前言

说到iOS自动布局,有很多的解决办法。有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配。对于前者,笔者并不喜欢,也不支持。对于后者,更是麻烦,到处计算高度、宽度等,千万大量代码的冗余,对维护和开发的效率都很低。

笔者在这里介绍纯代码自动布局的第三方库:Masonry。这个库使用率相当高,在全世界都有大量的开发者在使用,其star数量也是相当高的。

效果图

本节详解Masonry的以动画的形式更新约束的基本用法,先看看效果图:

我们这里初始按钮是一个很小的按钮,点击就不断放大,最大就放大到全屏幕。

核心代码

看下代码:

 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
 
@interface RemakeContraintsController ()
 
@property (nonatomic, strong) UIButton *growingButton;
@property (nonatomic, assign) BOOL isExpanded;
 
@end
 
@implementation RemakeContraintsController
 
- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  
  self.growingButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
  [self.growingButton setTitle:@"点我展开" forState:UIControlStateNormal];
  self.growingButton.layer.borderColor = UIColor.greenColor.CGColor;
  self.growingButton.layer.borderWidth = 3;
  self.growingButton.backgroundColor = [UIColor redColor];
  [self.growingButton addTarget:self action:@selector(onGrowButtonTaped:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
  [self.view addSubview:self.growingButton];
  self.isExpanded = NO;
}
 
- (void)updateViewConstraints {
  // 这里使用update也是一样的。
  // remake会将之前的全部移除,然后重新添加
  [self.growingButton mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.top.mas_equalTo(0);
    make.left.right.mas_equalTo(0);
    if (self.isExpanded) {
      make.bottom.mas_equalTo(0);
    } else {
      make.bottom.mas_equalTo(-350);
    }
  }];
  
  [super updateViewConstraints];
}
 
- (void)onGrowButtonTaped:(UIButton *)sender {
  self.isExpanded = !self.isExpanded;
  if (!self.isExpanded) {
    [self.growingButton setTitle:@"点我展开" forState:UIControlStateNormal];
  } else {
    [self.growingButton setTitle:@"点我收起" forState:UIControlStateNormal];
  }
  
  // 告诉self.view约束需要更新
  [self.view setNeedsUpdateConstraints];
  // 调用此方法告诉self.view检测是否需要更新约束,若需要则更新,下面添加动画效果才起作用
  [self.view updateConstraintsIfNeeded];
  
  [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
    [self.view layoutIfNeeded];
  }];
}
 
@end
 

讲解

移除之前的所有约束,然后添加新约束的方法是:mas_remakeConstraints

这里展开与收起的关键代码在这里:

 
1
2
3
4
5
6
7
 
if (self.isExpanded) {
  make.bottom.mas_equalTo(0);
} else {
  make.bottom.mas_equalTo(-350);
}
 

想要更新约束时添加动画,就需要调用关键的一行代码:setNeedsUpdateConstraints,这是选择对应的视图中的约束需要更新。

对于updateConstraintsIfNeeded这个方法并不是必须的,但是有时候不调用就无法起到我们的效果。但是,官方都是这么写的,从约束的更新原理上讲,这应该写上。我们要使约束立即生效,就必须调用layoutIfNeeded此方法。看下面的方法,就是动画更新约束的核心代码:

 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
 
// 告诉self.view约束需要更新
[self.view setNeedsUpdateConstraints];
// 调用此方法告诉self.view检测是否需要更新约束,若需要则更新,下面添加动画效果才起作用
[self.view updateConstraintsIfNeeded];
 
[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
  [self.view layoutIfNeeded];
}];
 

Masonry remake更新约束的更多相关文章

  1. Masonry 动画更新约束

    前言 说到iOS自动布局,有很多的解决办法.有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配.对于前者,笔者并不喜欢,也不支持.对于后者,更是麻烦,到处计算高度.宽度等,千万 ...

  2. Masonry整体动画更新约束

    前言 说到iOS自动布局,有很多的解决办法.有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配.对于前者,笔者并不喜欢,也不支持.对于后者,更是麻烦,到处计算高度.宽度等,千万 ...

  3. snapkit更新约束崩溃的问题

    最近在使用snapkit布局时,竟然发现更新约束会导致崩溃,为什么这样呢? checkButton.snp.makeConstraints { (make) in make.left.top.equa ...

  4. Xcode8更新约束

    Xcode升级之后就会发现约束设置好,想更新一下约束,看看约束是不是刚刚好,习惯性的去点右下角的更新约束的结果却发现没有更新约束的这一项了,好尴尬. 后来发现原来在Xcode8的约束更新换了一个地方, ...

  5. Masonry控制台打印约束冲突问题解决

    不知道你是不是视图的布局也是用的第三方Masonry,在使用中是不是也遇到了控制台约束冲突的警告打印,看下图: 从输出的信息可以知道,有的控件的约束明显重复了设置,所以指出了是哪个控件,重复设置了哪些 ...

  6. Masonry第三方代码约束

    #import "RootViewController.h" #import "Masonry.h" @interface RootViewController ...

  7. 使用masonry手写约束

    在iOS开发过程中,手写contraints是非常痛苦的一件事情,往往那么一丢丢功能要写大量的代码,非常容易发生错误,并且非常不方便调试.所以只有在不得以的情况下才采用手工方式写contraints, ...

  8. ios 更新约束

    [view setNeedsUpdateConstraints];    [view updateConstraintsIfNeeded];    [view setNeedsLayout];    ...

  9. IOS开发基础知识碎片-导航

    1:IOS开发基础知识--碎片1 a:NSString与NSInteger的互换 b:Objective-c中集合里面不能存放基础类型,比如int string float等,只能把它们转化成对象才可 ...

随机推荐

  1. Light OJ-1082 - Array Queries,线段树区间查询最大值,哈哈,水过~~

                                                                                                        ...

  2. python学习笔记--python简介

    一.什么是python? python是一种面向对象.解释型的高级程序语言.python具有语法简洁.易于学习.功能强大,可扩展性强,跨平台等诸多特点.1989年开始开发,于1991年发布第一个公开发 ...

  3. POJ 2115 C Looooops【数论】

    很容易看出来一个同余式,说到底是解一个线性同余方程,计算机解通常有拓展欧几里得和欧拉定理两种算法,参照去年的NOIP水题,问题是这题数据范围是2^32所以要int64 TAT #include< ...

  4. 【枚举】Southwestern Europe Regional Contest H - Sheldon Numbers

    https://vjudge.net/contest/174235#problem/H [题意] 求[x,y]之间有多少个Sheldon Number Sheldon Number是二进制满足以下条件 ...

  5. docker改变镜像源

    sudo echo “DOCKER_OPTS=\”\$DOCKER_OPTS –registry-mirror=http://your-id.m.daocloud.io -d\”” >> ...

  6. react.js 组件之间的数据传递props

    /* *属性 * 1.如何传递属性 * 2.属性和状态区别和联系 * * 3.子组件都有一个props属性对象 * * 4.单线数据流(只能从父组件流向子组件,就是在父组件定义一个属性,子组件可以通过 ...

  7. 【POJ3254】Corn Fields(状压DP)

    题意: 一个M x N矩阵里有很多格子,每个格子有两种状态,可以放牧和不可以放牧,可以放牧用1表示,否则用0表示,在这块牧场放牛,要求两个相邻的方格不能同时放牛,即牛与牛不能相邻.问有多少种放牛方案( ...

  8. windows7 下安装使用memcached(二)

    Memcached 安装使用 本地环境:Windows7 64位web环境:wamp集成环境,php版本:PHP Version 7.1.17 学习参考网站: RUNOOB.COM官网  http:/ ...

  9. BitmapFactory.Options对图片进行缩放

    package com.pingyijinren.helloworld.activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphic ...

  10. poj1190,DFS/已知一个等式,求另一个最小值

    7月17日是Mr.W的生日,ACM-THU为此要制作一个体积为Nπ的M层生日蛋糕,每层都是一个圆柱体.  设从下往上数第i(1 <= i <= M)层蛋糕是半径为Ri, 高度为Hi的圆柱. ...