前言:本想直接写个关于OC语言,但觉得还是要说下C先。

先语言特性

C是面向过程的,没有类和对象概念,也就没有什么封装(这个?)、继承、多态等特性。

而且是是中级语言,其编译过程包括:预编译(include,宏,条件编译等)、编译成汇编、连接。

再语言属性

1.数据类型,这个N多了,多到很适合编写数据库

2.条件控制,这个和其他语言基本相同

3.运算符,这个基本也和其他语言一样

(其中位运算:~取反,&并,!或,^亦或[不同时为真],<<左移,>>右移)

4.(一维)数组、字符串,数组初始化地址连续,数组(名)即代表首地址,字符串即字符数组后加‘\0’组成

5.指针,被誉为C中最难的语法,这个其实就是个地址。

  A.指向指针的指针,其实只是指针指向的类型就是指针而已。晕,还是有点绕!

  B.数组与指针,这个有点变态,就是数组(名)可以和(指向)指针有几乎一样的效果

  (只是几乎一样,但也有点区别,如字符串赋值给数组和指针是不同的!一变量以常量)

  C.指向函数指针,这个就像C#里面的委托,即方法的指针,或叫函数首地址、入口地址怎样都行

  D.void类型指针,这个也说下,是代表指向不确定类型,也就是可以指向任何类型

6.结构体&共同体,结构体为了融合数组只能是同意类型而生出的不同类型,而共同体和结构体类似,只是公用一块存储地址

7.枚举&typeof,就说下typeof,其作用就是定义简化某一类型或函数

8.访问指针对象成员(查看C++是想起的,真是要比较才知~),即->,而.是访问普通&指针成员变量的

其它好像就没有什么的,其实C也不是很神奇的(当然也要有些基础的)。晕好像漏了个函数&变量,这个到也有点东西,里面牵涉一点概念,

首先,堆栈(存数据):栈,是连续存放的系统自动管理的少量空间,一般存储函数的参数值,局部变量;堆,和栈相反,一般程序员申请等。

补充下,文字常量区,存放字符串常量等, 程序结束后由系统释放;程序代码区,存放函数体的二进制代码。

再者,动静态存储区:动态者用完就没了,如函数内部变量;静态则(程序结束前)一直还在,全局变量、static定义内外部变量,调用完还在;

(这里又牵涉到C的面向过程的特点就是作用范围,外部变量的默认作用范围是从开始声明到本文件结束,内部就不说了。

extern声明可以使别的文件也可访问,默认;static声明就只能自身访问)

最后,内外不函数:前面和内外部变量类似,不过由于c有头文件,所以一般私有方法只要不在h文件定义就是了。

好像还有一些冷门的设计寄存器(即cpu)啊---有点牵涉底层嵌入式开发,还有些怪异的函数什么的就没必要多说了。。

其实C里面还是有不少细节的东西,如前面static的内部变量使用的效果就又是有点奇葩的,还有内连函数(C++?)等等。

虽然C++小的了解不深,但OC中可能混有相关代码,java的JNI/NDK等都可能用到,

这里随便补充一些(简单翻下资料归纳的)C与C++的区别吧

首先意念上,C重算法数据结构,面向过程,C++半面向对象,重对象模型封装控制。。

再就是语法上(主要是C++比C多出的)

1.输入输出,cout<< & cin>>,对c的printf&scanf

2.引用别名&,类型 & 新变量=就变量,只能初始化定义一次

3.内联函数,编译是替换

4.重载方法(同一文件内)&默认参数

5.作用域运算符::,这个只能用于访问(定义)外部变量或函数用的

6.运算符重载,这个和C#类似

7.new&delete,开辟(实例化)&撤销内存,对应c中malloc&free,这个应该知道就ok了

8.输入输出&文件操作函数,这个我也没去细看,要用时再查看下调用方式就行

9.面向对象,

  A.多继承&继承访问修饰(这个让我有点头疼的!)

  B.构造&析构函数,这个和C#差不多

  C.操作修饰符,要this,public等类似C#的修饰,而没有extern等

  D.friend友元(函数),类中声明内外定义,方便调用访问内部变量

  E.虚函数&抽象类,还有=0的纯虚函数,类似C#抽象方法

10.template模版,有点类似C#的泛型,分函数模版&类模版,STL标准模版库(里面有类似C#的集合类型模版),

11.MFC,说了STL好像也有说下MFC基础类库,即VC++提供大部分封装好的类。还有个句柄,就是winfrom唯一标识、指针

上面是主要区别,其他就没多少不同了(或者说也和C#基本语法没太多区别了)。还有一些很少用的怪异运算符之类,不过看到代码也能估计出大致意思。

最后一点不同就是VC++图形界面开发、控件使用的不同了。

以上是C/C++语言的整体脉络,大概基本就是这样了的。其实,如果程序是=数据+算法,那我都有点觉得编程=语言+工具+思想。

最后就是,C语言只是一门编程语言,更应该说是一门编程思想(大学时怎么领会到?),学好了就如学会了九阳神功!好逼格,呵呵~

PS,下次不定时归纳下前端优化、后端分布式并发处理等,还是OC语言(JAVA&C#只应谈架构体系),IOS开发涉及有点概念&相关知识点,

或者常见网络安全的攻击&预防方式&加密方式&SSL握手。。。有点多、有点乱。

由于近期还在找(适合)工作,还是待工作后再待续。。。

C/C++语言的一些精简归纳的更多相关文章

  1. Markdown - Typora 10分钟入门 - 精简归纳

    Markdown - Typora 10分钟入门 - 精简归纳 JERRY_Z. ~ 2020 / 8 / 22 转载请注明出处! 目录 Markdown - Typora 10分钟入门 - 精简归纳 ...

  2. Windows & Linux 安装使用 Vim 编辑器 3分钟入门 - 精简归纳

    Windows & Linux 安装使用 Vim 编辑器 3分钟入门 - 精简归纳 JERRY_Z. ~ 2020 / 8 / 25 转载请注明出处! 目录 Windows & Lin ...

  3. 史上!最最最简洁明了的 Java JDK 安装目录及其子目录含义 10分钟详解 - 精简归纳

    Java JDK 安装目录及其子目录含义 10分钟详解 - 精简归纳 JERRY_Z. ~ 2020 / 8 / 30 转载请注明出处!️ 目录 Java JDK 安装目录及其子目录含义 10分钟详解 ...

  4. 深入浅出 Java JDK 安装目录及其子目录含义 10分钟详解 - 精简归纳

    Java JDK 安装目录及其子目录含义 10分钟详解 - 精简归纳 JERRY_Z. ~ 2020 / 8 / 30 转载请注明出处!️ 目录 Java JDK 安装目录及其子目录含义 10分钟详解 ...

  5. JAVA JDK 环境变量配置 入门详解 - 精简归纳

    JAVA JDK 环境变量配置 入门详解 - 精简归纳 JERRY_Z. ~ 2020 / 9 / 13 转载请注明出处!️ 目录 JAVA JDK 环境变量配置 入门详解 - 精简归纳 一.为什么j ...

  6. Python安装与环境变量配置 入门详解 - 精简归纳

    Python安装与环境变量配置 入门详解 - 精简归纳 JERRY_Z. ~ 2020 / 9 / 24 转载请注明出处!️ 目录 Python安装与环境变量配置 入门详解 - 精简归纳 一.下载Py ...

  7. gcc g++ 安装与配置 入门详解 - 精简归纳

    gcc g++ 安装与配置 入门详解 - 精简归纳 JERRY_Z. ~ 2020 / 9 / 24 转载请注明出处!️ 目录 gcc g++ 安装与配置 入门详解 - 精简归纳 一.下载MinGW ...

  8. Sublime Text3 for Java 编译运行环境配置 入门详解 - 精简归纳

    Sublime Text3 for Java 编译运行环境配置 入门详解 - 精简归纳 JERRY_Z. ~ 2020 / 9 / 24 转载请注明出处!️ 目录 Sublime Text3 for ...

  9. 学会Git玩转GitHub(第一篇) 入门详解 - 精简归纳

    学会Git玩转GitHub(第一篇) 入门详解 - 精简归纳 JERRY_Z. ~ 2020 / 9 / 25 转载请注明出处!️ 目录 学会Git玩转GitHub(第一篇) 入门详解 - 精简归纳 ...

随机推荐

  1. [Spring MVC] - SpringMVC的各种参数绑定方式

    SpringMVC的各种参数绑定方式 1. 基本数据类型(以int为例,其他类似):Controller代码: @RequestMapping("saysth.do") publi ...

  2. [Eclipse] - 集成Tomcat热加载插件

    使用Eclipse + Tomcat,要使用热加载,总是会重启tomcat webapp. 可以使用这个插件:jrebel 如果是Tomcat 7.0+版本,需要使用jrebel5.5.1+的版本,不 ...

  3. vs2010中使用Nunit测试c#代码结果的正确性

    本文转载自:http://blog.csdn.net/pukuimin1226/article/details/8112151 http://www.nunit.org/index.php?p=dow ...

  4. 千里积于跬步——流,向量场,和微分方程[转载]

    在很多不同的科学领域里面,对于运动或者变化的描述和建模,都具有非常根本性的地位--我个人认为,在计算机视觉里面,这也是非常重要的. 什么是"流"? 在我接触过的各种数学体系中,对于 ...

  5. java内存溢出分析(二)

    我们继续java内存溢出分析(一)的分析,点击Details>按钮,显示如下图,我们发现有一个对象数量达到280370216个,再点击其中的List objects 点击后,显示下图 至此,我们 ...

  6. springmvc跳转和重定向

    如果springmvc返回的视图中带有redirect:或者forward:,springmvc会进行特殊处理, redirect:会执行重定向,forward:会执行转发操作! @RequestMa ...

  7. ios delegate你必须知道的事情

    在我们的class中设计delegate的时候,我们通常会有几个注意事项. 假设我的class叫做MyClass,那我们可能会有定义一个MyClassDelegate这个protocol当作我的del ...

  8. Aquarium Filtration

    http://www.fishyou.com/aquarium-filtration.php Aquarium Filtration This section covers aquarium filt ...

  9. nmap十条常用命令行格式

    1) 获取远程主机的系统类型及开放端口 nmap -sS -P0 -sV -O <target> 这里的 < target > 可以是单一 IP, 或主机名,或域名,或子网 - ...

  10. Linux下编译带x264的ffmpeg的配置方法,包含SDL2

    一.环境准备 ffmpeg下载:http://www.ffmpeg.org/download.html x264下载:http://download.videolan.org/x264/snapsho ...