Cocos2d-x 3.1.1 学习日志12--一Cocos2dx3.1.1移植到Android平台的方法(最实用最有效的!!)
须要用到工具(依照顺序):
1.JDK
2.NDK
3.ANT
4.Adt-bundle-windows
将JDK文件夹下的bin文件夹路径加入到系统环境变量中。
解压NDK
解压Adt-bundle-windows
执行当中的eclipse.exe
file->import
然后browse,找到project所在的文件夹
然后finish。。
会看到提示有错误,可是不要怕。
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd3hxX3d1eGluZ3F1YW4=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
打开,看看错误原因
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd3hxX3d1eGluZ3F1YW4=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
点击 ,右键->属性
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd3hxX3d1eGluZ3F1YW4=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
点击edit
找到绝对路径,换句话说就是你之前解压cocos2dx3.1.1的那个目录的路径,可是我们要找到这个…\cocos\platform\android\java\src
由于我们要用到src。
。。。
。
点击ok,再ok
回到主界面
发现错误消失了。。。
点击文件名称右键->Debug as->Android Application
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd3hxX3d1eGluZ3F1YW4=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
正在编译project。。。
。。
点击no
好了,能够导出了
回到主界面
File->export
接下来就是easy了,next
然后出现
填吧,一个是路径,一个是password,一个是确认!。
接下来就是随便填了
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd3hxX3d1eGluZ3F1YW4=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
点next。最后一步apk的路径。
就ok了!
!
!
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