下面列举了Dev-C++下基本类型所占位数和取值范围:

基本型                          所占位数              取值范围                输入符举例                                 输出符举例

-- -- char                            8                        -2^7 ~ 2^7-1              %c                                         %c、%d、%u
    
    signed -- char                    8                         -2^7 ~ 2^7-1              %c                                           %c、%d、%u
    
    unsigned -- char                8                          0 ~ 2^8-1                  %c                                            %c、%d、%u
    
    [signed] short [int]            16                            -2^15 ~ 2^15-1        %hd                                              %hd
    
    unsigned short [int]           16                            0 ~ 2^16-1           %hu                                  %hu、%ho、%hx
    
    [signed] -- int                    32                        -2^31 ~ 2^31-1         %d
    
    unsigned -- [int]                 32                        0 ~ 2^32-1              %u、%o、%x
    
    [signed] long [int]              32                       -2^31 ~ 2^31-1         %ld
    
    unsigned long [int]             32                         0 ~ 2^32-1               %lu、%lo、%lx
    
    [signed] long long [int]       64                        -2^63 ~ 2^63-1              %I64d
    
    unsigned long long [int]      64                    0 ~ 2^64-1                 %I64u、%I64o、%I64x
    
    -- -- float                            32                    +/- 3.40282e+038              %f、%e、%g
    
    -- -- double                        64                +/- 1.79769e+308                   %lf、%le、%lg %f、%e、%g
    
    -- long double                    96                   +/- 1.79769e+308          %Lf、%Le、%Lg

注意:int型数据  在不同位数的系统中   所占位数不一样   一些编译器不同也有影响

16         2*8位

32         4*8位

64         8*8位

1 BYTE=8 BIT

内存对齐可以用一句话来概括:

“数据项只能存储在地址是数据项大小的整数倍的内存位置上”

例如int类型占用4个字节,地址只能在0,4,8等位置上。

double类型占用8个字节,地址只能在0,8,16等位置上面

如果代码之中有特别规定的话     对齐方式以程序为主

#pragma pack(n)

如果在代码之中出现了上面的语句

那么对齐机制   为地址只能在0,n,2*n,3*n等位置上面

 #include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <pthread.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
struct X1
{
int i;//4个字节
char c1;//1个字节
char c2;//1个字节
long a;//4个字节
float b;
} x1;
struct X2
{
char c1;//1个字节
int i;//4个字节
char c2;//1个字节
long a;//4个字节
float b;
} x2;
struct X3
{
char c1;//1个字节
char c2;//1个字节
int i;//4个字节
long a;//4个字节
float b;
} x3;
struct X4
{
int i;//4个字节
char c1;//1个字节
char c2;//1个字节
long a;//4个字节
float b;
} x4;
int main()
{
cout<<"long "<<sizeof(long)<<"\n";
cout<<"float "<<sizeof(float)<<"\n";
cout<<"int "<<sizeof(int)<<"\n";
cout<<"char "<<sizeof(char)<<"\n";
cout<<"x1 的大小 "<<sizeof(x1)<<"\n";
cout<<"x2 的大小 "<<sizeof(x2)<<"\n";
cout<<"x3 的大小 "<<sizeof(x3)<<"\n";
cout<<"x4 的大小 "<<sizeof(x4)<<"\n";
return ;
}
运行结果:
long
float
int
char
x1 的大小
x2 的大小
x3 的大小
x4 的大小

三个结构体   结构体中的数据都是一样的  但是结构体所占的空间不一样   这就是对齐机制对于存储的影响

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