二三四五还没写,先写六吧(有道友说想看看插件部分)。

这里是一 从零开始编写属于我的CMS:(一)前言

一,首先预定义接口

新建类库,WangCms.PluginInterface

新建两个类,一个实体Models.cs,一个接口IPlugin.cs

Models是插件所用到的实体集合类;IPlugin是为第三方预定义接口,所有插件必须实现该接口。

实体Models代码如下

 namespace WangCms.PluginInterface
 {
     public class PluginInfo
     {
         /// <summary>
         /// Code
         /// </summary>
         public string Code { get; set; }
         /// <summary>
         /// 插件名称
         /// </summary>
         public string Name { get; set; }
         /// <summary>
         /// 作者
         /// </summary>
         public string Author { get; set; }
         /// <summary>
         /// 插件版本
         /// </summary>
         public string Version { get; set; }
         /// <summary>
         /// 适用cms版本
         /// </summary>
         public string ApplyVersion { get; set; }
         /// <summary>
         /// 描述信息
         /// </summary>
         public string Description { get; set; }

         //附加信息
         public string Area { get; set; }
         public string AdminController { get; set; }
         public string AdminAction { get; set; }
         public string AdminQueryString { get; set; }
     }
     public class ResultOptin<T>
     {
         public bool State { get; set; }
         public string Msg { get; set; }

         public T Result { get; set; }
     }
 }

接口IPlufin代码如下

 namespace WangCms.PluginInterface
 {
     public interface IPlugin
     {
         /// <summary>
         /// 插件注册
         /// </summary>
         /// <returns></returns>
         ResultOptin<PluginInfo> Register();
         /// <summary>
         /// 插件安装
         /// </summary>
         /// <param name="model"></param>
         /// <returns></returns>
         ResultOptin<string> Install();
         /// <summary>
         /// 插件卸载
         /// </summary>
         /// <returns></returns>
         ResultOptin<string> Uninstall();
     }
 }

二,留言插件

新建一个插件项目(类库),WangCms.Plugin.LiuYan

然后添加相关引用(MVC、WangCms.PluginInterface)等。

首先实现插件接口,新建PluginRegister.cs继承IPlugin,主要为了实现插件的注册、安装以及卸载功能的实现。

PluginRegister代码如下

 namespace WangCms.Plugin.LiuYan
 {
     public class PluginRegister : IPlugin
     {
         #region 实现接口
         public ResultOptin<PluginInfo> Register()
         {
             ResultOptin<PluginInfo> result = new ResultOptin<PluginInfo>();
             try
             {
                 PluginInfo model = new PluginInfo();
                 //后台管理入口
                 model.Area = "LiuYan";
                 model.AdminController = "LiuYanAdmin";
                 model.AdminAction = "Index";
                 model.AdminQueryString = null;

                 //插件基本信息
                 model.Code = "48a3619327c64a9aa68645007037b451";
                 model.Name = "在线留言";
                 model.Author = "千年";
                 model.Version = "1.0.0";
                 model.ApplyVersion = "1.0.0";
                 model.Description = "";

                 //状态  特别重要
                 result.State = true;
                 result.Result = model;
             }
             catch(Exception ex)
             {
                 result.State = false;
                 result.Msg = ex.Message;
             }
             return result;
         }

         public ResultOptin<string> Install()
         {
             ResultOptin<string> result = new ResultOptin<string>();
             try
             {
                 //安装插件
                 //比如执行sql(创建表,插入数据等),创建目录,创建文件等
                 string sql =
     @"create table LiuYan(
   Id varchar(50) primary key,
   Title varchar(50),
   Name varchar(50),
   Contact varchar(50),
   Content text
 );";
                 LiuYanService.Instance.Excute(sql);
                 result.State = true;
             }
             catch(Exception ex)
             {
                 result.State = false;
                 result.Msg = ex.Message;
             }
             return result;
         }

         public ResultOptin<string> Uninstall()
         {
             ResultOptin<string> result = new ResultOptin<string>();
             try
             {
                 //卸载插件
                 //比如执行sql(删除表,删除数据等),删除目录,删除文件等
                 string sql = @"drop table LiuYan;";
                 LiuYanService.Instance.Excute(sql);
                 result.State = true;
             }
             catch(Exception ex)
             {
                 result.State = false;
                 result.Msg = ex.Message;
             }
             return result;
         }
         #endregion
     }
 }

其实,只要实现了接口插件就算完成了,只是该插件还不具备任何实用功能,根据插件名字我想大家知道这个是干嘛的了吧,这就是在线留言的插件,下面就是很简单的留言业务逻辑以及功能的实现了。

插件区域,就是MVC的区域,我们用不同区域来区分和管理插件。

MVC区域,不熟悉的同学可以在园子里搜搜相关文章。

在区域里面可以建Controller和View,还有比较重要的就是区域注册,就是区域的路由吧。

LiuYanAreaRegistration.cs

 namespace WangCms.Plugin.LiuYan
 {
     public class LiuYanAreaRegistration : AreaRegistration
     {
         public override string AreaName
         {
             get
             {
                 return "LiuYan";
             }
         }

         public override void RegisterArea(AreaRegistrationContext context)
         {
             context.MapRoute(
                 "LiuYan_default",
                 "LiuYan/{controller}/{action}/{id}",
                 new { action = "Index", id = UrlParameter.Optional },
                 new string[] { "WangCms.Plugin.LiuYan.Controllers" }
             );
         }
     }
 }

然后,就是功能实现了,这部分就略过吧。

在线留言后台管理,新建一个控制器AdminController.cs以及相应的视图。

在线留言前台功能,新建一个控制器PageController.cs以及相应的视图。

三,插件使用

主项目如何使用插件呢?

首先将编译好的插件,上传至主项目下,结构如图。

视图文件和插件时路径一致,WangCms.Plugin.LiuYan.dll上传至主项目bin下。

3.1 获取插件列表

 private List<Plugin> GetPluginList()
         {
             List<Plugin> list = new List<Plugin>();
             string path = Server.MapPath("/bin/");
             FileInfo[] files = (new DirectoryInfo(path)).GetFiles("*.dll");
             foreach (var item in files)
             {
                 try
                 {
                     if (!item.Name.StartsWith("WangCms.Plugin.")) continue;
                     Plugin model = new Plugin();
                     Assembly ass = Assembly.LoadFile(item.FullName);
                     Type tp = ass.GetType(item.Name.Replace(".dll", "") + "." + "PluginRegister");  //获取类名,必须 命名空间+类名
                     Object obj = Activator.CreateInstance(tp);  //建立实例
                     MethodInfo meth = tp.GetMethod("Register");  //获取方法
                     object t = meth.Invoke(obj, null);  //Invoke调用方法

                     PluginInterface.ResultOptin<PluginInterface.PluginInfo> result = (PluginInterface.ResultOptin<PluginInterface.PluginInfo>)t;
                     if (result.State)//插件注册成功
                     {
                         ToPlugin(result.Result, ref model);
                         model.Type = tp;
                         list.Add(model);
                     }
                 }
                 catch { }
             }

             return list;
         }

这里有一个插件类转换的方法。

 private void ToPlugin(PluginInterface.PluginInfo t, ref Plugin p)
         {
             if (t != null)
             {
                 p.Code = t.Code;
                 p.Name = t.Name;
                 p.Author = t.Author;
                 p.Version = t.Version;
                 p.ApplyVersion = t.ApplyVersion;
                 p.Description = t.Description;
                 p.AdminController = t.AdminController;
                 p.AdminAction = t.AdminAction;
                 p.AdminQueryString = t.AdminQueryString;
             }
         }

3.2 安装插件

         public ActionResult plugin_install(string code)
         {
             var list = GetPluginList();

             var o = list.FirstOrDefault(op => op.Code == code);
             if (o != null)
             {
                 //执行安装方法
                 Object obj = Activator.CreateInstance(o.Type);  //建立实例
                 MethodInfo meth = o.Type.GetMethod("Install");  //获取方法
                 object t = meth.Invoke(obj, null);  //Invoke调用方法

                 PluginInterface.ResultOptin<string> result = (PluginInterface.ResultOptin<string>)t;
                 if (result.State)
                 {
                     //记录数据
                     PluginService.Instance.UpdateOrInsert(o);
                 }
                 else
                 {
                     return Content(result.Msg);
                 }
             }
             return RedirectToAction("plugin_list");
         }

3.3 卸载插件

        public ActionResult plugin_uninstall(string code)
         {
             var list = GetPluginList();

             var o = list.FirstOrDefault(op => op.Code == code);
             if (o != null)
             {
                 //执行安装方法
                 Object obj = Activator.CreateInstance(o.Type);  //建立实例
                 MethodInfo meth = o.Type.GetMethod("Uninstall");  //获取方法
                 object t = meth.Invoke(obj, null);  //Invoke调用方法

                 PluginInterface.ResultOptin<string> result = (PluginInterface.ResultOptin<string>)t;
                 if (result.State)
                 {
                     //删除数据
                     PluginService.Instance.DeleteByCode(o.Code);
                 }
                 else
                 {
                     return Content(result.Msg);
                 }
             }
             return RedirectToAction("plugin_list");
         }

插件源码下载

插件源码下载

从零开始编写属于我的CMS:(六)插件的更多相关文章

  1. 从零开始编写属于我的CMS:(一)前言

    一,项目背景 记得大学毕业课题,我就是选择做个CMS,不过当时虽然做了个,不过感觉不是很好,所以现在又重做了,顺便发上来供大家讨论的.虽然CMS不是什么特别的项目,但是还是想从一个普通项目学到更多的东 ...

  2. 从零开始实现ASP.NET Core MVC的插件式开发(六) - 如何加载插件引用

    标题:从零开始实现ASP.NET Core MVC的插件式开发(六) - 如何加载插件引用. 作者:Lamond Lu 地址:https://www.cnblogs.com/lwqlun/p/1171 ...

  3. 从零开始编写一个vue插件

    title: 从零开始编写一个vue插件 toc: true date: 2018-12-17 10:54:29 categories: Web tags: vue mathjax 写毕设的时候需要一 ...

  4. 从零开始编写IntelliJ IDEA插件

    写Java代码的时候,经常会涉及到重复性的操作,这个时候就会想要是有这样一个插件就好了,如果是大家都会遇到的场景,IDE或许已经提供了,再不然也有可能有人编写了相关的插件.要是这个操作是你们的编码环境 ...

  5. 从零开始实现ASP.NET Core MVC的插件式开发(一) - 使用ApplicationPart动态加载控制器和视图

    标题:从零开始实现ASP.NET Core MVC的插件式开发(一) - 使用Application Part动态加载控制器和视图 作者:Lamond Lu 地址:http://www.cnblogs ...

  6. 从零开始实现ASP.NET Core MVC的插件式开发(八) - Razor视图相关问题及解决方案

    标题:从零开始实现ASP.NET Core MVC的插件式开发(八) - Razor视图相关问题及解决方案 作者:Lamond Lu 地址:https://www.cnblogs.com/lwqlun ...

  7. 从零开始编写自己的C#框架(1)——前言

    记得十五年前自学编程时,拿着C语言厚厚的书,想要上机都不知道要用什么编译器来执行书中的例子.十二年前在大学自学ASP时,由于身边没有一位同学和朋友学习这种语言,也只能整天混在图收馆里拼命的啃书.而再后 ...

  8. 从零开始编写自己的C#框架(20)——框架异常处理及日志记录

    最近很忙,杂事也多,所以开发本框架也是断断续续的,终于在前两天将前面设定的功能都基本完成了,剩下一些小功能遗漏的以后发现再补上.接下来的章节主要都是讲解在本框架的基础上进行开发的小巧. 本框架主要有四 ...

  9. 从零开始编写自己的C#框架(11)——创建解决方案

    这段时间一直在充电,拜读了园子中大神们的博文(wayfarer的<设计之道>.TerryLee的<.NET设计模式系列文章>.卡奴达摩的<设计模式>还有其他一些零散 ...

随机推荐

  1. The Similarities and Differences Between C# and Java -- Part 1(译)

    原文地址 目录 介绍(Introduction) 相似点(Similarities) 编译单位(Compiled Units) 命名空间(Namespaces) 顶层成员(类型)(Top Level ...

  2. 【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:ReentrantLock之三unlock方法分析

    前篇博客LZ已经分析了ReentrantLock的lock()实现过程,我们了解到lock实现机制有公平锁和非公平锁,两者的主要区别在于公平锁要按照CLH队列等待获取锁,而非公平锁无视CLH队列直接获 ...

  3. .NET core for docker

    本文描述下 .net core 在 docker 里面的玩法 首先按照官方文档先 拉取镜像 docker pull microsoft/dotnet:latest 然后就有了 dotnet 这个运行时 ...

  4. C#+OpenGL+FreeType显示3D文字(3) - 用PointSprite绘制文字

    C#+OpenGL+FreeType显示3D文字(3) - 用PointSprite绘制文字 上一篇实现了把文字绘制到OpenGL窗口,但实质上只是把含有文字的贴图贴到矩形模型上.本篇我们介绍用Poi ...

  5. Windows Azure Storage (18) 使用HTML5 Portal的Azure CDN服务

    <Windows Azure Platform 系列文章目录> Update:2015-04-15 如果读者使用的是国内由世纪互联运维的Azure China服务,请参考笔者的文档:Azu ...

  6. IOS关于LKDBHelper实体对象映射插件运用

    一 插件简介: 其github地址:https://github.com/li6185377/LKDBHelper-SQLite-ORM 全面支持 NSArray,NSDictionary, Mode ...

  7. Spring(三)AOP面向切面编程

    原文链接:http://www.orlion.ga/205/ 一.AOP简介 1.AOP概念 参考文章:http://www.orlion.ml/57 2.AOP的产生 对于如下方法:     pub ...

  8. Unity3D知识框架

    美术部分:           3d模型,材质,纹理,shader,Animator,Animation,天空盒,灯光效果,烘焙 程序部分:           基本组成:               ...

  9. 深入理解DOM事件类型系列第四篇——剪贴板事件

    × 目录 [1]定义 [2]对象方法 [3]应用 前面的话 剪贴板操作可能看起来不起眼,但是却十分有用,可以增强用户体验,方便用户操作.本文将详细介绍剪贴板事件 定义 剪贴板操作包括剪切(cut).复 ...

  10. CodeIgniter笔记-去掉index.php

    1.修改Apache 的配置文件把LoadModule rewrite_module modules/mod_rewrite.so该行前的#去掉. 2.将 AllowOverride None ,修改 ...