Object C学习笔记25-文件管理(一)
在此篇文章中简单记录一下文件管理,在Object C中NSFileManager用于管理文件已经路径。在Object C中的文件路径可以是相对路径也可以是绝对路径。斜线“/”开头,斜线实际上就是一个目录,称为 根目录。字符(~)用作用户主目录的缩写。点“ . ”表示当前目录,两点“ .. ”表示父目录。
一. 创建NSFileManager 对象
NSFileManager非常简单,可以使用如下方式来创建NSFileManager对象。
NSString* fileName=[[NSString alloc] initWithFormat:@"/ISO DeV/File.txt"];
NSFileManager *fileManager=nil;
fileManager=[NSFileManager defaultManager];
二. 判断文件是否存在
使用fileExistsAtPath判断某个文件是否存在,上面已经所过了,可以使用绝对路径 也可以使用相对路径
if([fileManager fileExistsAtPath:fileName]==YES){
     NSLog(@"该文件存在");
}else{
     NSLog(@"该文件不存在");
}
三. 拷贝文件
使用函数copyPath:(NSString*) toPath(NSString*) 来拷贝一个文件,拷贝文件可以重新命名一个文件名称
NSString *toFileName=@"/ISO DeV/Test/File1.txt";
NSLog(@"%d",[fileManager fileExistsAtPath:toFileName]);
[fileManager copyPath:fileName toPath:toFileName handler:nil];
if([fileManager fileExistsAtPath:toFileName]==YES){
NSLog(@"该文件存在");
}else{
NSLog(@"该文件不存在");
}
四. 判断文件内容是否相等
if([fileManager contentsEqualAtPath:fileName andPath:toFileName]==YES){
            NSLog(@"文件内容相同");
        }else{
            NSLog(@"文件内容不一样");
}
五. 重命名文件
NSString *newFileName=@"/ISO DeV/Test/File2.txt";
[fileManager movePath:toFileName toPath:newFileName handler:nil];
六. 获得文件属性
NSDictionary *dic= [fileManager fileAttributesAtPath:newFileName traverseLink:NO];
for (NSString *key in[dic keyEnumerator]) { NSLog(@"====== %@=%@",key,[dic valueForKey:key]);
}
使用方法fileAttributesAtPath 获得某个路径下的文件的属性,返回值是一个NSDictionary. 以上代码输出得到如下:
-- ::23.993 PIOFile[:] ====== NSFileOwnerAccountID=
-- ::23.993 PIOFile[:] ====== NSFileHFSTypeCode=
-- ::23.993 PIOFile[:] ====== NSFileSystemFileNumber=
-- ::23.994 PIOFile[:] ====== NSFileExtensionHidden=
-- ::23.994 PIOFile[:] ====== NSFileSystemNumber=
-- ::23.995 PIOFile[:] ====== NSFileSize=
-- ::23.995 PIOFile[:] ====== NSFileGroupOwnerAccountID=
-- ::23.995 PIOFile[:] ====== NSFileOwnerAccountName=hechen
-- ::23.997 PIOFile[:] ====== NSFileCreationDate=-- :: +
-- ::23.997 PIOFile[:] ====== NSFilePosixPermissions=
-- ::23.997 PIOFile[:] ====== NSFileHFSCreatorCode=
-- ::23.998 PIOFile[:] ====== NSFileType=NSFileTypeRegular
-- ::23.998 PIOFile[:] ====== NSFileExtendedAttributes={
"com.apple.TextEncoding" = <7574662d 383b3133 >;
}
-- ::23.999 PIOFile[:] ====== NSFileGroupOwnerAccountName=wheel
-- ::23.999 PIOFile[:] ====== NSFileReferenceCount=
-- ::24.000 PIOFile[:] ====== NSFileModificationDate=-- :: +
七. 删除文件
[fileManager removeFileAtPath:newFileName handler:nil];
通过方法removeFileAtPath 可以删除文件
八. 获取文件内容
NSString *content=[NSString stringWithContentsOfFile:fileName encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
NSLog(@"%@",content);
Object C学习笔记25-文件管理(一)的更多相关文章
- IOS学习笔记25—HTTP操作之ASIHTTPRequest
		
IOS学习笔记25—HTTP操作之ASIHTTPRequest 分类: iOS2012-08-12 10:04 7734人阅读 评论(3) 收藏 举报 iosios5网络wrapper框架新浪微博 A ...
 - Object C学习笔记24-关键字总结
		
学习Object C也有段时间了,学习的过程中涉及到了很多Object C中的关键字,本文总结一下所涉及到的关键字以及基本语法. 1. #import #import <> 从syste ...
 - Object C学习笔记22-#define 用法
		
上一篇讲到了typedef 关键字的使用,可以参考文章 Object C 学习笔记--typedef用法 .而在c中还有另外一个很重要的关键字#define. 一. #define 简介 在C中利用预 ...
 - Object C学习笔记21-typedef用法
		
在上一章的学习过程中遇到了一个关键字typedef,这个关键字是C语言中的关键字,因为Object C是C的扩展同样也是支持typedef的. 一. 基本作用 typedef是C中的关键字,它的主要作 ...
 - Object C学习笔记18-SEL,@ selector,Class,@class
		
本章是对上一章<<Object C学习笔记17-动态判断和选择器>>的一点补充,所以比较简单点. 一. SEL 类型 在上一篇介绍了几个方法,都只是介绍了其使用方式但是没有具体 ...
 - Object C学习笔记17-动态判断和选择器
		
当时学习Object C的时被人鄙视了一顿,说使用.NET的思想来学Object C就是狗屎:不过也挺感谢这位仁兄的,这让我学习的时候更加的谨慎.今天的学习笔记主要记录Object C中的动态类型相关 ...
 - Object C学习笔记10-静态方法和静态属性
		
在.NET中我们静态使用的关键字static有着举足轻重的作用,static 方法可以不用实例化类实例就可以直接调用,static 属性也是如此.在Object C中也存在static关键字,今天的学 ...
 - Object C学习笔记24-关键字总结(转)
		
学习Object C也有段时间了,学习的过程中涉及到了很多Object C中的关键字,本文总结一下所涉及到的关键字以及基本语法. 1. #import #import <> 从syste ...
 - Linux学习笔记(二) 文件管理
		
了解 Linux 系统基本的文件管理命令可以帮助我们更好的使用 Linux 系统,以下介绍几个常用的文件管理命令 1.pwd pwd 是 Print Working Directory 的简写,用于显 ...
 - Object C学习笔记15-协议(protocol)
		
在.NET中有接口的概念,接口主要用于定义规范,定义一个接口关键字使用interface.而在Object C 中@interface是用于定义一个类的,这个和.NET中有点差别.在Object C中 ...
 
随机推荐
- Core Data初试
			
CoreDataStack.swift import CoreData class CoreDataStack: NSObject { let context: NSManagedObjectCont ...
 - Github学习进阶-初露锋芒,通过命令行将本地git仓库推送到Github上面的仓库
			
前提: 1. 需要安装git 客户端. 能打开 git bash 命令行窗口. 2. 生成了ssh 秘钥,并添加到了Github上面. 一.在Github上面建立一个git仓库. 点击 + 号,在 ...
 - 烂泥:KVM安装centos6.5系统
			
本文由秀依林枫提供友情赞助,首发于烂泥行天下. 在前一篇文章中,我介绍了有关KVM的安装与配置.接下来,就来介绍如何在KVM中安装Centos系统. 注意该centos镜像文件,使用的是:CentOS ...
 - javascript 内部对象(1)——Math 对象
			
Math是javascript中的内部对象之一,主要用于处理数学方面的任务,是一种静态对象.和其他动态对象如Date.String等不同的是它没有构造函数Math(),可以直接使用属性和方法. 例如使 ...
 - Vrrp协议
			
一.简介 VRRP(Virtual Router Redundancy Protocol)协议是用于实现路由器冗余的协议,最新协议在RFC3768中定义,原来的定义RFC2338被废除,新协议相对还简 ...
 - AMO olap Test C# generate tsql and mdx
			
通过AMO访问online的cube,生成等值的TSql和mdx 自动生成等值的TSQL和MDX进行Cube测试.其中难度比较大的部分是拼接TSQL. 暂时不处理calculations,只除理met ...
 - zookeeper中Watcher和Notifications
			
问题导读:1.zookeeper观察者什么时候调用?2.传统远程轮询服务存在什么问题?3.zk中回调服务的机制是什么?4.zk中watcher为什么不永久注册?5.什么是znode? 在阅读之前首先明 ...
 - 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】17.游戏开发基础(游戏适屏的简述和作用、让游戏主角动起来)
			
1.游戏适屏的简述和作用 由于市面上安装 Android 系统的手机不断增多,出现了各种分辨率.各种屏幕尺寸的Android 系统手机.为了保证一个游戏或者一个软件能在所有的 Android 手机上正 ...
 - Eclipse 中的重构功能
			
Eclipse 中的重构功能使其成为了一个现代的 Java 集成开发环境 (IDE),而不再是一个普通的文本编辑器.使用重构,您可以轻松更改您的代码,而不必担心对别处造成破坏.有了重构,您可以只关注于 ...
 - Spring 一二事(5) - 依赖注入
			
<!-- 依赖注入的装配过程 --> <bean id="person" class="com.lee.spring007.di.xml.setter. ...