转载请注明链接与作者huihui1988

QThread的用法其实比较简单,只需要派生一个QThread的子类,实现其中的run虚函数就大功告成, 用的时候创建该类的实例,调用它的start方法即可。但是run函数使用时有一点需要注意,即在其中不能创建任何gui线程(诸如新建一个QWidget或者QDialog)。如果要想通过新建的线程实现一个gui的功能,那么就需要通过使用线程间的通信来实现。这里使用一个简单的例子来理解一下 QThread中signal/slot的相关用法。

首先,派生一个QThread的子类

MyThread.h

  1. class MyThread: public QThread
  2. {
  3. Q_OBJECT
  4. public:
  5. MyThread();
  6. void run();
  7. signals:
  8. void send(QString s);
  9. };

void send(QString s)就是定义的信号

MyThread.cpp

  1. #include "MyThread.h"
  2. MyThread::MyThread()
  3. {
  4. }
  5. void MyThread::run()
  6. {
  7. while(true)
  8. {
  9. sleep(5);
  10. emit send("This is the son thread");
  11. //qDebug()<<"Thread is running!";
  12. }
  13. exec();
  14. }

emit send("This is the son thread") 为发射此信号,在run中循环发送,每次休眠五秒

之后我们需要在另外的线程中定义一个slot来接受MyThread发出的信号。如新建一个MyWidget

MyWidget .h

  1. class MyWidget : public QWidget {
  2. Q_OBJECT
  3. public:
  4. MyWidget (QWidget *parent = 0);
  5. ~Widget();
  6. public slots:
  7. void receiveslot(QString s);
  8. };

void receiveslot(QString s)就用来接受发出的信号,并且实现参数的传递。

MyWidget .cpp

  1. #include "MyWidget.h"
  2. MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) :QWidget(parent)
  3. {
  4. }
  5. MyWidget::~MyWidget()
  6. {
  7. }
  8. void MyWidget::receiveslot(QString s)
  9. {
  10. QMessageBox::information(0,"Information",s);
  11. }

接受函数实现弹出发送信号中所含参数(QString类型)的消息框

在main()函数中创建新线程,来实现两个线程间的交互。

main.cpp

  1. #include <QtGui>
  2. #include "MyWidget.h"
  3. int main(int argc, char *argv[])
  4. {
  5. QApplication a(argc, argv);
  6. MyWidgetw;
  7. w.show();
  8. MyThread *mth= new MyThread ;
  9. QObject::connect(mth,SIGNAL(send(QString)),&w,SLOT(receiveslot(QString)));
  10. mth->start();
  11. return a.exec();
  12. }

运行后,当MyWidget弹出后,子线程MyThread每隔5S即会弹出一个提醒窗口,线程间通信就此完成。

http://blog.csdn.net/huihui1988/article/details/5665432

QThread与其他线程间相互通信的更多相关文章

  1. iOS开发多线程篇—线程间的通信

    iOS开发多线程篇—线程间的通信 一.简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任 ...

  2. Java核心知识点学习----多线程并发之线程间的通信,notify,wait

    1.需求: 子线程循环10次,主线程循环100次,这样间隔循环50次. 2.实现: package com.amos.concurrent; /** * @ClassName: ThreadSynch ...

  3. java多线程详解(6)-线程间的通信wait及notify方法

    Java多线程间的通信 本文提纲 一. 线程的几种状态 二. 线程间的相互作用 三.实例代码分析 一. 线程的几种状态 线程有四种状态,任何一个线程肯定处于这四种状态中的一种:(1). 产生(New) ...

  4. iOS边练边学--多线程NSOperation介绍,子类实现多线程的介绍(任务和队列),队列的取消、暂停(挂起)和恢复,操作依赖与线程间的通信

    一.NSOperation NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤 先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中 然后将NSOperation对象添加 ...

  5. 新建线程与UI线程间的通信

    现在用一个实例来演示一下自己的新建线程与UI线程间的通信. UI界面包含3个控件: 一个输入框,用来输入数字: 一个显示框,用来显示从2开始,到输入数字之间的所有质数: 一个按钮,点击后获取输入框输入 ...

  6. C# 线程间互相通信

    C#线程间互相通信主要用到两个类:AutoResetEvent和ManualResetEvent. 一.AutoResetEvent AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信,线程通过 ...

  7. Handler不同线程间的通信

    转http://www.iteye.com/problems/69457 Activity启动后点击一个界面按钮后会开启一个服务(暂定为padService),在padService中会启动一个线程( ...

  8. Java多线程中线程间的通信

    一.使用while方式来实现线程之间的通信 package com.ietree.multithread.sync; import java.util.ArrayList; import java.u ...

  9. C# 线程间互相通信 AutoResetEvent和ManualResetEvent

    C#线程间互相通信主要用到两个类:AutoResetEvent和ManualResetEvent. 一.AutoResetEvent AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信,线程通过 ...

随机推荐

  1. LeetCode_Sum Root to Leaf Numbers

    Given a binary tree containing digits from 0-9 only, each root-to-leaf path could represent a number ...

  2. 膜拜一个神奇的女人——Hedy Lamarr

    她演绎了首部露点电影.经历了六次婚姻.出版了首本自曝隐私的自传,还曾入室行窃过两次——在这样一个饱受争议的大环境下,她还能在60多年前提出“跳频”技术和一系列无线信号技术的全新概念,其中,“跳频”技术 ...

  3. Qt自定义带游标的slider,在滑块正上方显示当前值(非常有意思,继承QSlider之后增加一个QLabel,然后不断移动它)

    首先自定义QSlider的子类MyCustomSlider,如下所示. mycustomslider.h #ifndef MYCUSTOMSLIDER_H #define MYCUSTOMSLIDER ...

  4. Maximum Subarray / Best Time To Buy And Sell Stock 与 prefixNum

    这两个系列的题目其实是同一套题,可以互相转换. 首先我们定义一个数组: prefixSum (前序和数组) Given nums: [1, 2, -2, 3] prefixSum: [0, 1, 3, ...

  5. DBA 经典面试题(5)

    国外公司的Oracle DBA试题 Oracle DBA Interview Questions 1. How many memory layers are in the shared pool? 2 ...

  6. RTP/RTCP/RTSP/RSVP/SDP

    RTP Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输层协议.RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式.RTP协议常用 ...

  7. 【转】Linux系统调用列表

    一.进程控制: fork 创建一个新进程 clone 按指定条件创建子进程 execve 运行可执行文件 exit 中止进程 _exit 立即中止当前进程 getdtablesize 进程所能打开的最 ...

  8. Linux查看系统信息

    系统 # uname -a # 查看内核/操作系统/CPU信息 # head -n 1 /etc/issue # 查看操作系统版本 # cat /proc/cpuinfo # 查看CPU信息 # ho ...

  9. 利用Python进行数据分析——数据规整化:清理、转换、合并、重塑(七)(1)

    数据分析和建模方面的大量编程工作都是用在数据准备上的:载入.清理.转换以及重塑.有时候,存放在文件或数据库中的数据并不能满足你的数据处理应用的要求.很多人都选择使用通用编程语言(如Python.Per ...

  10. [HeadFirst-HTMLCSS入门][第九章盒模式]

    新属性 line-height 行间距 line-height: 1.6em; border 边框 属性值 solid 实线 double 双实线 groove 一个槽 outset 外凸 inset ...