1、申请极光账号和建立应用

极光推送的官方网址为:https://www.jiguang.cn/

注册好后,进入'服务中心',然后再进入'开发者平台',点击创建应用。

这时候会出现新页面,让你填写“应用名称”和上传“应用图标”。

创建完成,极光平台就会给我们两个key。

  • appKey : 移动客户端使用的key
  • Master Secret : 服务端使用的key

我们这里只做移动端不做服务端,所以只需要appKey。得到这个Key也算是极光平台操作完了

2、加入dependencies依赖

github网址:https://github.com/jpush/jpush-flutter-plugin

要使用极光推送插件必须先下载包,要下载包就需要先添加依赖,直接把下面的代码加入pubspec.yaml文件中。

jpush_flutter: 0.0.11

写完代码后,选择Android Studio右上角的Packages get进行下载,下载完成后进行操作。

3、build.gradle添加可以和cpu型号代码

打开android/app/src/build.gradle文件,加入如下代码:

defaultConfig {
    applicationId "sscai.club.flutter_shop"
    minSdkVersion 16
    targetSdkVersion 28
    versionCode flutterVersionCode.toInteger()
    versionName flutterVersionName
    testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"     /*新加入的*/
    ndk {
        /*选择要添加的对应 cpu 类型的 .so 库。
        abiFilters 'armeabi', 'armeabi-v7a', 'x86', 'x86_64', 'mips', 'mips64'// 'arm64-v8a',
        /*还可以添加
    }     manifestPlaceholders = [
        JPUSH_PKGNAME: applicationId,
        JPUSH_APPKEY : "这里写入你自己申请的Key哦", /*NOTE: JPush 上注册的包名对应的 Appkey.*/
        JPUSH_CHANNEL: "developer-default", /*暂时填写默认值即可.*/
    ]
    /*新加入的*/
}

详细请参考:https://github.com/jpush/jpush-flutter-plugin

4、主要代码编写

在 main.dart 中引入依赖

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async'; import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:jpush_flutter/jpush_flutter.dart';

编写initPlatformState方法

Future<void> initPlatformState() async {
    String platformVersion;     try {
      /*监听响应方法的编写*/
      jpush.addEventHandler(
          onReceiveNotification: (Map<String, dynamic> message) async {
            print(">>>>>>>>>>>>>>>>>flutter 接收到推送: $message");
            setState(() {
              debugLable = "接收到推送: $message";
            });
          }
      );     } on PlatformException {
      platformVersion = '平台版本获取失败,请检查!';
    }     if (!mounted){
      return;
    }     setState(() {
      debugLable = platformVersion;
    });
}

编写build的视图

@override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
      home: new Scaffold(
        appBar: new AppBar(
          title: const Text('极光推送'),
        ),
        body: new Center(
            child: new Column(
                children:[
                  new Text('结果: $debugLable\n'),
                  new RaisedButton(
                      child: new Text(
                          '点击发送推送消息\n',
                      ),
                      onPressed: () {
                        /*三秒后出发本地推送*/
                        var fireDate = DateTime.fromMillisecondsSinceEpoch(DateTime.now().millisecondsSinceEpoch + 3000);
                        var localNotification = LocalNotification(
                          id: 234,
                          title: '我是推送测试标题',
                          buildId: 1,
                          content: '看到了说明已经成功了',
                          fireTime: fireDate,
                          subtitle: '一个测试',
                        );
                        jpush.sendLocalNotification(localNotification).then((res) {
                          setState(() {
                            debugLable = res;
                          });
                        });
                      }),
                ]
            )
        ),
      ),
    );
  }

main.dart 完整代码:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async'; import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:jpush_flutter/jpush_flutter.dart'; void main() => runApp(new MyApp()); class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => new _MyAppState();
} class _MyAppState extends State<MyApp> {
  String debugLable = 'Unknown';   /*错误信息*/
  final JPush jpush = new JPush(); /* 初始化极光插件*/
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    initPlatformState();  /*极光插件平台初始化*/
  }   Future<void> initPlatformState() async {
    String platformVersion;     try {
      /*监听响应方法的编写*/
      jpush.addEventHandler(
          onReceiveNotification: (Map<String, dynamic> message) async {
            print(">>>>>>>>>>>>>>>>>flutter 接收到推送: $message");
            setState(() {
              debugLable = "接收到推送: $message";
            });
          }
      );     } on PlatformException {
      platformVersion = '平台版本获取失败,请检查!';
    }     if (!mounted){
      return;
    }     setState(() {
      debugLable = platformVersion;
    });
  }   /*编写视图*/
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
      home: new Scaffold(
        appBar: new AppBar(
          title: const Text('极光推送'),
        ),
        body: new Center(
            child: new Column(
                children:[
                  new Text('结果: $debugLable\n'),
                  new RaisedButton(
                      child: new Text(
                          '点击发送推送消息\n',
                      ),
                      onPressed: () {
                        /*三秒后出发本地推送*/
                        var fireDate = DateTime.fromMillisecondsSinceEpoch(DateTime.now().millisecondsSinceEpoch + 3000);
                        var localNotification = LocalNotification(
                          id: 234,
                          title: '我是推送测试标题',
                          buildId: 1,
                          content: '看到了说明已经成功了',
                          fireTime: fireDate,
                          subtitle: '一个测试',
                        );
                        jpush.sendLocalNotification(localNotification).then((res) {
                          setState(() {
                            debugLable = res;
                          });
                        });
                      }),
                ]
            )
        ),
      ),
    );
  }
}

效果图:

4、扩展几个方法

收到推送提醒

监听addReceiveNotificationListener方法:

/*
* 收到推送提醒
* */
  void _ReceiveNotification() async {
    FlutterJPush.addReceiveNotificationListener(
        (JPushNotification notification) {
      setState(() {
        /// 收到推送
        print("收到推送提醒: $notification");
      });
    });
  }

打开推送提醒

监听 addReceiveNotificationListener方法:

 /*
  * 打开推送提醒
  * */
  void _OpenNotification() async {
    FlutterJPush.addReceiveOpenNotificationListener(
        (JPushNotification notification) {
      setState(() {
        print("打开了推送提醒: $notification");
      });
    });
  }

监听接收自定义消息

一般项目这个方法会用的比较多吧!!!

监听 addReceiveCustomMsgListener方法:

  /*
  * 监听接收自定义消息
  * */
  void _ReceiveCustomMsg() async {
    FlutterJPush.addReceiveCustomMsgListener((JPushMessage msg) {
      setState(() {
        print("收到推送消息提醒: $msg");
      });
    });
  }

68-Flutter中极光推送的使用的更多相关文章

  1. Flutter中极光推送的使用----jpush_flutter

    原文地址:https://www.cnblogs.com/niceyoo/p/11095994.html 1.申请极光账号和建立应用 极光推送的官方网址为:https://www.jiguang.cn ...

  2. ionic中极光推送的集成

    1.到极光官网注册账号,新建应用获得appkey. 详见:https://www.jiguang.cn/app/list 2.引入jpush插件 详见:https://github.com/jpush ...

  3. Flutter接入极光推送

    (1)搜索 https://pub.dartlang.org/packages/jpush_flutter ,安装插件,并且按照官方配置 /android/app/build.gradle andro ...

  4. JPush Flutter Plugin(Futter推送-极光推送)

    https://pub.flutter-io.cn/packages/jpush_flutter JPush's officially supported Flutter plugin (Androi ...

  5. 在ionic/cordova中使用极光推送插件(jpush)

    Stpe1:创建一个项目(此处使用的是tab类型的项目,创建方式可参照我前一篇如何离线创建Ionic1项目) Stpe2:修改项目信息 打开[config.xml]修改下图内容:

  6. Ionic项目中使用极光推送

    Ionic项目中使用极光推送-android   对于Ionic项目中使用消息推送服务,Ionic官方提供了ngCordova项目,这个里面的提供了用angularjs封装好的消息推送服务(官方文档) ...

  7. Ionic项目中使用极光推送-android

    对于Ionic项目中使用消息推送服务,Ionic官方提供了ngCordova项目,这个里面的提供了用angularjs封装好的消息推送服务(官方文档),使用的是GitHub上的 PushPlugin ...

  8. 添加极光推送以及在ios中的问题

    项目为 ionic1 + angular1 1.添加极光推送插件 用cordova进行添加 cordova plugin add jpush-phonegap-plugin --variable AP ...

  9. Ionic2中使用第三方插件极光推送

    不同于Ionic1中插件的调用,Ionic2提供了Ionic Native.Ionic Native封装了一些常见的插件(如:Camera.Barcode Scanner等),这些插件的使用方式在官方 ...

随机推荐

  1. 天际PRO-CR16 改装方案

    本人现有红色CR16一台,宿舍在7楼,最近找了一份长期兼职,不想挤公交,想骑车去,经常上下楼很是痛苦,琢磨了两天两夜,终于出来第一套小该方案,有不合理地方,或者有个好的零件选择,请各位指点.本人不胜感 ...

  2. 最小生成树 --- 求最小权值、MST

    Agri-Net Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 37109   Accepted: 14982 Descri ...

  3. Reliable Multicast Programming(PGM)协议

    Reliable Multicast Programming (PGM)实际通用可靠多播协议,在某种程度上保证多播的可靠性.是IP上层协议,和TCP还有UDP同级,工作在传输层. 在组播传输视频项目中 ...

  4. Java随堂笔记二

    变量常量类型转换和命名规范 变量和常量 static double salary = 2500;​    //属性:变量    //变量作用域:    //类变量 static    // 局部变量 ...

  5. 『摆渡车 斜率优化dp及总结』

    摆渡车的题解我已经写过一遍了,在这里,这次主要从斜率优化的角度讲一下摆渡车,并总结一下斜率优化会出现的一些奇奇怪怪的错误. 摆渡车 Description 有 n 名同学要乘坐摆渡车从人大附中前往人民 ...

  6. Mybatis事物浅谈

    本篇文章主要对Mybatis事物进行基础的介绍.先回顾JDBC事物,再了解Mybatis里面的事物应用. 1.JDBC的事务管理回顾 JDBC的事务管理是基于Connection对象实现的: 开启事务 ...

  7. Content-Type属性的取值和作用

    1.Content-Type 的值类型: 1.1 application/json:消息主体是序列化后的 JSON 字符串 1.2 application/x-www-form-urlencoded: ...

  8. Beego 学习笔记二:第一个项目

    第一个MVC项目 1>     使用beego命令,创建一个项目 首先切换到创建项目的位置,输入bee new firstweb命令,创建成功之后会出现一个名为firstweb的文件夹 2> ...

  9. Java 之 Scanner 类

    一.Scanner 类 Scanner 是一个可以解析基本类型和字符串的简单文本扫描器. Demo: Scanner sc = new Scanner(System.in); int i = sc.n ...

  10. linux 如何修改默认的FTP帐号或密码

    wdlinux_lamp,wdlinux_lnmp的系统安装好后,默会创建一个FTP用户用户名是:wdlinux密码是:wdlinux.cn 如想修改密码或用户名,先找个ssh工具,有关ssh客户端的 ...