Tempter of the Bone

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 58766    Accepted Submission(s): 15983

Problem Description

The doggie found a bone in an ancient maze, which fascinated him a lot. However, when he picked it up, the maze began to shake, and the doggie could feel the ground sinking. He realized that the bone was a trap, and he tried desperately to get out of this maze.

The maze was a rectangle with sizes N by M. There was a door in the maze. At the beginning, the door was closed and it would open at the T-th second for a short period of time (less than 1 second). Therefore the doggie had to arrive at the door on exactly the T-th second. In every second, he could move one block to one of the upper, lower, left and right neighboring blocks. Once he entered a block, the ground of this block would start to sink and disappear in the next second. He could not stay at one block for more than one second, nor could he move into a visited block. Can the poor doggie survive? Please help him.

 

Input

The input consists of multiple test cases. The first line of each test case contains three integers N, M, and T (1 < N, M < 7; 0 < T < 50), which denote the sizes of the maze and the time at which the door will open, respectively. The next N lines give the maze layout, with each line containing M characters. A character is one of the following:

'X': a block of wall, which the doggie cannot enter; 
'S': the start point of the doggie; 
'D': the Door; or
'.': an empty block.

The input is terminated with three 0's. This test case is not to be processed.

 

Output

For each test case, print in one line "YES" if the doggie can survive, or "NO" otherwise.
 

Sample Input

4 4 5
S.X.
..X.
..XD
....
3 4 5
S.X.
..X.
...D
0 0 0
 

Sample Output

NO
YES
 

Author

ZHANG, Zheng
 

Source

 

Recommend

JGShining   |   We have carefully selected several similar problems for you:  1241 1242 1072 1312 1026 
 

  这道题是一道搜索基本题,做法是DFS+剪枝。要注意剪枝要用到奇偶剪枝,否则提交会超时。
  虽然是道基本题,但是也做了近2个小时,主要时间都花在了剪枝的处理上。通过这道题学到了奇偶剪枝,不知道奇偶剪枝的可以猛戳后面的链接:
题意:
  输入一个n*m的矩阵以及时间T(0<n,m<7,0 < T < 50)。
  矩阵中有'X':墙,不能走;'.':通路,可以走;'S':开始点。'D':门,结束点。
  要求从开始点开始走,每秒一步,走过的路不能再走,走到D的时候正好花费时间T。
  输出“YES”或“NO”表示能否在时间T的时候走到D。
代码:
 #include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
char maze[][];
int isw[][];
int dx[]={,,,-};
int dy[]={,,-,};
int N,M,T;
int curx,cury,endx,endy;
int abs(int n)
{
return n>=?n:-n;
}
int dfs(int curx,int cury,int curt) //判断从当前位置(curx,cury)能否用刚好curt时间到达结束点
{
if(curt==){ //当时间耗尽的时候,判断是否到达了结束点
if(curx==endx && cury==endy)
return ;
else
return ;
}
//剪枝 1 :奇偶剪枝
int m = abs(curx-endx) + abs(cury-endy); //理想情况下,开始点到终点的最小步数
int t = curt; //要求走t步正好走到终点
//当 t<m 时,一定不能到达
//当 t>=m 时,要用t步从开始点正好走到终点,分两部分。
// 一部分为最小步数 m ,另一部分是为了凑够t步而余外多走的几步,设为 a。
// 而走出去就一定要走回来,所以走出去的步数和回来的步数一定是相等的,为b步。
// a=2b,所以多走的a步一定是偶数。
// 这里的奇偶剪枝就是判断 a 是否为偶数。如果不是偶数,一定不能到达。
if( t<m || (t-m)& )
return ;
for(int i=;i<;i++){ //剪枝 2
if( <=curx+dx[i] && curx+dx[i]<=N && <=cury+dy[i] && cury+dy[i]<=M //如果没有越界
&& !isw[curx+dx[i]][cury+dy[i]] //如果下一步没有走过
&& maze[curx+dx[i]][cury+dy[i]]!='X' ){ //如果下一步不是墙
isw[curx+dx[i]][cury+dy[i]]=true;
if(dfs(curx+dx[i],cury+dy[i],curt-)) //如果下一步这样走可以生存,则返回1
return ;
isw[curx+dx[i]][cury+dy[i]]=false;
}
}
return ;
} int main()
{
while(cin>>N>>M>>T){
if(N== && M== && T==) break;
memset(isw,,sizeof(isw)); //将isw[][]数组初始化为false,表示还没有走过。
for(int i=;i<=N;i++)
for(int j=;j<=M;j++){
cin>>maze[i][j];
if(maze[i][j]=='S'){ //记录开始点的位置
curx=i;
cury=j;
}
else if(maze[i][j]=='D'){ //记录终点的位置
endx=i;
endy=j;
}
}
isw[curx][cury]=true; //开始位置赋true
if(dfs(curx,cury,T)) //如果能够生存,输出YES,否则输出NO
cout<<"YES"<<endl;
else
cout<<"NO"<<endl;
}
return ;
}

Freecode : www.cnblogs.com/yym2013

hdu 1010:Tempter of the Bone(DFS + 奇偶剪枝)的更多相关文章

  1. HDU 1010 Tempter of the Bone(DFS+奇偶剪枝)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 题目大意: 输入 n m t,生成 n*m 矩阵,矩阵元素由 ‘.’ 'S' 'D' 'X' 四 ...

  2. hdu.1010.Tempter of the Bone(dfs+奇偶剪枝)

    Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...

  3. hdu - 1010 Tempter of the Bone (dfs+奇偶性剪枝) && hdu-1015 Safecracker(简单搜索)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 这题就是问能不能在t时刻走到门口,不能用bfs的原因大概是可能不一定是最短路路径吧. 但是这题要过除了细心 ...

  4. HDU 1010 Tempter of the Bone --- DFS

    HDU 1010 题目大意:给定你起点S,和终点D,X为墙不可走,问你是否能在 T 时刻恰好到达终点D. 参考: 奇偶剪枝 奇偶剪枝简单解释: 在一个只能往X.Y方向走的方格上,从起点到终点的最短步数 ...

  5. HDU 1010 Tempter of the Bone (DFS+可行性奇偶剪枝)

    <题目链接> 题目大意:一个迷宫,给定一个起点和终点,以及一些障碍物,所有的点走过一次后就不能再走(该点会下陷).现在问你,是否能从起点在时间恰好为t的时候走到终点. 解题分析:本题恰好要 ...

  6. hdu 1010 Tempter of the Bone 深搜+剪枝

    Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...

  7. Tempter of the Bone(dfs奇偶剪枝)

    Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...

  8. M - Tempter of the Bone(DFS,奇偶剪枝)

    M - Tempter of the Bone Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & % ...

  9. HDU 1010 Tempter of the Bone DFS(奇偶剪枝优化)

    需要剪枝否则会超时,然后就是基本的深搜了 #include<cstdio> #include<stdio.h> #include<cstdlib> #include ...

  10. (step4.3.1) hdu 1010(Tempter of the Bone——DFS)

    题目大意:输入三个整数N,M,T.在接下来的N行.M列会有一系列的字符.其中S表示起点,D表示终点. .表示路 . X表示墙...问狗能有在T秒时到达D.如果能输出YES, 否则输出NO 解题思路:D ...

随机推荐

  1. std::stringstream

    使用 std::stringstream,小心 内存! 适时 清空 缓冲 …… 2007年12月14日 星期五 : stringstream是个好东西,网上有不少文章,讨论如何用它实现各种数据类型的转 ...

  2. hdu 2041 超级楼梯

    斐波那契数列,看清题意,当前为第一阶,给出M(每次只能跨1阶或2阶) 从第一阶到M,若M=1,从1-1不用走,0种方法 若M=2 从1-2  一种方法  -> 1.走一次一阶 若M=3 从1-3 ...

  3. php多态设计

    原文:http://www.cnblogs.com/tecs27/archive/2012/03/13/2394028.html 多态性是指相同的操作或函数.过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结 ...

  4. Linux下链接mysql数据库的命令

    一.MySQL 连接本地数据库,用户名为“root”,密码“123”(注意:“-p”和“123” 之间不能有空格) C:\>mysql -h localhost -u root -p123 二. ...

  5. javascript模板方法模式

    一:什么是模板方法模式: 模板方法模式由二部分组成,第一部分是抽象父类,第二部分是具体实现的子类,一般的情况下是抽象父类封装了子类的算法框架,包括实现一些公共方法及封装子类中所有方法的执行顺序,子类可 ...

  6. POJ 1191 棋盘分割

    棋盘分割 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 11213 Accepted: 3951 Description 将一个 ...

  7. 最新 DEDECMS SQL 注入 0day

    4月29日消息:国内安全研究团队“知道创宇”称截获到最新DEDECMS SQL注入0day,DEDECMS官网目前提供下载的最新版5.7也受影响,截止本告警发出时官方尚未给出补丁或解决方案,此漏洞利用 ...

  8. linux 客户端 Socket 非阻塞connect编程

    开发测试环境:虚拟机CentOS,windows网络调试助手        非阻塞模式有3种用途        1.三次握手同时做其他的处理.connect要花一个往返时间完成,从几毫秒的局域网到几百 ...

  9. JSONModel - 字符串换转实体类

     JSONModel https://github.com/icanzilb/JSONModel/ 一. 获取属性的元数据 const char *attrs = property_getAttrib ...

  10. CPU供电维修