Qt学习:线程间共享数据(使用信号槽传递数据,必须提前使用qRegisterMetaType来注册参数的类型)
Qt线程间共享数据主要有两种方式:
- 使用共享内存。即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的;
- 使用singal/slot机制,把数据从一个线程传递到另外一个线程。
第一种办法在各个编程语言都使用普遍,而第二种方式倒是QT的特有方式,下面主要学习一下这种方式:
在线程之间传递signal与在一个线程内传递signal是不一样的。在一个线程内传递signal时,emit语句会直接调用所有连接的slot并等待到所有slot被处理完;在线程之间传递signal时,slot会被放到队列中(queue),而emit这个signal后会马上返回;默认情况,线程之间使用queue机制,而线程内使用direct机制,但在connect中可以改变这些默认的机制。
- //TextDevice.h
- #ifndef TEXTDEVICE_H
- #define TEXTDEVICE_H
- #include <QThread>
- #include <QString>
- #include <QMutex>
- class TextDevice : public QThread {
- Q_OBJECT
- public:
- TextDevice();
- void run();
- void stop();
- public slots:
- void write(const QString& text);
- private:
- int m_count;
- QMutex m_mutex;
- };
- #endif // TEXTDEVICE_H
- //TextDevice.cpp
- #include <QMutexLocker>
- #include <QDebug>
- #include <QString>
- #include "TextDevice.h"
- TextDevice::TextDevice() {
- m_count = 0;
- }
- void TextDevice::run() {
- exec();
- }
- void TextDevice::stop() {
- quit();
- }
- void TextDevice::write(const QString& text) {
- QMutexLocker locker(&m_mutex);
- qDebug() << QString("Call %1: %2").arg(m_count++).arg(text);
- }
- //TextThread.h
- #ifndef TEXTTHREAD_H
- #define TEXTTHREAD_H
- #include <QThread>
- #include <QString>
- class TextThread : public QThread {
- Q_OBJECT
- public:
- TextThread(const QString& text);
- void run();
- void stop();
- signals:
- void writeText(const QString&);
- private:
- QString m_text;
- bool m_stop;
- };
- #endif // TEXTTHREAD_H
- //TextThread.cpp
- #include "TextThread.h"
- TextThread::TextThread(const QString& text) : QThread() {
- m_text = text;
- m_stop = false;
- }
- void TextThread::stop() {
- m_stop = true;
- }
- void TextThread::run() {
- while(!m_stop) {
- emit writeText(m_text);
- sleep(1);
- }
- }
- //main.cpp
- #include <QApplication>
- #include <QMessageBox>
- #include "TextDevice.h"
- #include "TextThread.h"
- int main(int argc, char** argv) {
- QApplication app(argc, argv);
- //启动线程
- TextDevice device;
- TextThread foo("foo"), bar("bar");
- //把两个线程使用signal/slot连接起来
- QObject::connect(&foo, SIGNAL(writeText(const QString&)), &device, SLOT(write(const QString&)));
- QObject::connect(&bar, SIGNAL(writeText(const QString&)), &device, SLOT(write(const QString&)));
- //启动线程
- foo.start();
- bar.start();
- device.start();
- QMessageBox::information(0, "Threading", "Close me to stop.");
- //停止线程
- foo.stop();
- bar.stop();
- device.stop();
- //等待线程结束
- device.wait();
- foo.wait();
- bar.wait();
- return 0;
- }
上面例子代码可以看出两个线程之间传送了类型为QString的信息。像QString等这些QT本身定义的类型,直接传送即可。但如果是自己定义的类型如果想使用signal/slot来传递的话,则没有这么简单。直接使用的话,会产生下面这种错误:
QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'TextAndNumber' (Make sure 'TextAndNumber' is registed using qRegisterMetaType().)
原因:当一个signal被放到队列中(queued)时,它的参数(arguments)也会被一起一起放到队列中(queued起来),这就意味着参数在被传送到slot之前需要被拷贝、存储在队列中(queue)中;为了能够在队列中存储这些参数(argument),Qt需要去construct、destruct、copy这些对象,而为了让Qt知道怎样去作这些事情,参数的类型需要使用qRegisterMetaType来注册(如错误提示中的说明)
步骤:(以自定义TextAndNumber类型为例)
- 自定一种类型,在这个类型的顶部包含:#include <QMetaType>
- 在类型定义完成后,加入声明:Q_DECLARE_METATYPE(TextAndNumber);
- 在main()函数中注册这种类型:qRegisterMetaType<TextAndNumber>("TextAndNumber");
- 如果还希望使用这种类型的引用,可同样要注册:qRegisterMetaType<TextAndNumber>("TextAndNumber&");
- //TextAndNumber.h
- #ifndef TEXTANDNUMBER_H
- #define TEXTANDNUMBER_H
- #include <QMetaType>
- //必须包含QMetaType,否则会出现下面错误:
- //error: expected constructor, destructor, or type conversion before ‘;’ token
- #include <QString>
- class TextAndNumber {
- public:
- TextAndNumber();
- TextAndNumber(int, QString);
- int count();
- QString text();
- private:
- int m_count;
- QString m_text;
- };
- Q_DECLARE_METATYPE(TextAndNumber);
- #endif // TEXTANDNUMBER_H
- //TextAndNumber.cpp
- #include "TextAndNumber.h"
- TextAndNumber::TextAndNumber() {
- }
- TextAndNumber::TextAndNumber(int count, QString text) {
- m_count = count;
- m_text = text;
- }
- int TextAndNumber::count() {
- return m_count;
- }
- QString TextAndNumber::text() {
- return m_text;
- }
- //TextDevice.h
- #ifndef TEXTDEVICE_H
- #define TEXTDEVICE_H
- #include <QThread>
- #include <QDebug>
- #include <QString>
- #include "TextAndNumber.h"
- class TextDevice : public QThread {
- Q_OBJECT
- public:
- TextDevice();
- void run();
- void stop();
- public slots:
- void write(TextAndNumber& tran);
- private:
- int m_count;
- };
- #endif // TEXTDEVICE_H
- //TextDevice.cpp
- #include "TextDevice.h"
- TextDevice::TextDevice() : QThread() {
- m_count = 0;
- }
- void TextDevice::run() {
- exec();
- }
- void TextDevice::stop() {
- quit();
- }
- void TextDevice::write(TextAndNumber& tran) {
- qDebug() << QString("Call %1 (%3): %2").arg(m_count++).arg(tran.text()).arg(tran.count());
- }
- //TextThread.h
- #ifndef TEXTTHREAD_H
- #define TEXTTHREAD_H
- #include <QThread>
- #include <QString>
- #include "TextAndNumber.h"
- class TextThread : public QThread {
- Q_OBJECT
- public:
- TextThread(const QString& text);
- void run();
- void stop();
- signals:
- void writeText(TextAndNumber& tran);
- private:
- QString m_text;
- int m_count;
- bool m_stop;
- };
- #endif // TEXTTHREAD_H
- //TextThread.cpp
- #include "TextThread.h"
- TextThread::TextThread(const QString& text) : QThread() {
- m_text = text;
- m_stop = false;
- m_count = 0;
- }
- void TextThread::run() {
- while(!m_stop) {
- TextAndNumber tn(m_count++, m_text);
- emit writeText(tn);
- sleep(1);
- }
- }
- void TextThread::stop() {
- m_stop = true;
- }
- //main.cpp
- #include <QApplication>
- #include <QMessageBox>
- #include "TextThread.h"
- #include "TextDevice.h"
- #include "TextAndNumber.h"
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- QApplication app(argc, argv);
- qRegisterMetaType<TextAndNumber>("TextAndNumber");
- qRegisterMetaType<TextAndNumber>("TextAndNumber&");
- TextDevice device;
- TextThread foo("foo"), bar("bar");
- QObject::connect(&foo, SIGNAL(writeText(TextAndNumber&)), &device, SLOT(write(TextAndNumber&)));
- QObject::connect(&bar, SIGNAL(writeText(TextAndNumber&)), &device, SLOT(write(TextAndNumber&)));
- device.start();
- foo.start();
- bar.start();
- QMessageBox::information(0, "Threading", "Click me to close");
- foo.stop();
- bar.stop();
- device.stop();
- foo.wait();
- bar.wait();
- device.wait();
- qDebug() << "Application end.";
- return 0;
- }
http://blog.csdn.net/swingline/article/details/5635288
Qt学习:线程间共享数据(使用信号槽传递数据,必须提前使用qRegisterMetaType来注册参数的类型)的更多相关文章
- [转]QT子线程与主线程的信号槽通信-亲测可用!
近用QT做一个服务器,众所周知,QT的主线程必须保持畅通,才能刷新UI.所以,网络通信端采用新开线程的方式.在涉及到使用子线程更新Ui上的控件时遇到了点儿麻烦.网上提供了很多同一线程不同类间采用信号槽 ...
- Qt 学习之路:深入 Qt5 信号槽新语法
在前面的章节(信号槽和自定义信号槽)中,我们详细介绍了有关 Qt 5 的信号槽新语法.由于这次改动很大,许多以前看起来不是问题的问题接踵而来,因此,我们用单独的一章重新介绍一些 Qt 5 的信号槽新语 ...
- 详解 Qt 线程间共享数据(用信号槽方式)
使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的. Qt 线程间共享数据是本文介绍的内容,多的不说,先来啃内容.Qt线程间共享 ...
- 详解 Qt 线程间共享数据(使用signal/slot传递数据,线程间传递信号会立刻返回,但也可通过connect改变)
使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的. Qt 线程间共享数据是本文介绍的内容,多的不说,先来啃内容.Qt线程间共享 ...
- Disruptor 线程间共享数据无需竞争
队列的作用是缓冲 缓冲到 队列的空间里.. 线程间共享数据无需竞争 原文 地址 作者 Trisha 译者:李同杰 LMAX Disruptor 是一个开源的并发框架,并获得2011 Duke’ ...
- Qt 学习之路 2(14):对话框数据传递
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(14):对话框数据传递 Qt 学习之路 2(14):对话框数据传递 豆子 2012年9月15日 Qt 学习之路 2 53条评论 对话框 ...
- ThreadLocal实现session中用户信息 的线程间共享(精)
ThreadLocal并不难理解,我总结的最简单的理解就是: ThreadLocal像其它变量一样(局部.全局.静态)也是一种变量类型,只是他是线程变量,更直白的说他是一种变量作用域,即他的作用域是当 ...
- ThreadLocal实现session中用户信息 的线程间共享
转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b5bc01101013gok.html ThreadLocal并不难理解,我总结的最简单的理解就是: ThreadLocal像 ...
- Java并发基础09. 多个线程间共享数据问题
先看一个多线程间共享数据的问题: 设计四个线程,其中两个线程每次对data增加1,另外两个线程每次对data减少1. 从问题来看,很明显涉及到了线程间通数据的共享,四个线程共享一个 data,共同操作 ...
随机推荐
- mybatis日记配置Log4j
拷贝log4j-1.2.16.jar到项目lib下 方式一是在src下新建一个log4j.xml文件,其具体内容如下 <?xml version="1.0" encoding ...
- javascript 字符串方法传参
javascript 字符串方法传参由于嵌套的单引号,双引号过多.有点混乱.. 正确方法如下: ' <td align="left"><input type= ...
- python利用utf-8编码判断中文英文字符(转)
下面这个小工具包含了判断unicode是否是汉字.数字.英文或者其他字符,全角符号转半角符号,unicode字符串归一化等工作. #!/usr/bin/env python # -*- coding: ...
- Struts2 学习笔记19 类型转换 Part1
现在来说一说类型转换,提到类型转换其实我们之前早已经用过了,在url传递参数的时候,我们传递过来的参数其实都是String类型的,在显示的时候都自动转换了,像这种简单的转换很好理解,我们要说的是,转换 ...
- DOC下编译和运行带有包的java类文件
前言: 带有包名的java类在DOC下编译可以成功,但是运行出错 错误: 找不到或无法加载主类 com.soanl.socket.MyServer D盘temp文件下有个Hello.java文件,包 ...
- 过河(bfs)
Problem 2188 过河I Accept: 112 Submit: 277 Time Limit: 3000 mSec Memory Limit : 32768 KB Proble ...
- Objective-c 访问控制
在Objective-c中定义类时,也可以使用类似于C++中public.private来修饰成员变量,如下: @intterface Test:NSObject{ @public int i; in ...
- Razor强类型视图下的文件上传
域模型Users.cs using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Web; namesp ...
- 【转】emulator: ERROR: Could not load OpenGLES emulation library: lib64OpenglRender.so
[转]emulator: ERROR: Could not load OpenGLES emulation library: lib64OpenglRender.so ./emulator64-arm ...
- C#高级编程零散知识点
1.206-实现单链表的添加和插入 207-实现单链表的其他功能和 3.209-Lambda表达式 4.301-栈的介绍和BCL中的栈 4.501-进程和线程的概念[00_12_06][2015122 ...