1. 结构体数组
  定义:由若干个相同类型的结构体变量组成的有序的集合。
  定义格式:
    1) 定义结构体的同时定义结构体数组
    struct Car{
      int lunzi;
      int speed;
    }cars[5];

    2) 使用匿名结构体定义数组
    struct {
      int lunzi;
      int speed;
    }cars[5];

  3)先定义结构体,再定义结构体数组
    struct Car cars[5];

  初始化:
   1) 定义结构体数组的同时进行初始化
    struct Car{
      int lunzi;
      int speed;
      char name[20];
    }cars[2]={{2,50},{80,300}};

   2) 匿名
    struct {
      int lunzi;
      int speed;
      int speed;
    }cars[2]={{2,50},{80,300}};

  3) 定义结构体数组初始化
    struct Car cars[2]={{2,50},{80,300}};

  通过数组角标整体去初始化 cars[1]=(struct Car){6,100};

  注意:如果结构体成员是字符数组类型时
  使用: strcpy, scanf 函数进行赋值

 2.枚举

  使用场合:在开发中,如果一个变量只有有限的几个取值,可以使用枚举

  1)枚举类型
    enum 枚举类型名{枚举值1,值2,值3,...};  

  2)枚举类型的变量
    enum SEX{man,women,yao}isex;
    enum {man,women,yao}s1;
    enum SEX s2;

  3)枚举类型变量的使用
    1)枚举元素的值
    系统默认给枚举变量第一元素赋值为0,后面的元素依次是上一个元素+1

    2)给枚举类型变量赋值
    isex = man;
    printf("%d\n",isex);

3.typedef

  定义:给已经存在的数据类型取一个别名
  格式:typedef 原类型 新类型名; //新类型名尽量要大写

  格式: typedef 源类型名 新类型名

  1、基本数据类型
    typedef int MALATANG; 别名: MALATANG

  2、用在数组,给数组起别名
    typedef int ARRAY[5]; 别名: ARRAY
    
  3、给结构体其别名
    typedef struct Person P; 别名: P
    typedef struct { int screenSize; int ram;} IPHONE; 别名: IPHONE

  4、给枚举类型起别名
    typedef enum Sex{kSexMan,kSexWomen,kSexYao} ISEX; 别名: ISEX

  5. 给函数指针起别名
    typedef int (*FUN)(int,int); 别名:FUN

4.预处理指令

  定义:以“#” 开头的一些特殊的指令

  作用: 在编译之前做些处理(宏展开,条件编译,文件包含)

  常见的预处理指令: 宏

  宏:特殊的标示符
  宏替换 :在编译之前,在源文件中,所有出现宏名的地方 都用宏代表的字符串 去替换
  注意:宏不是语句,不需要分号结束

  1)无参宏
    #define 宏名 宏代表的字符串
    #define M 10
    #define AREA 3.14*M*M
    #define PI 3.14

  2)有参宏
    #define Mi(y) y*y+3*y // y 是形参,不分配空间,不需要写类型
    #define MAX(a ,b) a>b?a:b
    #define SUM(a,b) a+b

5.条件编译

  当条件满足的时候去编译一段代码 

  好处:可移植、生成更小的目标文件
  格式:
    #if

    #elif

    #else

    #endif

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