Java多线程间的通信

本文提纲

一. 线程的几种状态

二. 线程间的相互作用

三.实例代码分析

一. 线程的几种状态

线程有四种状态,任何一个线程肯定处于这四种状态中的一种:
(1). 产生(New):线程对象已经产生,但尚未被启动,所以无法执行。如通过new产生了一个线程对象后没对它调用start()函数之前。
(2). 可执行(Runnable):每个支持多线程的系统都有一个排程器,排程器会从线程池中选择一个线程并启动它。

当一个线程处于可执行状态时,表示它可能正处于线程池中等待排排程器启动它;也可能它已正在执行。

如执行了一个线程对象的start()方法后,线程就处于可执行状态,但显而易见的是此时线程不一定正在执行中。
(3). 死亡(Dead):当一个线程正常结束,它便处于死亡状态。如一个线程的run()函数执行完毕后线程就进入死亡状态。
(4). 停滞(Blocked):当一个线程处于停滞状态时,系统排程器就会忽略它,不对它进行排程。

二.线程间的相互作用

线程间的相互作用:线程之间需要一些协调通信,来共同完成一件任务。

Object类中相关的方法有两个notify方法和三个wait方法:

http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/lang/Object.html

因为wait和notify方法定义在Object类中,因此会被所有的类所继承。

这些方法都是final的,即它们都是不能被重写的,不能通过子类覆写去改变它们的行为。

wait()方法
wait()方法使得当前线程必须要等待,等到另外一个线程调用notify()或者notifyAll()方法。

当前的线程必须拥有当前对象的monitor,也即lock,就是锁。

线程调用wait()方法,释放它对锁的拥有权,然后等待另外的线程来通知它(通知的方式是notify()或者notifyAll() 方法),这样它才能重新获得锁的拥有权和恢复执行。

要确保调用wait()方法的时候拥有锁,即,wait()方法的调用必须放在synchronized方法或synchronized块中。

wait()与sleep()比较

当线程调用了wait()方法时,它会释放掉对象的锁。

另一个会导致线程暂停的方法:Thread.sleep(),它会导致线程睡眠指定的毫秒数,但线程在睡眠的过程中是不会释放 掉对象的锁的。

notify()方法
notify()方法会唤醒一个等待当前对象的锁的线程。

如果多个线程在等待,它们中的一个将会选择被唤醒。这种选择是随意的,和具体实现有关。(线程等待一个对象的锁 是由于调用了wait方法中的一个)。

被唤醒的线程是不能被执行的,需要等到当前线程放弃这个对象的锁。

被唤醒的线程将和其他线程以通常的方式进行竞争,来获得对象的锁。也就是说,被唤醒的线程并没有什么优先权,也 没有什么劣势,

对象的下一个线程还是需要通过一般性的竞争。

notify()方法应该是被拥有对象的锁的线程所调用。

(This method should only be called by a thread that is the owner of this object's monitor.)

换句话说,和wait()方法一样,notify方法调用必须放在synchronized方法或synchronized块中。

wait()和notify()方法要求在调用时线程已经获得了对象的锁,因此对这两个方法的调用需要放在synchronized方法或 synchronized块中。

一个线程变为一个对象的锁的拥有者是通过下列三种方法:

1.执行这个对象的synchronized实例方法。

2.执行这个对象的synchronized语句块。这个语句块锁的是这个对象。

3.对于Class类的对象,执行那个类的synchronized、static方法。

三.实例代码分析

利用两个线程,对一个整形成员变量进行变化,一个对其增加,一个对其减少,利用线程间的通信,实现该整形变量0101这样交替的变更。

/**
* 进行减少操作的线程。
* @author cary
* @version 1.0.0
*/
public class DecreaseThread extends Thread
{
private NumberHolder numberHolder; public DecreaseThread(NumberHolder numberHolder)
{
this.numberHolder = numberHolder;
} @Override
public void run()
{
for (int i = ; i < ; ++i)
{
/**
* 进行一定的延时
*/
try
{
Thread.sleep((long) Math.random() * );
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
} /**
* 进行减少操作
*/
numberHolder.decrease();
}
} }

/**
* 进行增加操作的线程。
*
* @author cary
* @version 1.0.0
*/
public class IncreaseThread extends Thread {
private NumberHolder numberHolder;

public IncreaseThread(NumberHolder numberHolder) {
    this.numberHolder = numberHolder;
}

@Override
public void run() {
  for (int i = 0; i < 20; ++i) {
  /**
  * 进行一定的延时
  */
  try {
    Thread.sleep((long) Math.random() * 1000);
  } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
}

  /**
  * 进行增加操作
  */
  numberHolder.increase();
    }
  }

}

/**
* 进行减少操作的线程。
*
* @author cary
* @version 1.0.0
*/
public class DecreaseThread extends Thread {
private NumberHolder numberHolder;

public DecreaseThread(NumberHolder numberHolder) {
    this.numberHolder = numberHolder;
}

@Override
public void run() {
  for (int i = 0; i < 20; ++i) {
  /**
  * 进行一定的延时
  */
  try {
      Thread.sleep((long) Math.random() * 1000);
  } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
  }

  /**
  * 进行减少操作
  */
  numberHolder.decrease();
    }
  }

}

/**
* 线程测试。
* @author cary
* @version 1.0.0
*/
public class NumberTest {
    public static void main(String[] args) {
      NumberHolder numberHolder = new NumberHolder();
      Thread t1 = new IncreaseThread(numberHolder);
      Thread t2 = new DecreaseThread(numberHolder);
      t1.start();
      t2.start();
    }
}

如果再增加2个线程,即把其中的NumberTest类改为如下:

public class NumberTest
{
public static void main(String[] args)
{
NumberHolder numberHolder = new NumberHolder(); Thread t1 = new IncreaseThread(numberHolder);
Thread t2 = new DecreaseThread(numberHolder); Thread t3 = new IncreaseThread(numberHolder);
Thread t4 = new DecreaseThread(numberHolder); t1.start();
t2.start(); t3.start();
t4.start();
} }

运行后发现,加上t3和t4之后结果就错了。

为什么两个线程的时候执行结果正确而四个线程的时候就不对了呢?

因为线程在wait()的时候,接收到其他线程的通知,即往下执行,不再进行判断。两个线程的情况下,唤醒的肯定是另一个线程;

但是在多个线程的情况下,执行结果就会混乱无序。

比如,一个可能的情况是,一个增加线程执行的时候,其他三个线程都在wait,这时候第一个线程调用了notify()方法,

其他线程都将被唤醒,然后执行各自的增加或减少方法。

解决的方法就是:在被唤醒之后仍然进行条件判断,去检查要改的数字是否满足条件,如果不满足条件就继续睡眠。

把两个方法中的if改为while即可。

public class NumberHolder
{
private int number; public synchronized void increase()
{
while ( != number)
{
try
{
wait();
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
} // 能执行到这里说明已经被唤醒,并且number不为0
number++;
System.out.println(number); // 通知在等待的线程
notify();
} public synchronized void decrease()
{
while ( == number)
{
try
{
wait();
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
} } // 能执行到这里说明已经被唤醒,并且number不为0
number--;
System.out.println(number);
notify();
} }
												

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