前言

说到iOS自动布局,有很多的解决办法。有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配。对于前者,笔者并不喜欢,也不支持。对于后者,更是麻烦,到处计算高度、宽度等,千万大量代码的冗余,对维护和开发的效率都很低。

笔者在这里介绍纯代码自动布局的第三方库:Masonry。这个库使用率相当高,在全世界都有大量的开发者在使用,其star数量也是相当高的。

效果图

本节详解Masonry的以动画的形式更新约束的基本用法,先看看效果图:

我们这里初始按钮是一个很小的按钮,点击就不断放大,最大就放大到全屏幕。

核心代码

看下代码:

 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
 
@interface RemakeContraintsController ()
 
@property (nonatomic, strong) UIButton *growingButton;
@property (nonatomic, assign) BOOL isExpanded;
 
@end
 
@implementation RemakeContraintsController
 
- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  
  self.growingButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
  [self.growingButton setTitle:@"点我展开" forState:UIControlStateNormal];
  self.growingButton.layer.borderColor = UIColor.greenColor.CGColor;
  self.growingButton.layer.borderWidth = 3;
  self.growingButton.backgroundColor = [UIColor redColor];
  [self.growingButton addTarget:self action:@selector(onGrowButtonTaped:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
  [self.view addSubview:self.growingButton];
  self.isExpanded = NO;
}
 
- (void)updateViewConstraints {
  // 这里使用update也是一样的。
  // remake会将之前的全部移除,然后重新添加
  [self.growingButton mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.top.mas_equalTo(0);
    make.left.right.mas_equalTo(0);
    if (self.isExpanded) {
      make.bottom.mas_equalTo(0);
    } else {
      make.bottom.mas_equalTo(-350);
    }
  }];
  
  [super updateViewConstraints];
}
 
- (void)onGrowButtonTaped:(UIButton *)sender {
  self.isExpanded = !self.isExpanded;
  if (!self.isExpanded) {
    [self.growingButton setTitle:@"点我展开" forState:UIControlStateNormal];
  } else {
    [self.growingButton setTitle:@"点我收起" forState:UIControlStateNormal];
  }
  
  // 告诉self.view约束需要更新
  [self.view setNeedsUpdateConstraints];
  // 调用此方法告诉self.view检测是否需要更新约束,若需要则更新,下面添加动画效果才起作用
  [self.view updateConstraintsIfNeeded];
  
  [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
    [self.view layoutIfNeeded];
  }];
}
 
@end
 

讲解

移除之前的所有约束,然后添加新约束的方法是:mas_remakeConstraints

这里展开与收起的关键代码在这里:

 
1
2
3
4
5
6
7
 
if (self.isExpanded) {
  make.bottom.mas_equalTo(0);
} else {
  make.bottom.mas_equalTo(-350);
}
 

想要更新约束时添加动画,就需要调用关键的一行代码:setNeedsUpdateConstraints,这是选择对应的视图中的约束需要更新。

对于updateConstraintsIfNeeded这个方法并不是必须的,但是有时候不调用就无法起到我们的效果。但是,官方都是这么写的,从约束的更新原理上讲,这应该写上。我们要使约束立即生效,就必须调用layoutIfNeeded此方法。看下面的方法,就是动画更新约束的核心代码:

 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
 
// 告诉self.view约束需要更新
[self.view setNeedsUpdateConstraints];
// 调用此方法告诉self.view检测是否需要更新约束,若需要则更新,下面添加动画效果才起作用
[self.view updateConstraintsIfNeeded];
 
[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
  [self.view layoutIfNeeded];
}];
 

Masonry remake更新约束的更多相关文章

  1. Masonry 动画更新约束

    前言 说到iOS自动布局,有很多的解决办法.有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配.对于前者,笔者并不喜欢,也不支持.对于后者,更是麻烦,到处计算高度.宽度等,千万 ...

  2. Masonry整体动画更新约束

    前言 说到iOS自动布局,有很多的解决办法.有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配.对于前者,笔者并不喜欢,也不支持.对于后者,更是麻烦,到处计算高度.宽度等,千万 ...

  3. snapkit更新约束崩溃的问题

    最近在使用snapkit布局时,竟然发现更新约束会导致崩溃,为什么这样呢? checkButton.snp.makeConstraints { (make) in make.left.top.equa ...

  4. Xcode8更新约束

    Xcode升级之后就会发现约束设置好,想更新一下约束,看看约束是不是刚刚好,习惯性的去点右下角的更新约束的结果却发现没有更新约束的这一项了,好尴尬. 后来发现原来在Xcode8的约束更新换了一个地方, ...

  5. Masonry控制台打印约束冲突问题解决

    不知道你是不是视图的布局也是用的第三方Masonry,在使用中是不是也遇到了控制台约束冲突的警告打印,看下图: 从输出的信息可以知道,有的控件的约束明显重复了设置,所以指出了是哪个控件,重复设置了哪些 ...

  6. Masonry第三方代码约束

    #import "RootViewController.h" #import "Masonry.h" @interface RootViewController ...

  7. 使用masonry手写约束

    在iOS开发过程中,手写contraints是非常痛苦的一件事情,往往那么一丢丢功能要写大量的代码,非常容易发生错误,并且非常不方便调试.所以只有在不得以的情况下才采用手工方式写contraints, ...

  8. ios 更新约束

    [view setNeedsUpdateConstraints];    [view updateConstraintsIfNeeded];    [view setNeedsLayout];    ...

  9. IOS开发基础知识碎片-导航

    1:IOS开发基础知识--碎片1 a:NSString与NSInteger的互换 b:Objective-c中集合里面不能存放基础类型,比如int string float等,只能把它们转化成对象才可 ...

随机推荐

  1. javascript、jquery 、C#、sqlserveer、mysql、oracle中字符串截取的区别和用法

    下标从0开始 ,并且包括起始位 javascript 中字符串截取 : substring(Number start,Number end) var substr = "liuguangfa ...

  2. Linux使用Mutt发送邮件/附件

    使用Mutt发邮件极其方便,只需要一条命令即可发送或者批量发送邮件 功能说明:E-mail管理程序. 语 法:mutt [-hnpRvxz][-a<文件>][-b<地址>][- ...

  3. 在后台根据单据标识构建单据的DynamicObject,然后调用BOS的保存服务保存单据。

    var bussnessInfo = Kingdee.BOS.ServiceHelper.MetaDataServiceHelper.GetFormMetaData(this.Context, &qu ...

  4. 2017"百度之星"程序设计大赛 - 初赛(A)数据分割

    n<=100000条相等/不等关系描述<=100000个数,把这些数据分割成若干段使得每一段描述都出现冲突且冲突只出现在最后一行. 相等关系具有传递性,并查集维护:不等关系根据相等关系进行 ...

  5. hiho一下 第四十五周 博弈游戏·Nim游戏·二 [ 博弈 ]

    传送门 题目1 : 博弈游戏·Nim游戏·二 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 Alice和Bob这一次准备玩一个关于硬币的游戏:N枚硬币排成一列,有的正面 ...

  6. msp430入门编程26

    msp430中C语言开发工具应用 msp430入门学习 msp430入门编程

  7. Distinct Subsequences (dp)

    Given a string S and a string T, count the number of distinct subsequences of T in S. A subsequence ...

  8. Java加载配置文件类

    /** *  对应配置文件类, */ package com.up72.parkSys.ThirdParty; import java.io.IOException;import java.io.In ...

  9. Spring事务管理概述

    以下内容引用自http://wiki.jikexueyuan.com/project/spring/transaction-management.html: 数据库事务是一个被视为单一的工作单元的操作 ...

  10. Web.config的system.webServer节点与system.web的区别

    Web.config 文件中的 system.webServer 节用于指定适用于 Web 应用程序的 IIS 7.0 设置.system.WebServer 是 configuration 节的子级 ...