代码模块与职责

所有的代码都在src目录下,这会导致一上手的时候无法快速划分模块,不便于理解,如果分类然后放文件夹就会好一些。

最关键的部分在于uCEFApplication,是和dll链接的部分

uCEFInterfaces.pas,可以在这个文件内找到所有关于接口类型的声明,抽象了基本类型使用的接口,结构清晰。几乎是个功能都能找到对应的接口。和cef提供的接口有高度一致性。除了cef相关的接口外,还有自定义的一些工具接口。

uCEFClient.pas,继承自ICefClient,用于实现获取Handler的接口

uCEFTypes.pas,这个文件声明了大量的类型,但是不知道是不是所有的类型声明都在这里面。

uCEFChromium.pas,存放了TChromium的类型声明,是实现功能的关键类。

uCEFLoadHandler,存放了loadHandler相关类型,回调处理器的一个具体实现,还有很多其他的handler。

uCEFApplication.pas是核心,涉及到关键部分,有关键的类TCefApplication,加载了dll并获取函数,是使用CEF4Delphi的入口。

关键类型和关键接口

ICefBrowser:主要是浏览器级别的接口,获取frame,后退前进,中断加载等接口(浏览器进程的功能接口);

ICefFrame:加载网页的对象,LoadUrl功能就是它提供的。可以看成加载网页的那个frame。针对于网页级别的接口(加载网页,复制粘贴等在网页级别的操作接口);

ICefClient:接口,提供获取各种各样Handler的接口。其中Handler是回调处理器;

IChromiumEvents:关键接口,用于执行浏览器的关键操作,和handler回调处理器一起工作,实现连接libcef.dll的事件传递,该接口是自定义接口,非cef接口;

附件区域

事件传递流程

libcef.dll中注册的回调事件是如何通知到TChromium对象的呢?

在文件uCEFChromium.pas中,TChromium对象的常用工作流程CreateBrowser,会进行handler的注册

function TChromium.CreateBrowser(      aParentHandle  : HWND;
aParentRect : TRect;
const aWindowName : ustring;
const aContext : ICefRequestContext;
const aExtraInfo : ICefDictionaryValue) : boolean;
begin
Result := False; try
// GlobalCEFApp.GlobalContextInitialized has to be TRUE before creating any browser
// even if you use a custom request context.
// If you create a browser in the initialization of your app, make sure you call this
// function when GlobalCEFApp.GlobalContextInitialized is TRUE.
// Use the GlobalCEFApp.OnContextInitialized event to know when
// GlobalCEFApp.GlobalContextInitialized is set to TRUE. if not(csDesigning in ComponentState) and
not(FClosing) and
(FBrowser = nil) and
(FBrowserId = 0) and
(GlobalCEFApp <> nil) and
GlobalCEFApp.GlobalContextInitialized and
CreateClientHandler(aParentHandle = 0) then
begin
GetSettings(FBrowserSettings);
InitializeWindowInfo(aParentHandle, aParentRect, aWindowName); if GlobalCEFApp.MultiThreadedMessageLoop then
Result := CreateBrowserHost(@FWindowInfo, FDefaultUrl, @FBrowserSettings, aExtraInfo, aContext)
else
Result := CreateBrowserHostSync(@FWindowInfo, FDefaultUrl, @FBrowserSettings, aExtraInfo, aContext);
end;
except
on e : exception do
if CustomExceptionHandler('TChromium.CreateBrowser', e) then raise;
end;
end;

其中就有使用到CreateClientHandler这个函数(这里的Client说的就是继承自ICefClient类型,是否和cef的client类似还有待商榷)

CreateClientHandler会调用TCustomClientHandler.Create(Self);创建TCustomClientHandler的对象,而且这个函数的传参就是TChromium这个对象自身(因为TChromium继承自IChromiumEvents表示event处理机),见下述代码

function TChromium.CreateClientHandler(aIsOSR : boolean) : boolean;
begin
Result := False; try
if (FHandler = nil) then
begin
FIsOSR := aIsOsr;
FHandler := TCustomClientHandler.Create(Self);
Result := True;
end;
except
on e : exception do
if CustomExceptionHandler('TChromium.CreateClientHandler', e) then raise;
end;
end;

TCustomClientHandler的对象在构造的同事会再创建一堆handler的对象(我jio得TCustomClientHandler像是一个封装,封装了多个handler并对它们进行管理),以其中的OnLoadError为例(这个事件是当加载一个网页失败的时候会触发),TCustomClientHandler会创建一个TCustomLoadHandler类型的对象(当然依旧是把TChromium对象传递过去)

constructor TCustomClientHandler.Create(const events : IChromiumEvents; aDevToolsClient : boolean);
begin
inherited Create; InitializeVars; FEvents := Pointer(events); if (events <> nil) then
begin
if aDevToolsClient then
begin
if events.MustCreateKeyboardHandler then FKeyboardHandler := TCustomKeyboardHandler.Create(events);
end
else
begin
if events.MustCreateLoadHandler then FLoadHandler := TCustomLoadHandler.Create(events);
if events.MustCreateFocusHandler then FFocusHandler := TCustomFocusHandler.Create(events);
if events.MustCreateContextMenuHandler then FContextMenuHandler := TCustomContextMenuHandler.Create(events);
if events.MustCreateDialogHandler then FDialogHandler := TCustomDialogHandler.Create(events);
if events.MustCreateKeyboardHandler then FKeyboardHandler := TCustomKeyboardHandler.Create(events);
if events.MustCreateDisplayHandler then FDisplayHandler := TCustomDisplayHandler.Create(events);
if events.MustCreateDownloadHandler then FDownloadHandler := TCustomDownloadHandler.Create(events);
if events.MustCreateJsDialogHandler then FJsDialogHandler := TCustomJsDialogHandler.Create(events);
if events.MustCreateLifeSpanHandler then FLifeSpanHandler := TCustomLifeSpanHandler.Create(events);
if events.MustCreateRenderHandler then FRenderHandler := TCustomRenderHandler.Create(events);
if events.MustCreateRequestHandler then FRequestHandler := TCustomRequestHandler.Create(events);
if events.MustCreateDragHandler then FDragHandler := TCustomDragHandler.Create(events);
if events.MustCreateFindHandler then FFindHandler := TCustomFindHandler.Create(events);
if events.MustCreateAudioHandler then FAudioHandler := TCustomAudioHandler.Create(events);
end;
end;
end;

在文件uCEFLoadHandler.pas中,则定义了相关函数

procedure TCustomLoadHandler.OnLoadError(const browser   : ICefBrowser;
const frame : ICefFrame;
errorCode : TCefErrorCode;
const errorText : ustring;
const failedUrl : ustring);
begin
if (FEvents <> nil) then IChromiumEvents(FEvents).doOnLoadError(browser, frame, errorCode, errorText, failedUrl);
end;

其中FEvents就是TChromium的对象(类型转换后调用),这样就把TChromium对象的事件处理函数连接到这里来了。

之后再往前追溯。是如何把delphi的函数注册给C接口的dll的。在文件uCEFLoadHandler.pas中,有下面这么一个函数,命名风格和delphi截然不同,初步怀疑就是它被注册的

procedure cef_load_handler_on_load_error(      self      : PCefLoadHandler;
browser : PCefBrowser;
frame : PCefFrame;
errorCode : TCefErrorCode;
const errorText : PCefString;
const failedUrl : PCefString); stdcall;
var
TempObject : TObject;
begin
TempObject := CefGetObject(self); if (TempObject <> nil) and (TempObject is TCefLoadHandlerOwn) then
TCefLoadHandlerOwn(TempObject).OnLoadError(TCefBrowserRef.UnWrap(browser),
TCefFrameRef.UnWrap(frame),
errorCode,
CefString(errorText),
CefString(failedUrl));
end;

它唯一被引用的地方如下

constructor TCefLoadHandlerOwn.Create;
begin
inherited CreateData(SizeOf(TCefLoadHandler)); with PCefLoadHandler(FData)^ do
begin
on_loading_state_change := {$IFDEF FPC}@{$ENDIF}cef_load_handler_on_loading_state_change;
on_load_start := {$IFDEF FPC}@{$ENDIF}cef_load_handler_on_load_start;
on_load_end := {$IFDEF FPC}@{$ENDIF}cef_load_handler_on_load_end;
on_load_error := {$IFDEF FPC}@{$ENDIF}cef_load_handler_on_load_error;
end;
end;

inherited CreateData(SizeOf(TCefLoadHandler));代表调用父类的CreateData函数,主要目的是开辟一块内存空间,大小是TCefLoadHandler类型大小那么大的内存空间,而FData就是指向那块内存的地址。

其中on_load_error的定义如下on_load_error : procedure(self: PCefLoadHandler; browser: PCefBrowser; frame: PCefFrame; errorCode: TCefErrorCode; const errorText, failedUrl: PCefString); stdcall;

是一个函数对象

TCefLoadHandlerOwn则是继承自下面这个类型

  // /include/capi/cef_load_handler_capi.h (cef_load_handler_t)
TCefLoadHandler = record
base : TCefBaseRefCounted;
on_loading_state_change : procedure(self: PCefLoadHandler; browser: PCefBrowser; isLoading, canGoBack, canGoForward: Integer); stdcall;
on_load_start : procedure(self: PCefLoadHandler; browser: PCefBrowser; frame: PCefFrame; transition_type: TCefTransitionType); stdcall;
on_load_end : procedure(self: PCefLoadHandler; browser: PCefBrowser; frame: PCefFrame; httpStatusCode: Integer); stdcall;
on_load_error : procedure(self: PCefLoadHandler; browser: PCefBrowser; frame: PCefFrame; errorCode: TCefErrorCode; const errorText, failedUrl: PCefString); stdcall;
end;

根据这里的注释,找到了cef中的c接口描述文件,发现TCefLoadHandler类型和c接口定义的_cef_load_handler_t结构体一致,到此处就基本能确定了,TCefLoadHandler就是和C接口对接的注册函数的类型。

CEF4Delphi初识的更多相关文章

  1. Android动画效果之初识Property Animation(属性动画)

    前言: 前面两篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画).Frame Animation(逐帧动画)Andr ...

  2. 初识Hadoop

    第一部分:              初识Hadoop 一.             谁说大象不能跳舞 业务数据越来越多,用关系型数据库来存储和处理数据越来越感觉吃力,一个查询或者一个导出,要执行很长 ...

  3. python学习笔记(基础四:模块初识、pyc和PyCodeObject是什么)

    一.模块初识(一) 模块,也叫库.库有标准库第三方库. 注意事项:文件名不能和导入的模块名相同 1. sys模块 import sys print(sys.path) #打印环境变量 print(sy ...

  4. 初识IOS,Label控件的应用。

    初识IOS,Label控件的应用. // // ViewController.m // Gua.test // // Created by 郭美男 on 16/5/31. // Copyright © ...

  5. UI篇(初识君面)

    我们的APP要想吸引用户,就要把UI(脸蛋)搞漂亮一点.毕竟好的外貌是增进人际关系的第一步,我们程序员看到一个APP时,第一眼就是看这个软件的功能,不去关心界面是否漂亮,看到好的程序会说"我 ...

  6. Python导出Excel为Lua/Json/Xml实例教程(一):初识Python

    Python导出Excel为Lua/Json/Xml实例教程(一):初识Python 相关链接: Python导出Excel为Lua/Json/Xml实例教程(一):初识Python Python导出 ...

  7. 初识SpringMvc

    初识SpringMvc springMvc简介:SpringMVC也叫Spring Web mvc,属于表现层的框架.Spring MVC是Spring框架的一部分,是在Spring3.0后发布的 s ...

  8. 初识redis数据类型

    初识redis数据类型 1.String(字符串) string是redis最基本的类型,一个key对应一个value. string类型是二进制安全的.意思是redis的string可以包含任何数据 ...

  9. Redis初识、设计思想与一些学习资源推荐

    一.Redis简介 1.什么是Redis Redis 是一个开源的使用ANSI C 语言编写.支持网络.可基于内存亦可持久化的日志型.Key-Value 数据库,并提供多种语言的API.从2010 年 ...

随机推荐

  1. mysql报错com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MySQLSyntaxErrorException

    一.问题 运行java代码时报如下的错误: You have an error in your SQL syntax;Cause:com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MyS ...

  2. JavaScript RegExp(正则表达式) 对象

    正则表达式是描述字符模式的对象.正则表达式用于在文本上执行模式匹配和“搜索和替换”功能. var patt = /JC2182/i 示例说明: /JC2182/i - 是一个正则表达式. JC2182 ...

  3. animations与transition

    transition过渡 和animation 动画 要知道 transition过渡和animation动画都是实现元素运动的一种方式.区别在于: transition过渡需要人为触发,例如点击触发 ...

  4. C语言杂

    atof——把字符串转化成浮点型 C语言标准库 头文件: #include <stdlib.h> 定义函数:double atof(const char *nptr); #include ...

  5. shell 多行重定向方法(多重嵌套)

    这里讲的是多重嵌套.没用过 EOF的朋友请参考其他基础贴 在自动化运维中,常常需要shell脚本.在自动化创建脚本时,会遇到脚本内容里有用EOF重定向到配置文件的代码. 这样就不能用EOF来创建脚本了 ...

  6. zookeper分布式搭建1

    1.zookeper的下载与安装,见:https://www.cnblogs.com/wanerhu/p/11144815.html 2.准备三台centos,进入etc/hosts 3.编辑内容 映 ...

  7. VLDB 2019:

    纵览数据库顶会VLDB 2019论文,我们发现了六大发展动向 作者 | 韩硕 [导读]一年一度的数据库领域顶级会议 VLDB 2019 于当地时间8月26日-8月30日在美国加利福尼亚州洛杉矶召开,探 ...

  8. 基于OpenVINO的多输入model optimizer(Tensorflow)

    Step I:下载预训练模型 wget -O - https://github.com/mozilla/DeepSpeech/releases/download/v0.3.0/deepspeech-0 ...

  9. map、set 使用方法 | 1022 图书馆信息查询

    看了答案才知道了这题的各种骚操作,然后敲了一顿骚键盘,然后wa.调了很久,才发现要规格化打印……mdzz…… 注:加粗代码为傻逼规格化打印代码: #include <stdio.h> #i ...

  10. Linux性能优化实战学习笔记:第三十三讲

    一.上节回顾 前几节,我们一起学习了文件系统和磁盘 I/O 的工作原理,以及相应的性能分析和优化方法.接下来,我们将进入下一个重要模块—— Linux 的网络子系统. 由于网络处理的流程最复杂,跟我们 ...