动态生成角度可设置的梯子形状。

  1.1 主要涉及到的数学知识点,角度与弧度的转化。

    弧度=角度乘以π后再除以180

    角度=弧度除以π再乘以180

  1.2 三角函数

       

  在这里只使用正切函数tan,简单的推理逻辑如下:

    

  2.1下面开始看代码了padelCreate.cs

 using UnityEngine;
 using System.Collections;

 public class padelCreate : MonoBehaviour
 {
     public GameObject prb_padel;
     ;
     private Vector3 lastOnePosition;
     // Use this for initialization
     void Start ()
     {
         anyAngelPadel(angel);
     }

     /// <summary>
     /// 任意角度的楼梯实例
     /// </summary>
     /// <param name="angel"></param>
     void anyAngelPadel(float angel)
     {
         ) * Mathf.PI;
         //上楼梯
         ; i < ; i++)
         {
             GameObject tmpPadel = (GameObject)Instantiate(prb_padel);
             float yy = i * Mathf.Tan(hudu);
             tmpPadel.transform.position =  + i, - + yy, );
             lastOnePosition = tmpPadel.transform.position;
         }
         //水平方向生成两个
         ; i < ; i++)
         {
             GameObject tmpPadel = (GameObject)Instantiate(prb_padel);
             tmpPadel.transform.position = ,lastOnePosition.y, );
             lastOnePosition = tmpPadel.transform.position;
         }
         //下楼梯
         ; i < ; i++)
         {
             GameObject tmpPadel = (GameObject)Instantiate(prb_padel);
             float yy = i * Mathf.Tan(hudu);
             tmpPadel.transform.position = );
             //lastOnePosition = tmpPadel.transform.position;
         }

     }

 }

  在Unity的结构如下:

  

  准备工作完成了,在Unity中运行吧!

  

  绘制完成了。

Unity 梯子生成算法的更多相关文章

  1. 一个UUID生成算法的C语言实现 --- WIN32版本 .

    一个UUID生成算法的C语言实现——WIN32版本   cheungmine 2007-9-16   根据定义,UUID(Universally Unique IDentifier,也称GUID)在时 ...

  2. 分布式全局不重复ID生成算法

    分布式全局不重复ID生成算法 算法全局id唯一id  在分布式系统中经常会使用到生成全局唯一不重复ID的情况.本篇博客介绍生成的一些方法. 常见的一些方式: 1.通过DB做全局自增操作 优点:简单.高 ...

  3. C++ 基于凸包的Delaunay三角网生成算法

    Delaunay三角网,写了用半天,调试BUG用了2天……醉了. 基本思路比较简单,但效率并不是很快. 1. 先生成一个凸包: 2. 只考虑凸包上的点,将凸包环切,生成一个三角网,暂时不考虑Delau ...

  4. C++ 凸包生成算法

    由于我的极差记忆力,我打算把这个破玩意先记下来.因为以后会有改动(Delaunay三角网生成算法),我不想把一个好的东西改坏了... 好吧-- 凸包生成算法,: 1.先在指定的宽(width)高(he ...

  5. RocketMQ msgId生成算法

    当我们用RocketMQ发送信息的时候通常都会返回如下信息: SendResult [sendStatus=SEND_OK, msgId=0A42333A0DC818B4AAC246C290FD000 ...

  6. 分布式系统的唯一id生成算法你了解吗?

    在分库分表之后你必然要面对的一个问题,就是id咋生成? 因为要是一个表分成多个表之后,每个表的id都是从1开始累加自增长,那肯定不对啊. 举个例子,你的订单表拆分为了1024张订单表,每个表的id都从 ...

  7. 转:体积阴影(Shadow Volumes)生成算法

    下面以最快的速度简单谈谈阴影生成技术,目前普遍采用的一般有三种:Planar Shadow.Shadow Mapping和Shadow Volume,前者类似投影,计算最简单,缺点只能绘制抛射在平面上 ...

  8. STL_算法_04_算术和生成算法

    ◆ 常用的算术和生成算法: 1.1.求和( accumulate 是求和的意思)(对指定范围内的元素求和,然后结果再加上一个由val指定的初始值.) T accumulate(iteratorBegi ...

  9. ES批量索引写入时的ID自动生成算法

    对bulk request的处理流程: 1.遍历所有的request,对其做一些加工,主要包括:获取routing(如果mapping里有的话).指定的timestamp(如果没有带timestamp ...

随机推荐

  1. Linux 终端訪问 FTP 及 上传下载 文件

    今天同事问我一个问题,在Linux 下訪问FTP,并将文件上传上去. 我之前一直是用WinSCP工具的. 先将文件从linux copy到windows下,然后在传到ftp上. google 一下. ...

  2. jquery更新后怎样在一个站点中使用两个版本号的jQuery

    公司眼下的项目中的右側导航菜单用到了bootstrap(v3.2.0)的affix.js(Affix插件)与scrospy.js(滚动监听)插件, 须要用到版本号>= 1.9.0的jquery, ...

  3. android studio github 项目导入问题

    在github上面看到一个比较好的项目,导入出现了一些问题,记录如下: 项目演示效果如图:下载地址:https://github.com/asijack/PagerSlidingTabStrip 如果 ...

  4. 基于ADODBX对数据库的CURD

    学asp.net也有一个多星期了,之前对这个一无所知,也不知道怎么去找一些相关的资料去学习,不懂了就问问别人这个怎么做,那个怎么写,要不是有jsp和php的基础,估计还得弄上好长的时间来学习.记录一下 ...

  5. C#中的一种按日期分文件夹的日志写法

    众所周知,日志是调试程序的有效途径,有一个好的日志代码,是一个程序小猿梦寐以求的. 以下是我结合网上资源自己总结的一小段代码,请笑纳: 转载请注明来源: http://www.cnblogs.com/ ...

  6. Entity Framework 6.1-Code First【转】

      Entity Framework 6.1-Code First 分类: Entity Framework 2014-04-21 14:56 2034人阅读 评论(0) 收藏 举报 entityen ...

  7. iOS-tableView点击下拉菜单

    #import "ViewController.h" @interface ViewController ()<UITableViewDataSource,UITableVi ...

  8. scala maven pom文件

    老司机的spark maven pom文件 pom文件一: 4.0.0 <groupId>com.glsx</groupId> <artifactId>spark- ...

  9. setInterval && setTimeout || 定时器

    来自w3school的解释 定时器setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式. setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterva ...

  10. PHP--变量部分知识点

    PHP全局变量 PHP全局变量作用域不同与C,在函数内部不可以使用全局变量,要在函数内部使用全局变量需要,global $var或者使用超全局变量数组$GLOBALS['var']. 静态变量 PHP ...