下面列举了Dev-C++下基本类型所占位数和取值范围:

基本型                          所占位数              取值范围                输入符举例                                 输出符举例

-- -- char                            8                        -2^7 ~ 2^7-1              %c                                         %c、%d、%u
    
    signed -- char                    8                         -2^7 ~ 2^7-1              %c                                           %c、%d、%u
    
    unsigned -- char                8                          0 ~ 2^8-1                  %c                                            %c、%d、%u
    
    [signed] short [int]            16                            -2^15 ~ 2^15-1        %hd                                              %hd
    
    unsigned short [int]           16                            0 ~ 2^16-1           %hu                                  %hu、%ho、%hx
    
    [signed] -- int                    32                        -2^31 ~ 2^31-1         %d
    
    unsigned -- [int]                 32                        0 ~ 2^32-1              %u、%o、%x
    
    [signed] long [int]              32                       -2^31 ~ 2^31-1         %ld
    
    unsigned long [int]             32                         0 ~ 2^32-1               %lu、%lo、%lx
    
    [signed] long long [int]       64                        -2^63 ~ 2^63-1              %I64d
    
    unsigned long long [int]      64                    0 ~ 2^64-1                 %I64u、%I64o、%I64x
    
    -- -- float                            32                    +/- 3.40282e+038              %f、%e、%g
    
    -- -- double                        64                +/- 1.79769e+308                   %lf、%le、%lg %f、%e、%g
    
    -- long double                    96                   +/- 1.79769e+308          %Lf、%Le、%Lg

注意:int型数据  在不同位数的系统中   所占位数不一样   一些编译器不同也有影响

16         2*8位

32         4*8位

64         8*8位

1 BYTE=8 BIT

内存对齐可以用一句话来概括:

“数据项只能存储在地址是数据项大小的整数倍的内存位置上”

例如int类型占用4个字节,地址只能在0,4,8等位置上。

double类型占用8个字节,地址只能在0,8,16等位置上面

如果代码之中有特别规定的话     对齐方式以程序为主

#pragma pack(n)

如果在代码之中出现了上面的语句

那么对齐机制   为地址只能在0,n,2*n,3*n等位置上面

 #include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <pthread.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
struct X1
{
int i;//4个字节
char c1;//1个字节
char c2;//1个字节
long a;//4个字节
float b;
} x1;
struct X2
{
char c1;//1个字节
int i;//4个字节
char c2;//1个字节
long a;//4个字节
float b;
} x2;
struct X3
{
char c1;//1个字节
char c2;//1个字节
int i;//4个字节
long a;//4个字节
float b;
} x3;
struct X4
{
int i;//4个字节
char c1;//1个字节
char c2;//1个字节
long a;//4个字节
float b;
} x4;
int main()
{
cout<<"long "<<sizeof(long)<<"\n";
cout<<"float "<<sizeof(float)<<"\n";
cout<<"int "<<sizeof(int)<<"\n";
cout<<"char "<<sizeof(char)<<"\n";
cout<<"x1 的大小 "<<sizeof(x1)<<"\n";
cout<<"x2 的大小 "<<sizeof(x2)<<"\n";
cout<<"x3 的大小 "<<sizeof(x3)<<"\n";
cout<<"x4 的大小 "<<sizeof(x4)<<"\n";
return ;
}
运行结果:
long
float
int
char
x1 的大小
x2 的大小
x3 的大小
x4 的大小

三个结构体   结构体中的数据都是一样的  但是结构体所占的空间不一样   这就是对齐机制对于存储的影响

C/C++ 面试-内存对齐 即不同数据类型存储空间的更多相关文章

  1. 【校招面试 之 C/C++】第3题 为什么要内存对齐?以及内存对齐的方式

    1.为什么要进行内存对? 参考:https://blog.csdn.net/a369000753/article/details/51188915 所谓内存对齐,是为了让内存存取更有效率而采用的一种编 ...

  2. C/C++: C++位域和内存对齐问题

    1. 位域: 1. 在C中,位域可以写成这样(注:位域的数据类型一律用无符号的,纪律性). struct bitmap { unsigned a : ; unsigned b : ; unsigned ...

  3. C/C++ 知识点1:内存对齐

    预备知识:基本类型占用字节 在32位操作系统和64位操作系统上,基本数据类型分别占多少字节呢? 32位操作系统: char : 1    int :4    short : 2    unsigned ...

  4. C语言再学习之内存对齐

    昨天看Q3的代码,看到有个_INTSAIZEOF的宏,着实晕了一阵.一番google后,终于明白,这个宏的作用是求出变量占用内存空间的大小,先看看_INTSAIZEOF的定义吧: #define _I ...

  5. C结构体中数据的内存对齐问题

    转自:http://www.cnblogs.com/qwcbeyond/archive/2012/05/08/2490897.html 32位机一般默认4字节对齐(32位机机器字长4字节),64位机一 ...

  6. struct内存对齐1:gcc与VC的差别

    struct内存对齐:gcc与VC的差别 内存对齐是编译器为了便于CPU快速访问而采用的一项技术,对于不同的编译器有不同的处理方法. Win32平台下的微软VC编译器在默认情况下采用如下的对齐规则:  ...

  7. C++成员变量内存对齐问题,ndk下非对齐的内存访问导致BUS_ADRALN

    同样的代码,在vs下运行正常,在android ndk下却崩溃: signal 7(SIGBUS),code 1 (BUS_ADRALN),fault addr 0xe6b82793 Func(sho ...

  8. c语言内存对齐问题

    #include <stdio.h>#pragma pack(4)struct stu{char a;short b;int c;char d;};int main(){printf(&q ...

  9. 【转】C/C++ struct/class/union内存对齐

    原文链接:http://www.cnblogs.com/Miranda-lym/p/5197805.html struct/class/union内存对齐原则有四个: 1).数据成员对齐规则:结构(s ...

随机推荐

  1. java通过JDBC连接Oracle并调用存储过程和存储方法

    初始配置:电脑安装oracle 11g(这里也可使是其它版本也可,此教程演示为11g),java环境,eclipse,oracle关于jdbc的jar包. 一,在scott用户下首先要有存储过程和存储 ...

  2. GlusterFS集群文件系统研究

    https://blog.csdn.net/liuaigui/article/details/6284551 1.      GlusterFS概述GlusterFS是Scale-Out存储解决方案G ...

  3. SQL SERVER错误:已超过了锁请求超时时段。

    问题:远程连接数据库,无法打开视图,报错:SQL SERVER错误:已超过了锁请求超时时段. (Microsoft SQL Server,错误: 1222) 执行语句获取进程id select * f ...

  4. LeetCode 358. Rearrange String k Distance Apart

    原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/rearrange-string-k-distance-apart/description/ 题目: Given a non ...

  5. Python面向对象 -- slots, @property、多重继承MixIn、定制类(str, iter, getitem, getattr, call, callable函数,可调用对象)、元类(type, metaclass)

    面向对象设计中最基础的3个概念:数据封装.继承和多态 动态给class增加功能 正常情况下,当定义了一个class,然后创建了一个class的实例后,可以在程序运行的过程中给该实例绑定任何属性和方法, ...

  6. SpringBoot导入Excel数据到MySQL数据库

    package com.example.example1.Controller; import com.example.example1.Entity.User; import com.example ...

  7. sqlalchemy lock and atomic

    prepare: MYSQL tutorial Prepare a table set evn DBUSER=root DBPASS= DBNAME=cyborgTBNAME="atomic ...

  8. GoCN每日新闻(2019-10-19)

    GoCN每日新闻(2019-10-19) Go 1.13中的错误处理 https://tonybai.com/2019/10/18/errors-handling-in-go-1-13 golang核 ...

  9. 数据结构---公交线路提示系统(Java后台+excel表格+web前端)

     系统大致流程: index.jsp输入站名(点击“出示站点信息”,跳转list.jsp读取表格):后台通过站名获得id:getIdbyname(String name)将id反馈至dijkstra( ...

  10. React中父子组件传值

    一.首先我们先来看父组件向子组件传值 1.1 我们要明白父组件 --> 子组件 是通过props这个属性来传值的 我们来看父组件的代码 import React from 'react'; im ...