Qt自定义圆周动画(360 10.0 的模仿作者写的)
由于项目需求,需要把一张图片做圆周运动,用到了属性动画,坐标计算等。
在编写代码的过程中,由于太长时间没用sin,cos函数忘了是用弧度为单位,汗呀
下面把代码贴出来
- /*
- * 圆周运动动画
- * */
- #ifndef CircleAnimationWidget_H
- #define CircleAnimationWidget_H
- #include <QWidget>
- #define PI 3.1415
- class QPropertyAnimation;
- class CircleAnimationWidget : public QWidget
- {
- Q_OBJECT
- //注册属性,用于动画
- Q_PROPERTY(qreal percent READ percent WRITE setPercent)
- public:
- explicit CircleAnimationWidget(QWidget *parent = 0);
- explicit CircleAnimationWidget(const QString &icon, \
- const qreal &radius, QWidget *parent = 0);
- void setCircleInfo(const QString &icon, const qreal &radius);
- void startAnimation();
- void stopAnimation();
- void setPercent(const qreal &per);
- const qreal &percent()
- {
- return m_percent;
- }
- protected:
- void paintEvent(QPaintEvent *);
- private slots:
- //更新坐标值
- void updatePos();
- private:
- //计算坐标值
- QPoint mathPoint();
- QPoint mathPoint(const QPoint ¢erPos, const qreal &percent, const qreal &radius);
- void initAnimation();
- private:
- qreal m_percent;//百分比
- qreal m_radius;//半径
- QPoint m_centerPos;//圆点坐标
- QPropertyAnimation *m_percentAnimation;
- QPixmap m_pix;
- QPoint m_point;//图片坐标
- QPoint m_originPoint;//图片原始坐标
- };
- #endif // CircleAnimationWidget_H
- #include "circleanimationwidget.h"
- #include <QPainter>
- #include <QPropertyAnimation>
- #include <qmath.h>
- CircleAnimationWidget::CircleAnimationWidget(QWidget *parent) :
- QWidget(parent)
- {
- this->setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);
- }
- CircleAnimationWidget::CircleAnimationWidget(const QString &icon,\
- const qreal &radius, QWidget *parent) : QWidget(parent)
- {
- this->setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);
- this->setCircleInfo(icon, radius);
- }
- void CircleAnimationWidget::initAnimation()
- {
- m_percentAnimation = new QPropertyAnimation(this, "percent");
- m_percentAnimation->setDuration(2000);
- m_percentAnimation->setStartValue(0.0);
- m_percentAnimation->setEndValue(1.0);
- m_percentAnimation->setLoopCount(-1); //无限循环,只有调用stop才会停止
- }
- void CircleAnimationWidget::startAnimation()
- {
- m_percentAnimation->start();
- }
- void CircleAnimationWidget::stopAnimation()
- {
- m_percentAnimation->stop();
- m_point = m_originPoint;
- m_percent = 0;
- update();
- }
- void CircleAnimationWidget::setCircleInfo(const QString &icon, const qreal &radius)
- {
- m_pix.load(icon);
- m_percent = 0;
- m_radius = radius;
- int pixW = m_pix.width();
- int pixH = m_pix.height();
- m_centerPos.setX(radius);
- m_centerPos.setY(radius);
- m_originPoint.setX(radius*2);
- m_originPoint.setY(radius);
- m_point = m_originPoint;
- this->setFixedSize(pixW + radius*2, pixH + radius*2);
- this->initAnimation();
- }
- void CircleAnimationWidget::setPercent(const qreal &per)
- {
- m_percent = per;
- updatePos();
- }
- void CircleAnimationWidget::updatePos()
- {
- m_point = mathPoint();
- update();
- }
- QPoint CircleAnimationWidget::mathPoint()
- {
- return this->mathPoint(m_centerPos, m_percent, m_radius);
- }
- QPoint CircleAnimationWidget::mathPoint(const QPoint ¢erPos, const qreal &percent, const qreal &radius)
- {
- qreal dx = radius * qCos(percent * ( 2 * PI)) + centerPos.x();//计算x坐标
- qreal dy = radius * qSin(percent * ( 2 * PI)) + centerPos.y(); // 计算y坐标
- return QPoint(dx, dy);
- }
- void CircleAnimationWidget::paintEvent(QPaintEvent *)
- {
- QPainter painter(this);
- painter.drawPixmap(m_point, m_pix);
- }
http://blog.csdn.net/zhjun5337/article/details/40789979
http://www.qtcn.org/bbs/read-htm-tid-57817-page-1.html
Qt自定义圆周动画(360 10.0 的模仿作者写的)的更多相关文章
- paip.提升用户体验---c++ qt自定义窗体(1)---标题栏的绘制
源地址:http://blog.csdn.net/attilax/article/details/12343625 paip.提升用户体验---c++ qt自定义窗体(1)---标题栏的绘制 效果图: ...
- kafka_2.11-0.10.0.1生产者producer的Java实现
转载自:http://blog.csdn.net/qq_26479655/article/details/52555283 首先导入包 将kafka目录下的libs中的jar包导入 用maven建立 ...
- iOS 10.0 更新点(开发者视角)
html, body {overflow-x: initial !important;}html { font-size: 14px; } body { margin: 0px; padding: 0 ...
- ViewPager无限轮播与自定义切换动画
一直在寻求一个能用得长久的ViewPager,寻寻觅觅终于发现,ViewPager有这一个就够了. 注:并非完全原创 先看一下效果: 淡入淡出: 旋转: 无限轮播的ViewPager 主要设计思路(以 ...
- 还在期待安卓9.0吗?Android 10.0要来了
目前,美国 Google公司的 AndroidP (安卓9.0),已经正式全面推出有几个多月了.众多手机品牌厂商也都在积极的进行更新适配 Android 9.0 系统(修改UI界面也算是二次开发,嗯) ...
- Qt 创建按钮动画
1 封装自定义按钮 myPushBttton 2 构造函数 (默认图片,按下后显示图片) 3 测试开始按钮 4 开始制作特效 5 zoom1 向下弹跳 6 zoom2 向上弹跳 代码如下 main.h ...
- 自定义带动画的Toast
一.style样式: 1. // 移动和透明渐变结合的动画 <style name="anim_view"> <item name="@ ...
- Android 自定义波浪动画 --"让进度浪起来~"
原文链接:http://www.jianshu.com/p/0e25a10cb9f5 一款效果不错的动画,实现也挺简单的,推荐阅读学习~ -- 由 傻小孩b 分享 waveview <Andro ...
- Kafka-0.10.0.0入门
搭建环境略(伪集群即可以),但要注意Kafka的配置必须配置的,少配了也一样可以用,但是只能单机使用,外部机器无法连接,网上也有说. host.name=192.168.1.30 advertised ...
随机推荐
- 黑马程序员_Java_多线程
8.多线程 8.1.多线程概述 进程:是一个正在执行中的程序.每一个进程执行都有一个执行顺序.该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元. 线程(例:FlashGet):就是进程中一个独立的控制单元.线 ...
- Entify Framewrok - Join的使用方法
问题:有2个表,使用id相连,如何用Join语法将其连接起来? 如下代码 List<tblAssociation> assoList = dataContext.tblAssociatio ...
- mysql 获取当前时间戳
mysql 获取当前时间为select now() 运行结果: 2012-09-05 17:24:15 mysql 获取当前时间戳为select unix_timestamp(now()) 运行结 ...
- (转)iOS Wow体验 - 第五章 - 利用iOS技术特性打造最佳体验
本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第五章译文精选,其余章节将陆续放出.上一篇:Wow ...
- C语言--返回局部变量的地址
我们可能会经常写出这样的代码: int add(int a , int b) { return a + b; } 当然,这是合理的写法,使函数的返回值为 int ,所以,调用函数后会返回一个i ...
- [RxJS] Resubscribing to a Stream with Repeat
When you complete a stream, there’s no way to restart it, you must resubscribe. This lesson shows ho ...
- sqlite创建数据库问题
1.<Sqlite权威指南>上说是这么创建数据库的: sqlite3 test.db 但是我写了这条语句之后出现了下面的情况(注:安装Sqlite过程见 ...) 我的sqlite3放在 ...
- [Asp.Net]状态管理(Session、Application、Cache、Cookie 、Viewstate、隐藏域 、查询字符串)
Session: 1. 客户在服务器上第一次打开Asp.Net页面时,会话就开始了.当客户在20分钟之内没有访问服务器,会话结束,销毁session.(当然也可以在Web.config中设置缓存时间 ...
- Asp.Net中的消息处理---MSMQ系列学习(一)
刚刚毕业一年,比较浮躁,上次面试被问到消息队列,觉得非常的惭愧因为不知道,所以下定决心一定要学会使用它.以前只是听说过有这么个东西,要说是什么,在什么场景下使用却是无从知晓,因为自己也确实没有在项目中 ...
- OpenGL ES 2.0 曲面物体的构建
球体构建的基本原理构建曲面物体最重要的就是找到将曲面恰当拆分成三角形的策略. 最基本的策略是首先按照一定的规则将物体按行和列两个方向进行拆分,这时就可以得到很多的小四边形.然后再将每个小四边形拆分成两 ...