-------------------------
linux常用头文件如下:
POSIX标准定义的头文件
<dirent.h>        目录项
<fcntl.h>         文件控制
<fnmatch.h>    文件名匹配类型
<glob.h>    路径名模式匹配类型
<grp.h>        组文件
<netdb.h>    网络数据库操作
<pwd.h>        口令文件
<regex.h>    正则表达式
<tar.h>        TAR归档值
<termios.h>    终端I/O
<unistd.h>    符号常量
<utime.h>    文件时间
<wordexp.h>    字符扩展类型
-------------------------
<arpa/inet.h>    INTERNET定义
<net/if.h>    套接字本地接口
<netinet/in.h>    INTERNET地址族
<netinet/tcp.h>    传输控制协议定义
------------------------- 
<sys/mman.h>    内存管理声明
<sys/select.h>    Select函数
<sys/socket.h>    套接字借口
<sys/stat.h>    文件状态
<sys/times.h>    进程时间
<sys/types.h>    基本系统数据类型
<sys/un.h>    UNIX域套接字定义
<sys/utsname.h>    系统名
<sys/wait.h>    进程控制
------------------------------
POSIX定义的XSI扩展头文件
<cpio.h>    cpio归档值 
<dlfcn.h>    动态链接
<fmtmsg.h>    消息显示结构
<ftw.h>        文件树漫游
<iconv.h>    代码集转换使用程序
<langinfo.h>    语言信息常量
<libgen.h>    模式匹配函数定义
<monetary.h>    货币类型
<ndbm.h>    数据库操作
<nl_types.h>    消息类别
<poll.h>    轮询函数
<search.h>    搜索表
<strings.h>    字符串操作
<syslog.h>    系统出错日志记录
<ucontext.h>    用户上下文
<ulimit.h>    用户限制
<utmpx.h>    用户帐户数据库 
-----------------------------
<sys/ipc.h>    IPC(命名管道)
<sys/msg.h>    消息队列
<sys/resource.h>资源操作
<sys/sem.h>    信号量
<sys/shm.h>    共享存储
<sys/statvfs.h>    文件系统信息
<sys/time.h>    时间类型
<sys/timeb.h>    附加的日期和时间定义
<sys/uio.h>    矢量I/O操作
------------------------------
POSIX定义的可选头文件
<aio.h>        异步I/O
<mqueue.h>    消息队列
<pthread.h>    线程
<sched.h>    执行调度
<semaphore.h>    信号量
<spawn.h>     实时spawn接口
<stropts.h>    XSI STREAMS接口
<trace.h>     事件跟踪

linux中常用的头文件

头文件主目录include

头文件目录中总共有32个.h头文件。其中主目录下有13个,asm子目录中有4个,linux子目录中有10个,sys子目录中有5个。这些头文件各自的功能如下,具体的作用和所包含的信息请参见第14章。

<a.out.h>:a.out头文件,定义了a.out执行文件格式和一些宏。
<const.h>:常数符号头文件,目前仅定义了i节点中i_mode字段的各标志位。
<ctype.h>:字符类型头文件,定义了一些有关字符类型判断和转换的宏。
<errno.h>:错误号头文件,包含系统中各种出错号。(Linus从minix中引进的)。
<fcntl.h>:文件控制头文件,用于文件及其描述符的操作控制常数符号的定义。
<signal.h>:信号头文件,定义信号符号常量,信号结构以及信号操作函数原型。
<stdarg.h>:标准参数头文件,以宏的形式定义变量参数列表。主要说明了一个类型(va_list)和3个宏(va_start, va_arg和va_end),用于vsprintf、vprintf、vfprintf函数。
<stddef.h>:标准定义头文件,定义了NULL, offsetof(TYPE, MEMBER)。
<string.h>:字符串头文件,主要定义了一些有关字符串操作的嵌入函数。
<termios.h>:终端输入输出函数头文件,主要定义控制异步通信口的终端接口。
<time.h>:时间类型头文件,主要定义了tm结构和一些有关时间的函数原形。
<unistd.h>:Linux标准头文件,定义了各种符号常数和类型,并声明了各种函数。如,定义了__LIBRARY__,则还包括系统调用号和内嵌汇编_syscall0()等。
<utime.h>:用户时间头文件,定义了访问和修改时间结构以及utime()原型。

(1)体系结构相关头文件子目录include/asm

这些头文件主要定义了一些与CPU体系结构密切相关的数据结构、宏函数和变量。共4个文件。

<asm/io.h>:I/O头文件,以宏的嵌入汇编程序形式定义对I/O端口操作的函数。
<asm/memory.h>:内存拷贝头文件,含有memcpy()嵌入式汇编宏函数。
<asm/segment.h>:段操作头文件,定义了有关段寄存器操作的嵌入式汇编函数。
<asm/system.h>:系统头文件,定义了设置或修改描述符/中断门等的嵌入式汇编宏。

(2)Linux内核专用头文件子目录include/linux

<linux/config.h>:内核配置头文件,定义键盘语言和硬盘类型(HD_TYPE)可选项。
<linux/fdreg.h>:软驱头文件,含有软盘控制器参数的一些定义。
<linux/fs.h>:文件系统头文件,定义文件表结构(file,buffer_head,m_inode等)。
<linux/hdreg.h>:硬盘参数头文件,定义访问硬盘寄存器端口、状态码和分区表等信息。
<linux/head.h>:head头文件,定义了段描述符的简单结构,和几个选择符常量。
<linux/kernel.h>:内核头文件,含有一些内核常用函数的原形定义。
<linux/mm.h>:内存管理头文件,含有页面大小定义和一些页面释放函数原型。
<linux/sched.h>: 调度程序头文件,定义了任务结构task_struct、初始任务0的数据,
以及一些有关描述符参数设置和获取的嵌入式汇编函数宏语句。
<linux/sys.h>:系统调用头文件,含有72个系统调用C函数处理程序,以"sys_"开头。
<linux/tty.h>:tty头文件,定义了有关tty_io,串行通信方面的参数、常数。

(3)系统专用数据结构子目录include/sys

<sys/stat.h>: 文件状态头文件,含有文件或文件系统状态结构stat{}和常量。
<sys/times.h>:定义了进程中运行时间结构tms以及times()函数原型。
<sys/types.h>:类型头文件,定义了基本的系统数据类型。
<sys/utsname.h>:系统名称结构头文件。
<sys/wait.h>:等待调用头文件,定义系统调用wait()和waitpid()及相关常数符号。

C/C++头文件一览
C
#i nclude <assert.h>    //设定插入点
#i nclude <ctype.h>     //字符处理
#i nclude <errno.h>     //定义错误码
#i nclude <float.h>     //浮点数处理
#i nclude <iso646.h>        //对应各种运算符的宏
#i nclude <limits.h>    //定义各种数据类型最值的常量
#i nclude <locale.h>    //定义本地化C函数
#i nclude <math.h>     //定义数学函数
#i nclude <setjmp.h>        //异常处理支持
#i nclude <signal.h>        //信号机制支持
#i nclude <stdarg.h>        //不定参数列表支持
#i nclude <stddef.h>        //常用常量
#i nclude <stdio.h>     //定义输入/输出函数
#i nclude <stdlib.h>    //定义杂项函数及内存分配函数
#i nclude <string.h>    //字符串处理
#i nclude <time.h>     //定义关于时间的函数
#i nclude <wchar.h>     //宽字符处理及输入/输出
#i nclude <wctype.h>    //宽字符分类

传统C++
#i nclude <fstream.h>    //改用<fstream>
#i nclude <iomanip.h>    //改用<iomainip>
#i nclude <iostream.h>   //改用<iostream>
#i nclude <strstrea.h>   //该类不再支持,改用<sstream>中的stringstream
————————————————————————————————

标准C++ 
#i nclude <algorithm>    //STL 通用算法
#i nclude <bitset>     //STL 位集容器
#i nclude <cctype>          //字符处理
#i nclude <cerrno>      //定义错误码
#i nclude <cfloat>     //浮点数处理
#i nclude <ciso646>         //对应各种运算符的宏
#i nclude <climits>     //定义各种数据类型最值的常量
#i nclude <clocale>     //定义本地化函数
#i nclude <cmath>      //定义数学函数
#i nclude <complex>     //复数类
#i nclude <csignal>         //信号机制支持
#i nclude <csetjmp>         //异常处理支持
#i nclude <cstdarg>         //不定参数列表支持
#i nclude <cstddef>         //常用常量
#i nclude <cstdio>      //定义输入/输出函数
#i nclude <cstdlib>     //定义杂项函数及内存分配函数
#i nclude <cstring>     //字符串处理
#i nclude <ctime>      //定义关于时间的函数
#i nclude <cwchar>      //宽字符处理及输入/输出
#i nclude <cwctype>     //宽字符分类
#i nclude <deque>      //STL 双端队列容器
#i nclude <exception>    //异常处理类
#i nclude <fstream>     //文件输入/输出
#i nclude <al>   //STL 定义运算函数(代替运算符)
#i nclude <limits>      //定义各种数据类型最值常量
#i nclude <list>      //STL 线性列表容器
#i nclude <locale>          //本地化特定信息
#i nclude <map>       //STL 映射容器
#i nclude <memory>          //STL通过分配器进行的内存分配
#i nclude <new>             //动态内存分配
#i nclude <numeric>         //STL常用的数字操作
#i nclude <iomanip>     //参数化输入/输出
#i nclude <ios>       //基本输入/输出支持
#i nclude <iosfwd>     //输入/输出系统使用的前置声明
#i nclude <iostream>     //数据流输入/输出
#i nclude <istream>     //基本输入流
#i nclude <iterator>        //STL迭代器
#i nclude <ostream>     //基本输出流
#i nclude <queue>      //STL 队列容器
#i nclude <set>       //STL 集合容器
#i nclude <sstream>     //基于字符串的流
#i nclude <stack>      //STL 堆栈容器
#i nclude <stdexcept>    //标准异常类
#i nclude <streambuf>    //底层输入/输出支持
#i nclude <string>     //字符串类
#i nclude <typeinfo>        //运行期间类型信息
#i nclude <utility>     //STL 通用模板类
#i nclude <valarray>        //对包含值的数组的操作
#i nclude <vector>     //STL 动态数组容器
————————————————————————————————

C99增加的部分
#i nclude <complex.h>   //复数处理
#i nclude <fenv.h>    //浮点环境
#i nclude <inttypes.h>  //整数格式转换
#i nclude <stdbool.h>   //布尔环境
#i nclude <stdint.h>   //整型环境
#i nclude <tgmath.h>   //通用类型数学宏

<2014 04 29> *nix环境编程常用库总结的更多相关文章

  1. <2014 04 29> c/c++常用库总结

    C 标准库 ============================================================================================== ...

  2. windows下python常用库的安装

    windows下python常用库的安装,前提安装了annaconda 的python开发环境.只要已经安装了anaconda,要安装别的库就很简单了.只要使用pip即可,正常安装好python,都会 ...

  3. javacpp, javacv: 封装了FFmpeg、OpenCV等计算机视觉编程人员常用库的接口

    jvavacpp:     一个java调用jni的库,支持安卓. javacv:      封装了FFmpeg.OpenCV等计算机视觉编程人员常用库的接口,可以通过其中的Utility类方便的在包 ...

  4. UNIX环境高级编程——TCP/IP网络编程 常用网络信息检索函数

    UNIX环境高级编程——TCP/IP网络编程   常用网络信息检索函数 gethostname()   getppername()   getsockname()   gethostbyname() ...

  5. 配置Jupyter环境:安装+补全+美化+常用库

    1 Jupyter简介 Jupyter Notebook是一个交互式笔记本,支持运行40多种编程语言,本质是一个Web应用程序,便于创建和共享文学化程序文档,支持实时代码,数学方程,可视化和Markd ...

  6. 裸机编程与OS环境编程的有关思考

    这里的所谓的裸机编程指的是为“无OS支持的硬件系统编程”,而实际的编程工作肯定需要一个环境,通常这样的情况中,编程和编译的环境叫做“宿主机”,最终的程序在“目标机”上运行(交叉编译).而OS环境编程指 ...

  7. UNIX高级环境编程1

    UNIX高级环境编程1 故宫角楼是很多摄影爱好者常去的地方,夕阳余辉下的故宫角楼平静而安详. 首先,了解一下进程的基本概念,进程在内存中布局和内容. 此外,还需要知道运行时是如何为动态数据结构(如链表 ...

  8. [C++] C++中的常用库

    转载自:C++常用库 C++ 资源大全 关于 C++ 框架.库和资源的一些汇总列表,内容包括:标准库.Web应用框架.人工智能.数据库.图片处理.机器学习.日志.代码分析等. 标准库 C++标准库,包 ...

  9. python常用库

    本文由 伯乐在线 - 艾凌风 翻译,Namco 校稿.未经许可,禁止转载!英文出处:vinta.欢迎加入翻译组. Awesome Python ,这又是一个 Awesome XXX 系列的资源整理,由 ...

随机推荐

  1. net 将WebService生成dll文件

    通过dll来引用webservice的方法 1.打开浏览器,然后写输入http://192.168.0.2/RentService.asmx?wsdl 2.然后选择浏览器->文件->另存为 ...

  2. The server has either erred or is incapable of performing the requested operation. (HTTP 500)

    感谢朋友支持本博客,欢迎共同探讨交流,因为能力和时间有限,错误之处在所难免,欢迎指正. 假设转载.请保留作者信息. 博客地址:http://blog.csdn.net/qq_21398167 原博文地 ...

  3. IntelliJ IDEA Mybatis Plugin 破解安装

    破解文件和截图全部在附件中,亲自破解,在使用中,感觉很棒: https://files.cnblogs.com/files/icenter/carck.zip

  4. mysql 求季度产量平均值

    表名:product 表结构: 表数据: 如果使用日期查询的话:sql: SELECT QUARTER(create_time) AS '季度',AVG(seller) AS '平均值' FROM p ...

  5. c3p0 APPARENT DEADLOCK!!! Creating emergency threads for unassigned pending tasks

    2018-01-04 15:02:03,319 ---com.mchange.v2.async.ThreadPoolAsynchronousRunner: com.mchange.v2.async.T ...

  6. Model Binding is not working. MVC3 视图模型绑定不成功

    问题出现在POST方法中,当我要将数据提交到后台的时候,绑定的变量值为null 原因是视图中的名称跟Controller中的视图的名称不一致造成的. 假如你视图中的Model采用的是Html.Labe ...

  7. Tutorial : How to Create a Border Glow Effect in JavaFX

    http://blog.idrsolutions.com/2014/02/tutorial-create-border-glow-effect-javafx/ ———————————————————— ...

  8. 第二百零四节,jQuery EasyUI,Dialog(对话框)组件

    jQuery EasyUI,Dialog(对话框)组件 学习要点: 1.加载方式 2.属性列表 3.事件列表 4.方法列表 本节课重点了解EasyUI中Dialog(窗口)组件的使用方法,这个组件依赖 ...

  9. ACM 博弈(难)题练习 (第一弹)

    第二弹: 套路&&经验总结: 1. N堆***的游戏,一般可以打表找SG函数的规律.比如CodeForces 603C 2.看起来是单轮的游戏,实际上可能拆分成一些独立的子游戏.比如C ...

  10. 开发新手教程【三】Arduino开发工具

    Arduino开发环境搭建 获取Arduino IDE开发工具 下载地址 :http://arduino.cc/en/Main/Software 能够下载release 版.Beta版和前期版本号 A ...