unity引擎影响drawcall的元素(使用Quad和Cube对比测试)

1、相机的background(没有渲染元素区域的颜色),4Verts、2Tris、1SetPass calls;                        total:4Verts、2Tris、1SetPass calls

2、场景中添加一个Quad(没有灯光),4Verts、2Tris、1SetPass calls;                8Verts、4Tris、2SetPass calls

3、打开平行光,关闭Quad的CastShadows&ReceiveShadows时,shadow casters:0;            12Verts、6Tris、3SetPass calls     //添加光照后模型的顶点和三角面会翻倍

4、打开平行光,打开Quad的CastShadows&ReceiveShadows时,shadow casters:2;            24Verts、12Tris、6SetPass calls  //接受阴影和产生阴影后顶点和三角面会翻倍

unity drawcall测试的更多相关文章

  1. Unity PhysicsScene测试

    应该是unity 2018.3中加入的功能,对象可以放置于不同的物理场景中. 一个Scene对应一个物理场景(PhysicsScene),若想放入独立的物理场景测试创建一个Scene即可.见下图gif ...

  2. unity优化测试插件推荐:内存分析,数据监控,弱网模拟

    1.内存分析插件,unity官方出品 官方地址:https://bitbucket.org/Unity-Technologies/memoryprofiler 我整理的:https://downloa ...

  3. unity 模板测试 详解

    https://blog.csdn.net/u011047171/article/details/46928463#t4

  4. 测试-一个unity的编译bug,初始化器

    .net C#下测试: public class Class1 { public bool toggle1 = true; public bool toggle2; } 一个结构类Class1,对里面 ...

  5. Asp.net 面向接口可扩展框架之核心容器(含测试代码下载)

    新框架的容器部分终于调通了!容器实在太重要了,所以有用了一个名词叫“核心容器”. 容器为什么那么重要呢?这个有必要好好说道说道. 1.首先我们从框架名称面向接口编程说起,什么是面向接口编程?(这个度娘 ...

  6. [Unity3D]Unity资料大全免费分享

     都是网上找的连七八糟的资料了,整理好分享的,有学习资料,视频,源码,插件……等等 东西比较多,不是所有的都是你需要的,可以按  ctrl+F 来搜索你要的东西,如果有广告,不用理会,关掉就可以了,如 ...

  7. [Unity菜鸟] Unity读XML

    1. 在Unity中调试可行,发布成exe可行,发布成web不行 Application.dataPath 在Unity中调试是在“..Assets”文件夹下, 发布成exe文件是在“..yourNa ...

  8. [Unity优化] Unity CPU性能优化

    前段时间本人转战unity手游,由于作者(Chwen)之前参与端游开发,有些端游的经验可以直接移植到手游,比如项目框架架构.代码设计.部分性能分析,而对于移动终端而言,CPU.内存.显卡甚至电池等硬件 ...

  9. 黄聪:Microsoft Enterprise Library 5.0 系列教程(八) Unity Dependency Injection and Interception

    原文:黄聪:Microsoft Enterprise Library 5.0 系列教程(八) Unity Dependency Injection and Interception 依赖注入容器Uni ...

随机推荐

  1. PHP练习题一

    目录:1.如何使用php导入导出csv?2.php接收POST数据的方式有哪些?3.如何让json_encode()不转义斜杠?我在做服务器返回一些数据时需要返回一些地址,但是默认的json_code ...

  2. spring security使用哈希加密的密码

    之前我们都是使用MD5 Md5PasswordEncoder 或者SHA ShaPasswordEncoder 的哈希算法进行密码加密,在spring security中依然使用只要指定使用自定义加密 ...

  3. Effective C++ 条款10:令operator= 返回一个reference to *this

    class Widget { public: ... Widget& operator+=(const Widget& rhs) // 返回类型是个reference,指向当前对象 { ...

  4. 初入Spring-boot(二)

    一.入口类 Spring boot通常有一个名为*Application的入口类,入口类里有一个main方法,这个main方法其实就是一个标准的java应用的入口方法.在main方法中使用Spring ...

  5. C++ 之虚函数的实现原理

    c++的多态使用虚函数实现,通过“晚绑定”,使程序在运行的时候,根据对象的类型去执行对应的虚函数. C++ 之虚函数的实现原理 带有虚函数的类,编译器会为其额外分配一个虚函数表,里面记录的使虚函数的地 ...

  6. java 实现Serv-U FTP 和 SFTP 上传 下载

    两种ftp使用java的实现方式 ,代码都已测试 第一种:Serv-U FTP 先决条件: 1.Serv-U FTP服务器搭建成功. 2.jar包需要:版本不限制 <!--ftp上传需要的jar ...

  7. 记升级mysql后的一次故障

    一.问题背景 接上级要求,某生产数据库需要实施备份:刚好漏洞扫描报告出来,mysql 版本需要升级到5.7.20,于是就未雨绸缪,先写脚本.脚本在mysql旧版本下完全可用(未升级前,mysql 为5 ...

  8. angular custom Element 自定义web component

    angular 自定义web组件: 首先创建一个名为myCustom的组件. 引入app.module: ... import {customComponent} from ' ./myCustom. ...

  9. xlearn安装

    xlearn简介 xLearn is a high performance, easy-to-use, and scalable machine learning package, which can ...

  10. HostFileChangeMonitor

    HostFileChangeMonitor 类是 FileChangeMonitor 类型的具体实现. 此类密封,因此无法扩展. 如果要使用现有缓存实现以及监视更改的文件和目录,此类非常有用. 对于每 ...